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<title>Qetic - 時代に口髭を生やすニュースメディア”けてぃっく”</title>
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<description>ニュースメディア Qetic（けてぃっく）では、音楽、映画、芸能、アート、ファッション、グルメ、アプリ、コラム、アニメなど、最新トレンドから今ネットで話題のゴシップまであらゆるエンタメ・カルチャー情報をお届けします。</description>
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	<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 06:47:50 +0900</lastBuildDate>
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		<title>開催間近！最前線＆最深部なクリエイター＆アーティスト集結の「UNDERCITY」！タイムターブルをチェック！</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 11:28:29 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Asami Shishido]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>東京のアンダーグラウンドで新たな動きを見せるイベント＜UNDERCITY＞が3月17日（火）と、 開催間近に迫る。 本イベントは、東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西万博や大型音 [&hellip;]</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1912" height="1065" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/03/10193559/undercity0310-1.png" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/03/10193559/undercity0310-1.png 1912w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/03/10193559/undercity0310-1-1536x856.png 1536w" sizes="(max-width: 1912px) 100vw, 1912px" /></figure><div class="text-box left fade-up"><p>東京のアンダーグラウンドで新たな動きを見せるイベント＜UNDERCITY＞が3月17日（火）と、
開催間近に迫る。

本イベントは、東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西万博や大型音楽フェス、日本を代表するアーティストのコンサートなどで光と映像を駆使した演出を手がけてきたクリエイター4組がタッグを組んで立ち上げたもの。彼らはクラブやライブハウスといった自身のルーツとなる現場でも表現を磨いてきた存在だ。

そんな強者が揃う、“UNDERCITY（地下都市）”では、単なる流行りの“イマーシヴ（没入）”という言葉で収まらない世界が用意されている。彼らが仕掛ける“非日常への潜行”を体感しに来てほしい。

さらに注目は、ライブアクトを行うアーティスト、ダンサー、DJの出演に加えて、
ファッション・マーケットやフード出店まで。
本当に一晩で終わるのか！という、“とんでも”なラインナップが出揃っている。

発表されたタイムテーブルと共に出演者をおさらいしよう。</p></div>
<br>
<br>
<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/03/10191717/tt.jpg" alt="" width="1076" height="1521" class="alignnone size-full wp-image-473225" />
<br>
<div class="text-box center fade-up"><h3>Live Acts</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>ANORAK!
北村蕗
自爆
SHIMIZUMASH（清水舞手）
テレビ大陸音頭
Nikoん
NNULL (MONJOE + KAZUYA OI)
ผ้าอ้อม99999<strong>
</p>
<br>
<h3>Dance Performer</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>HAL
RiNnA
Hikari oricci
(Benefit one MONOLIZ)<strong>
</p>
<br>
<h3>DJ</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>KUROMAKU
SZK（fancyBOYS）
TOMMY（BOY）
漂流音楽
FLAMINGOS（UNO FUMI, KASUMI）
heykazma
PELI
ラブリーサマーちゃん
warai_motoko（Rave Racers）<strong>
</p>
<br>
<h3>VJ organized by BRDG</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>Keijiro Takahashi
JACKSON kaki
Tohru Kanazawa (AVC)
yukako (Hello1103)
Yousuke Fuyama<strong>
</p>
<br>
<h3>Fashion Market</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>THE MIX & 愛
BOY
moffy (MOTO)<strong>
</p>
<br>
<h3>Food</h3>
<p style="text-align:center">
<strong>FRANK PIZZA<strong>
</p>
</div>


<div class="profile">
<p style="text-align:center">
<h2 class="profile-title">INFORMATION</h2>
<p><h3>UNDERCITY</h3>
<table>
<tr>
<th><strong>会期：</strong></th>
<td>2026年 3月17日(火)</td>
</tr>
<tr>
<th><strong>会場：</strong></th>
<td>東京/恵比寿 LIQUIDROOM／LIQUID LOFT／KATA／Time Out Cafe & Diner
※４つのステージがございます。</td>
</tr>
<tr>
<th><strong>チケット：</strong></th>
<td>前売り ¥3,000</td>
</tr>
<tr>
<th><strong>イベント公式 X：</strong></th>
<td><a href="https://x.com/cityunder81" target="_blank"><u>https://x.com/cityunder81</u></a></td>
</tr>
</table></p>

<a href="https://eplus.jp/sf/detail/4470440001?P6=001&P1=0402&P59=1" class="btn" target="_blank" alt="Link">チケット購入はこちら</a>
<br>
<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/17154812/ae59b1b2bd0e1af87a173598406428ed.jpg" alt="" width="1358" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-472768" />
<br>
<div class="separator"></div>
<br>
<br>
<div class="img-box fade-up"><h3>参画イベンター：Organizer</h3></div>
<strong>ARAYAJAPAN：<strong>
レーベル / マネジメント / イベント企画 / ライブ制作 / 長距離ドライバー / あそびにん / 映画プロデューサー
X：<a href="https://x.com/ARAYAJAPAN">https://x.com/ARAYAJAPAN</a>
<br>
<strong>fancyHIM：<strong>
東京のLGBTQナイトライフのブランドネームとも言えるヴィジュアルパーティー。“東京（の今）を世界に発信する” をコンセプトに創り上げる常に斬新で非日常的な空間は、東京で最もカッティング・エッジなパーティーと評される。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/">https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/</a>
<br>
<strong>NiEW：<strong>
「当たり前」にとらわれず、より良い文化や社会を育む選択肢を探し、トライ＆エラーを続け、あらゆる領域でオルタナティブを提示するアーティストやチーム、組織と共に歩むカルチャーメディア / カンパニー。入場無料のマンスリー音楽イベント「exPoP!!!!!」や、多摩センターエリアで約4万人が来場するポップカルチャーの文化祭「TAMATAMA FESTIVAL」も主催。
HP：<a href="https://niewmedia.com/">https://niewmedia.com/</a>
<br>
<strong>QETIC：<strong>
時代に口髭を生やすカルチャーメディア。最先端のトレンド、テクノロジー、アート、音楽にある「カルチャー」と、伝統、歴史、国や地域に根づき続ける「文化」を接続し、過去、いまという時代、そしてその先を見据え、つなぐ・伝える・続けることができる「可能性」をクリエイションすることを使命に据えている。
HP：<a href="https://qetic.jp/">https://qetic.jp/</a>
<br>
<strong>TOMMY（BOY）：<strong>
渋谷区宇田川町にあるファッション/音楽をベースとしたショップ＆スペース・BOY ショップオーナー。ショップに関する音楽タイトルのセレクトを全て行っており、リンクする音楽イベントを主催。DJとしても、イベント等ジャンルや形態にとらわれず、全国を巡回中。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/tommy_okutomi/">https://www.instagram.com/tommy_okutomi/</a>
<br>
<div class="img-box fade-up"><h3>参画クリエイター</h3></div>
<strong>AVC（Technology Organizer）：<strong>
映像センター（AVC）。映像・音響・コンピューター＆ネットワーク複合システム活用による創造的なベターコミュニケーションの追及を目指すオーディオ・ビジュアルのプロフェッショナル。
HP：<a href="https://www.avc.co.jp/">https://www.avc.co.jp/</a>
<br>
<strong>BRDG（Visual Artists）<strong>
東京を拠点に2009年から活動するオーディオビジュアル・コレクティヴ。これまで、チャネル、BRDG、VRDGなど数々の先駆的なイベントをオーガナイズし、他に類を見ないビジュアルを世にインスパイア。海外にも多くのフォロワーを持つ。
X：<a href="https://x.com/tokyomax">https://x.com/tokyomax</a>
<br>
<strong>YAMACHANG（Laser Artist）：<strong>
「色彩＝メロディ_感動」「明暗＝リズム_感情」のメソッドを軸にインプロビゼーション的_オペレーションでオーディエンス_空間にカッティングエッジな印象を与える。映像_照明を光と捉え、アナログ機材からデジタル機材をシームレスに連携・拡張し、幅広い表現を行う。
HP：<a href="https://yamachang-jp.com/">https://yamachang-jp.com/</a>
<br>
<strong>2nd Function（Creative Director）：<strong>
上記の３チームとmaximum10が共同クリエイションする際の名義。「VR」から「メタバース」へ、さらには「イマーシヴ」へと……たとえ呼び名が変遷しようとも、一貫して「バーチャルなリアリティ」に対する独自の方法論で、舞台芸術、映像、広告、いずれにおいてもナラティヴな演出を継続している。
<br>
<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/03/10192030/flyer.jpg" alt="" width="1076" height="1521" class="alignnone size-full wp-image-473226" />



<p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
</description>
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<ol>
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	</ol>
</div>
	</item>
		<item>
		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/music/undercity-3/472767/</guid>
		<title>東京の音楽シーンの最先端/最深部で活動してきたイベンターとクリエイターによる＜UNDERCITY＞の全出演アーティストが決定 &#124; VJ陣、ファッション＆フード出店情報も解禁</title>
		<link>https://qetic.jp/music/undercity-3/472767/</link>
		<comments>https://qetic.jp/music/undercity-3/472767/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Feb 2026 06:52:18 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Satomi Kanno]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西万博や大型音楽フェス、日本を代表するアーティストのコンサートなどで光と映像を駆使した演出を手がけてきたクリエイター4組がタッグを組んで立ち上げ [&hellip;]</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1357" height="991" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/17154846/ae59b1b2bd0e1af87a173598406428ed-1.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" decoding="async" /></figure>東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西万博や大型音楽フェス、日本を代表するアーティストのコンサートなどで光と映像を駆使した演出を手がけてきたクリエイター4組がタッグを組んで立ち上げた新たなイベント＜UNDERCITY＞。

いよいよ公演まであと1カ月となった本日、新たなライブアクト２組と、ダンスパフォーマー、VJ陣、ファッションやフードに関する出店情報が発表された。

<h3>〈最終追加 Live Acts〉</h3>
<strong>ANORAK!
北村蕗</strong>

<h3>〈Dance Performer〉</h3>
<strong>HAL / RiNnA / Hikari oricci (Benefit one MONOLIZ)</strong>

<h3>〈VJ organized by BRDG〉</h3>
<strong>・Keijiro Takahashi
JACKSON kaki
Tohru Kanazawa (AVC)
yukako (Hello1103)
Yousuke Fuyama</strong>

<h3>〈Fashion Market〉</h3>
<strong>・THE MIX & 愛
BOY
moffy (MOTO)</strong>

<h3>〈Food〉</h3>
<strong>FRANK PIZZA</strong>


なお、本日公開された新たなフライヤーには、“あなたのカメラレンズを守るため一部撮影禁止”という警告が。“裏東京”という不可解な表記や、会場である東京・恵比寿リキッドルームを“（地下への）入り口”と呼ぶ点など、“UNDERCITY（地下都市）からのエフェクト”が散見される。

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/17154812/ae59b1b2bd0e1af87a173598406428ed.jpg" alt="" width="1358" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-472768" />

<a href="https://x.com/cityunder81"><strong>イベント公式X</strong></a>では、随時、イベントの企図や詳細が発表されていく予定とのこと。まずは、Xをフォローしてそのほかのアップデートを待とう。

<div class="information">
<h2>EVENT INFORMATION</h2>

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/17154821/UNDERCITY_flyer_0217_final_small-1.jpg" alt="" width="1358" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-472769" />

<h3>UNDERCITY</h3>
日程：3月17日（火） 
会場：東京/恵比寿 LIQUIDROOM、LIQUID LOFT、KATA 、Time Out Cafe & Diner
※４つのステージがございます。

出演者（五十音順）：

<h3>【Live Acts】</h3>
ANORAK! / 北村蕗 / 自爆 / SHIMIZUMASH（清水舞手）/ テレビ大陸音頭 / Nikoん / NNULL (MONJOE + KAZUYA OI) / ผ้าอ้อม99999

<h3>【DJ】</h3>
KUROMAKU / SZK（fancyBOYS）/ TOMMY（BOY）/ 漂流音楽 / FLAMINGOS（UNO FUMI, KASUMI）/ heykazma / PELI / ラブリーサマーちゃん / warai_motoko（Rave Racers）
※タイムテーブル及びどのステージへの出演かは、後日発表となります。

<h3>【Dance Performer】</h3>
HAL / RiNnA / Hikari oricci (Benefit one MONOLIZ)

<h3>【VJ（LIQUIDROOM）】</h3>
Keijiro Takahashi / JACKSON kaki / Tohru Kanazawa (AVC) / yukako (Hello1103) / Yousuke Fuyama

<h3>【Fashion Market】</h3>
THE MIX & 愛 / BOY / moffy (MOTO)

<h3>【Food】</h3>
FRANK PIZZA

※タイムテーブル及びどのステージへの出演かは、後日発表となります。


チケット：前売り / 3,000円（ドリンク代別途必要）
最速（先着）予約URL：<a href="https://eplus.jp/undercity/">https://eplus.jp/undercity/</a>
2月27日（金）23:59まで

イベント公式 X：https://x.com/cityunder81

<h3>〈参画イベンター：Organizer〉</h3>

<strong>ARAYAJAPAN</strong>：
レーベル / マネジメント / イベント企画 / ライブ制作 / 長距離ドライバー / あそびにん / 映画プロデューサー
X：<a href="https://x.com/ARAYAJAPAN">https://x.com/ARAYAJAPAN</a>

<strong>fancyHIM</strong>：
東京のLGBTQナイトライフのブランドネームとも言えるヴィジュアルパーティー。“東京（の今）を世界に発信する” をコンセプトに創り上げる常に斬新で非日常的な空間は、東京で最もカッティング・エッジなパーティーと評される。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/">https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/</a>

<strong>NiEW</strong>：
「当たり前」にとらわれず、より良い文化や社会を育む選択肢を探し、トライ＆エラーを続け、あらゆる領域でオルタナティブを提示するアーティストやチーム、組織と共に歩むカルチャーメディア / カンパニー。入場無料のマンスリー音楽イベント「exPoP!!!!!」や、多摩センターエリアで約4万人が来場するポップカルチャーの文化祭「TAMATAMA FESTIVAL」も主催。
HP：<a href="https://niewmedia.com/">https://niewmedia.com/</a>

<strong>QETIC</strong>：
時代に口髭を生やすカルチャーメディア。最先端のトレンド、テクノロジー、アート、音楽にある「カルチャー」と、伝統、歴史、国や地域に根づき続ける「文化」を接続し、過去、いまという時代、そしてその先を見据え、つなぐ・伝える・続けることができる「可能性」をクリエイションすることを使命に据えている。
HP：<a href="https://qetic.jp/">https://qetic.jp/</a>

<strong>TOMMY（BOY）</strong>：
渋谷区宇田川町にあるファッション/音楽をベースとしたショップ＆スペース・BOY ショップオーナー。ショップに関する音楽タイトルのセレクトを全て行っており、リンクする音楽イベントを主催。DJとしても、イベント等ジャンルや形態にとらわれず、全国を巡回中。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/tommy_okutomi/">https://www.instagram.com/tommy_okutomi/</a>

<h3>〈参画クリエイター〉</h3>

<strong>AVC（Technology Organizer）</strong>：
映像センター（AVC）。映像・音響・コンピューター＆ネットワーク複合システム活用による創造的なベターコミュニケーションの追及を目指すオーディオ・ビジュアルのプロフェッショナル。
HP：<a href="https://www.avc.co.jp/">https://www.avc.co.jp/</a>

<strong>BRDG（Visual Artists）</strong>：
東京を拠点に2009年から活動するオーディオビジュアル・コレクティヴ。これまで、チャネル、BRDG、VRDGなど数々の先駆的なイベントをオーガナイズし、他に類を見ないビジュアルを世にインスパイア。海外にも多くのフォロワーを持つ。
X：<a href="https://x.com/tokyomax">https://x.com/tokyomax</a>

<strong>YAMACHANG（Laser Artist）</strong>：
「色彩＝メロディ_感動」「明暗＝リズム_感情」のメソッドを軸にインプロビゼーション的_オペレーションでオーディエンス_空間にカッティングエッジな印象を与える。映像_照明を光と捉え、アナログ機材からデジタル機材をシームレスに連携・拡張し、幅広い表現を行う。
HP：<a href="https://yamachang-jp.com/">https://yamachang-jp.com/</a>

<strong>2nd Function（Creative Director）</strong>：
上記の３チームとmaximum10が共同クリエイションする際の名義。「VR」から「メタバース」へ、さらには「イマーシヴ」へと……たとえ呼び名が変遷しようとも、一貫して「バーチャルなリアリティ」に対する独自の方法論で、舞台芸術、映像、広告、いずれにおいてもナラティヴな演出を継続している。

<div class="notes">
</div>
<a href="https://eplus.jp/sf/detail/4470440001?P6=001&P1=0402&P59=1"  class="btn" target="_blank">詳細はこちら</a>
</div>
<p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
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	</ol>
</div>
	</item>
		<item>
		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/music/undercity-2/472690/</guid>
		<title>東京の音楽シーンの最先端/最深部で活動してきたイベンターとクリエイターによる新たなイベント＜UNDERCITY＞の出演アーティスト第2弾が発表</title>
		<link>https://qetic.jp/music/undercity-2/472690/</link>
		<comments>https://qetic.jp/music/undercity-2/472690/#respond</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:29:19 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Satomi Kanno]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=472690</guid>
<![CDATA[<summary><p>東京のアンダーグラウンドで新たな動きを見せるイベント＜UNDERCITY＞が始動。その出演アーティスト第2弾が本日発表された。 本イベントは、東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西 [&hellip;]</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1355" height="578" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/10182836/39402E27-A398-42C6-8212-CFAF2DB21F65-1.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" decoding="async" /></figure>東京のアンダーグラウンドで新たな動きを見せるイベント＜UNDERCITY＞が始動。その出演アーティスト第2弾が本日発表された。

本イベントは、東京の最前線、時に最深部で尖鋭的な活動を続けてきたイベンター5組と、大阪・関西万博や大型音楽フェス、日本を代表するアーティストのコンサートなどで光と映像を駆使した演出を手がけてきたクリエイター4組がタッグを組んで立ち上げたもの。彼らはクラブやライブハウスといった自身のルーツとなる現場でも表現を磨いてきた存在だ。
今回の発表では、新たなライブアクト2組に加え、DJとして出演する全アーティストが明らかになった。

<h3>〈Live Acts〉</h3>
<strong>自爆</strong>
<strong>ผ้าอ้อม99999（読み：パーオームキュウキュウキュウキュウキュウ）</strong>

<h3>〈DJ〉</h3>
<strong>KUROMAKU</strong>
<strong>SZK（fancyBOYS）（読み：シズク）</strong>
<strong>TOMMY（BOY）</strong>
<strong>漂流音楽</strong>
<strong>FLAMINGOS（UNO FUMI, KASUMI）</strong>
<strong>heykazma</strong>
<strong>PELI</strong>
<strong>ラブリーサマーちゃん</strong>
<strong>warai_motoko（Rave Racers）</strong>

会場は東京・恵比寿LIQUIDROOM。しかしフライヤーには、イベントロゴや一部文字の反転、“裏東京”という不可解な表記が散りばめられ、公式Xでは会場を“地下への入り口”と表現するなど、すでに“UNDERCITY（地下都市）”の世界観が立ち上がり始めている。
流行り言葉として持て囃されている“イマーシヴ（没入）”という言葉では語りきれない、ステージとフロアの境界を溶かすためにリアルな現場で感覚を研ぎ澄ませてきたチーム。その彼らが仕掛ける“非日常への潜行”とは一体どのような体験となるのか。

イベントのコンセプトや詳細は、今後も公式Xにて随時発表される予定だ。

<div class="information">
<h2>EVENT INFORMATION</h2>

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/02/10182745/39402E27-A398-42C6-8212-CFAF2DB21F65.jpg" alt="" width="1358" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-472691" />

<h3>UNDERCITY</h3>
日程：3月17日（火） 
会場：東京/恵比寿 LIQUIDROOM、LIQUID LOFT、KATA 、Time Out Cafe & Diner
※４つのステージがございます。

出演者（五十音順）：

<h3>【Live Acts】</h3>
自爆 / SHIMIZUMASH（清水舞手）/ テレビ大陸音頭 / Nikoん / NNULL (MONJOE + KAZUYA OI) / ผ้าอ้อม99999 and more

<h3>【DJ】</h3>
KUROMAKU / SZK（fancyBOYS）/ TOMMY（BOY）/ 漂流音楽 / FLAMINGOS（UNO FUMI, KASUMI）/ heykazma / PELI / ラブリーサマーちゃん / warai_motoko（Rave Racers）
※タイムテーブル及びどのステージへの出演かは、後日発表となります。

チケット：前売り / 3,000円（ドリンク代別途必要）
最速（先着）予約URL：<a href="https://eplus.jp/undercity/">https://eplus.jp/undercity/</a>
2月27日（金）23:59まで

イベント公式 X：https://x.com/cityunder81

<h3>〈参画イベンター：Organizer〉</h3>

<strong>ARAYAJAPAN</strong>：
レーベル / マネジメント / イベント企画 / ライブ制作 / 長距離ドライバー / あそびにん / 映画プロデューサー
X：<a href="https://x.com/ARAYAJAPAN">https://x.com/ARAYAJAPAN</a>

<strong>fancyHIM</strong>：
東京のLGBTQナイトライフのブランドネームとも言えるヴィジュアルパーティー。“東京（の今）を世界に発信する” をコンセプトに創り上げる常に斬新で非日常的な空間は、東京で最もカッティング・エッジなパーティーと評される。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/">https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/</a>

<strong>NiEW</strong>：
「当たり前」にとらわれず、より良い文化や社会を育む選択肢を探し、トライ＆エラーを続け、あらゆる領域でオルタナティブを提示するアーティストやチーム、組織と共に歩むカルチャーメディア / カンパニー。入場無料のマンスリー音楽イベント「exPoP!!!!!」や、多摩センターエリアで約4万人が来場するポップカルチャーの文化祭「TAMATAMA FESTIVAL」も主催。
HP：<a href="https://niewmedia.com/">https://niewmedia.com/</a>

<strong>QETIC</strong>：
時代に口髭を生やすカルチャーメディア。最先端のトレンド、テクノロジー、アート、音楽にある「カルチャー」と、伝統、歴史、国や地域に根づき続ける「文化」を接続し、過去、いまという時代、そしてその先を見据え、つなぐ・伝える・続けることができる「可能性」をクリエイションすることを使命に据えている。
HP：<a href="https://qetic.jp/">https://qetic.jp/</a>

<strong>TOMMY（BOY）</strong>：
渋谷区宇田川町にあるファッション/音楽をベースとしたショップ＆スペース・BOY ショップオーナー。ショップに関する音楽タイトルのセレクトを全て行っており、リンクする音楽イベントを主催。DJとしても、イベント等ジャンルや形態にとらわれず、全国を巡回中。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/tommy_okutomi/">https://www.instagram.com/tommy_okutomi/</a>

<h3>〈参画クリエイター〉</h3>

<strong>AVC（Technology Organizer）</strong>：
映像センター（AVC）。映像・音響・コンピューター＆ネットワーク複合システム活用による創造的なベターコミュニケーションの追及を目指すオーディオ・ビジュアルのプロフェッショナル。
HP：<a href="https://www.avc.co.jp/">https://www.avc.co.jp/</a>

<strong>BRDG（Visual Artists）</strong>：
東京を拠点に2009年から活動するオーディオビジュアル・コレクティヴ。これまで、チャネル、BRDG、VRDGなど数々の先駆的なイベントをオーガナイズし、他に類を見ないビジュアルを世にインスパイア。海外にも多くのフォロワーを持つ。
X：<a href="https://x.com/tokyomax">https://x.com/tokyomax</a>

<strong>YAMACHANG（Laser Artist）</strong>：
「色彩＝メロディ_感動」「明暗＝リズム_感情」のメソッドを軸にインプロビゼーション的_オペレーションでオーディエンス_空間にカッティングエッジな印象を与える。映像_照明を光と捉え、アナログ機材からデジタル機材をシームレスに連携・拡張し、幅広い表現を行う。
HP：<a href="https://yamachang-jp.com/">https://yamachang-jp.com/</a>

<strong>2nd Function（Creative Director）</strong>：
上記の３チームとmaximum10が共同クリエイションする際の名義。「VR」から「メタバース」へ、さらには「イマーシヴ」へと……たとえ呼び名が変遷しようとも、一貫して「バーチャルなリアリティ」に対する独自の方法論で、舞台芸術、映像、広告、いずれにおいてもナラティヴな演出を継続している。

<div class="notes">
</div>
<a href="https://eplus.jp/sf/detail/4470440001?P6=001&P1=0402&P59=1"  class="btn" target="_blank">詳細はこちら</a>
</div>
<p>© Qetic Inc.</p>
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</div>
	</item>
		<item>
		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/music/undercity/472250/</guid>
		<title>東京の音楽シーンの最先端/最深部で活動してきたイベンターとクリエイターによる新たなイベント＜UNDERCITY＞が始動 &#124; 出演アーティスト第１弾として、SHIMIZUMASH、テレビ大陸音頭、Nikoん、NNULL（MONJOE + KAZUYA OI）を発表</title>
		<link>https://qetic.jp/music/undercity/472250/</link>
		<comments>https://qetic.jp/music/undercity/472250/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 11:01:26 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Satomi Kanno]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>東京のアンダーグラウンドで絶えず脈打つ音楽シーン。その最前線、あるいは最深部で独自の活動を続けてきたイベンター陣と、大型フェスや国際的イベントからクラブ／ライブハウスまで、光と映像を武器に空間演出を手がけてきたクリエイタ [&hellip;]</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1353" height="564" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/01/22130109/UNDERCITY_flyer_0122_final_small-1.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="" decoding="async" /></figure>東京のアンダーグラウンドで絶えず脈打つ音楽シーン。その最前線、あるいは最深部で独自の活動を続けてきたイベンター陣と、大型フェスや国際的イベントからクラブ／ライブハウスまで、光と映像を武器に空間演出を手がけてきたクリエイター陣がタッグを組み、新たなイベント＜UNDERCITY（アンダーシティ）＞の始動を発表した。

参画するのは、イベンター5組とクリエイター4組。ジャンルや文脈を越境しながら東京の“いま”を掘り下げてきた両者が結集し、これまでにない体験型イベントを構想する。

あわせて、第1弾出演アーティストも解禁。SHIMIZUMASH、テレビ大陸音頭、Nikoん、そしてMONJOEとKAZUYA OIによるユニット NNULLがラインアップする。

公開されたフライヤーには、反転した文字や“裏東京”という謎めいたワードが散りばめられ、イベントの世界観を強く印象づける。会場は東京・恵比寿 LIQUIDROOMとされているものの、公式Xでは“地下への入り口”という表現が用いられるなど、すでに“UNDERCITY（地下都市）”からのエフェクトは始まっているようだ。

近年流行り言葉として持て囃されている“イマーシヴ（没入）”とは一線を画し、ステージと客席の境界を溶かすためのマインドセットをリアルな現場で研ぎ澄ませてきたチームが仕掛ける、“非日常への潜行”。その正体は、今後公式Xを通じて徐々に明かされていくという。

東京の地下で何が起ころうとしているのか。その第一歩となる＜UNDERCITY＞から、しばらく目が離せそうにない。

<h3>〈参画イベンター：Organizer〉</h3>

<strong>ARAYAJAPAN</strong>：
レーベル / マネジメント / イベント企画 / ライブ制作 / 長距離ドライバー / あそびにん / 映画プロデューサー
X：<a href="https://x.com/ARAYAJAPAN">https://x.com/ARAYAJAPAN</a>

<strong>fancyHIM</strong>：
東京のLGBTQナイトライフのブランドネームとも言えるヴィジュアルパーティー。“東京（の今）を世界に発信する” をコンセプトに創り上げる常に斬新で非日常的な空間は、東京で最もカッティング・エッジなパーティーと評される。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/">https://www.instagram.com/fancyhimtokyo/</a>

<strong>NiEW</strong>：
「当たり前」にとらわれず、より良い文化や社会を育む選択肢を探し、トライ＆エラーを続け、あらゆる領域でオルタナティブを提示するアーティストやチーム、組織と共に歩むカルチャーメディア / カンパニー。入場無料のマンスリー音楽イベント「exPoP!!!!!」や、多摩センターエリアで約4万人が来場するポップカルチャーの文化祭「TAMATAMA FESTIVAL」も主催。
HP：<a href="https://niewmedia.com/">https://niewmedia.com/</a>

<strong>QETIC</strong>：
時代に口髭を生やすカルチャーメディア。最先端のトレンド、テクノロジー、アート、音楽にある「カルチャー」と、伝統、歴史、国や地域に根づき続ける「文化」を接続し、過去、いまという時代、そしてその先を見据え、つなぐ・伝える・続けることができる「可能性」をクリエイションすることを使命に据えている。
HP：<a href="https://qetic.jp/">https://qetic.jp/</a>

<strong>TOMMY（BOY）</strong>：
渋谷区宇田川町にあるファッション/音楽をベースとしたショップ＆スペース・BOY ショップオーナー。ショップに関する音楽タイトルのセレクトを全て行っており、リンクする音楽イベントを主催。DJとしても、イベント等ジャンルや形態にとらわれず、全国を巡回中。
Instagram：<a href="https://www.instagram.com/tommy_okutomi/">https://www.instagram.com/tommy_okutomi/</a>

<h3>〈参画クリエイター〉</h3>

<strong>AVC（Technology Organizer）</strong>：
映像センター（AVC）。映像・音響・コンピューター＆ネットワーク複合システム活用による創造的なベターコミュニケーションの追及を目指すオーディオ・ビジュアルのプロフェッショナル。
HP：<a href="https://www.avc.co.jp/">https://www.avc.co.jp/</a>

<strong>BRDG（Visual Artists）</strong>：
東京を拠点に2009年から活動するオーディオビジュアル・コレクティヴ。これまで、チャネル、BRDG、VRDGなど数々の先駆的なイベントをオーガナイズし、他に類を見ないビジュアルを世にインスパイア。海外にも多くのフォロワーを持つ。
X：<a href="https://x.com/tokyomax">https://x.com/tokyomax</a>

<strong>YAMACHANG（Laser Artist）</strong>：
「色彩＝メロディ_感動」「明暗＝リズム_感情」のメソッドを軸にインプロビゼーション的_オペレーションでオーディエンス_空間にカッティングエッジな印象を与える。映像_照明を光と捉え、アナログ機材からデジタル機材をシームレスに連携・拡張し、幅広い表現を行う。
HP：<a href="https://yamachang-jp.com/">https://yamachang-jp.com/</a>

<strong>2nd Function（Creative Director）</strong>：
上記の３チームとmaximum10が共同クリエイションする際の名義。「VR」から「メタバース」へ、さらには「イマーシヴ」へと……たとえ呼び名が変遷しようとも、一貫して「バーチャルなリアリティ」に対する独自の方法論で、舞台芸術、映像、広告、いずれにおいてもナラティヴな演出を継続している。

<div class="information">
<h2>EVENT INFORMATION</h2>

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2026/01/22130034/UNDERCITY_flyer_0122_final_small.jpg" alt="" width="1358" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-472251" />

<h3>UNDERCITY</h3>
日程：3月17日（火）
時間：OPEN/START 17:00 CLOSE 23:00予定
会場：東京/恵比寿 LIQUIDROOM、LIQUID LOFT、KATA 、Time Out Cafe & Diner
※４つのステージがございます。
出演（五十音順）：
SHIMIZUMASH（清水舞手）/ テレビ大陸音頭 / Nikoん / NNULL (MONJOE + KAZUYA OI) and more
※タイムテーブル及びどのステージへの出演かは、後日発表となります。
チケット：前売り / 3,000円（ドリンク代別途必要）
最速（先着）予約URL：https://eplus.jp/undercity/
1月22日（木）20:00～2月27日（金）23:59まで
イベント公式 X：https://x.com/cityunder81
<div class="notes">
</div>
<a href="https://eplus.jp/undercity/"  class="btn" target="_blank">詳細はこちら</a>
</div>
<p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
</description>
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	</ol>
</div>
	</item>
		<item>
		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/interview/bjork-jamesmerry-secca-english-231002/455303/</guid>
		<title>Professionals who color Björk&#8217;s creativity ── Interview with James Merry ~ Kaoru Sugano x Tatsuya Uemachi (secca) Talk Session</title>
		<link>https://qetic.jp/interview/bjork-jamesmerry-secca-english-231002/455303/</link>
		<comments>https://qetic.jp/interview/bjork-jamesmerry-secca-english-231002/455303/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Oct 2023 11:00:49 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[竹田賢治]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=455303</guid>
<![CDATA[<summary><p>For this year’s ＜Coachella music festival＞, Björk partnered with her longtime co-creative director James Merry to bring to life an inventive stage production that utilizes the latest technology.During a Björk concert in Japan in March, just a month before ＜Coachella＞, James met Kaoru Sugano, a longtime creative collaborator of Björk’s. The two discussed how they could use 3D printing to create two masks for Björk to wear for her Coachella performances. Subsequently, Sugano invited secca inc. a craftsman group based in Kanazawa City in Ishikawa, to the project as experts in 3D printing.</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1280" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/04193945/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_main-1920x1280.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Björk" decoding="async" /></figure><div class="text-box fade-up">
<p><p>In recent years, <a href="https://qetic.jp/?s=Bj%C3%B6rk" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>Björk</strong></a>, accompanied by Icelandic musician Bjarni Frímann
Bjarnason, has been expressing her unique sound with a new orchestral style. For this year’s ＜<strong>Coachella music festival</strong>＞, Björk partnered with her longtime co-creative director James Merry to bring to life an inventive stage production that utilizes the latest technology.</p>

<p>During a Björk concert in Japan in March, just a month before ＜Coachella＞, James met <strong>Kaoru Sugano</strong>, a longtime creative collaborator of Björk’s. The two discussed how they could use 3D printing to create two masks for Björk to wear for her Coachella performances. Subsequently, Sugano invited <strong>secca inc.</strong>, a craftsman group based in Kanazawa City in Ishikawa, to the project as experts in 3D printing.</p>

<p>Qetic recently conducted an email interview with the creative trio to learn more about how they joined forces.</p>

<div class="separator"></div>

<h3 class="fade-up">▼Table of contents</h3>

<a href="#anc1"><strong><u>INTERVIEW：James Merry</u></strong></a>

<a href="#anc2"><strong><u>Kaoru Sugano × secca inc. Tatsuya Uemachi</u></strong></a>
</p>
</div>

<div class="separator"></div>

<h2 id="anc1" class="fade-up">INTERVIEW：James Merry</h2>

<div class="text-box fade-up">
<p><h3 class="fade-up">「Bergmál」「Ossein」
Björk's creative view colored by two masks</h3></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──Please tell us about the "Bergmál" mask that Björk wore during the first week of Coachella.</strong></p>

<p><strong>James</strong>　Yes, the inspiration for this particular mask was to make something that would radiate outwards from the head, like a soundwave frozen in air. I spend a lot of time sculpting these pieces in 3D software - playing with particular forms and shapes until they produce something I find interesting. So it is often a mixture of accident and intention.</p>

<p>For the Bergmál headpiece I was exploring spirals and trying to produce a shape with one continuous edge that would rotate around its own axis, folding back in on itself many times. Once I had created that form I realised that it looked like a soundwave, so I pushed it further in that direction knowing that it could fit well into Björk´s sonic world.</p>

<p><strong>────I feel that the word "Bergmál", which is also the title of this mask, reflects some kind of unique Icelandic values. What do you think about the word "Bergmal" and its values? Do you ever experience those values while living in Reykjavik?</strong></p>

<p><strong>James</strong>　Bergmál has always been one of my favourite words in Icelandic. It literally translates to “mountain language” - because of the way an echo bounces down a valley, as if the mountains are speaking to each other. I love that image evoked by the word. I have lived in Iceland for almost 10 years now, but the culture still reveals itself to me bit by bit - through the language as I learn it, the books I read and the music I listen to.</p>
</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/04195036/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_1.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1536" class="alignnone size-full wp-image-454670" /><p class="txtcredit">3D data of “Bergmál” worn by Bjork during the first week of Coachella</p></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──Next, I would like to ask about the "Ossein" mask that Björk wore during the second week of Coachella. </strong></p>

<p><strong>James</strong>　The form of the Ossein mask was a product of many experiments in the 3D sculpting phase, and turned out to be one of the most complex things I have sculpted. I was amazed that it was even printable. My intention with the references and inspirations was more concerning the texture - I really wanted it to look like cartilage or fishbones, something with a very organic translucency to it.</p>

<p><strong>──I see, so the distinction wasn’t made intentionally. The characteristics of this mask are clearly evident from the source of its inspiration, but I think one of its characteristics is that it turns blue when exposed to a certain type of ultraviolet light, in order to reproduce the glow of living organisms underwater. </strong></p>

<p><strong>James</strong>　I had originally planned for these masks to include some LED lights, moving around and flashing inside them like an underwater sea creature. However, early on in the sculpt I realised that this was going to be difficult to achieve without sacrificing a lot of the design elements, so I decided to use UV light instead. I had used UV threads a lot in some of my first early embroidered pieces, which glowed under certain stage lights - so it was an aspect I was keen to revisit in the 3D printed iterations. I´m very happy we ended up going in this direction, as this gave the mask a more organic and bioluminescent feeling (wheres LED might have become too “disco”!)</p>
</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/04195307/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_2.jpg" alt="Björk" width="1920" height="2400" class="alignnone size-full wp-image-454671" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure>
<p class="txtcredit">The completed work of "Ossein" was performed during the second week of Coachella. Glows blue when exposed to UV light</p></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──These two masks were created with the secca team. How did you feel when you actually held the mask that they had created?</strong></p>

<p><strong>James</strong>　I was totally overwhelmed! Their meticulous craftsmanship and alchemical ability to make some beautiful textures really brought the pieces to life in a way I could never have expected. I travelled to Kanazawa to visit them and it was such a great experience - getting to know them personally and professionally was a lot of fun, and I am so proud of what we made together.</p>

<p><strong>──This time, you used 3D printing to carve these two masks. What is your thought behind incorporating these new technologies into your design project with Björk?</strong></p>

<p><strong>James</strong>　Since I started making masks, I have always moved between different mediums almost unintentionally just as a result of wanting to evolve my designs. At first they were all embroidered, then I started to use wire and beadwork, then silicone sculpting, and then into metalwork and silversmithing. 3D printing was a very natural extension of that journey, particularly as I had also started to 3D sculpt and programme my masks as AR filters.</p>

<p>I really enjoy switching between the physical and digital worlds when I work now - and I find that the two disciplines can accompany and enhance each other, rather than compete. The last few masks i have made have come out of a back and forth between the two, designing by hand in quite a traditional silversmith practice and then putting that into 3D sculpting software and manipulating it there, and then back again into the physical world. </p></p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p>
<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/Cwr5rSFNwMg/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/Cwr5rSFNwMg/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">この投稿をInstagramで見る</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; 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overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/Cwr5rSFNwMg/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener noreferrer">james merry(@james.t.merry)がシェアした投稿</a></p></div></blockquote> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>
<p class="txtcredit">“Honey Ossein”, a different color of “Ossein", was also 3D printed by secca inc.
Björk, who is currently on her world tour, wore this mask during her performance in Lisbon.</p></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><p><strong>──Generative AI is currently gaining popularity around the world, but many people question its existence. As technology develops. What do you think about the future where technology coexists with art?</strong></p>

<p><strong>James</strong> I think we have lived with AI for a while now, as an integrated function of all sorts of softwares and technologies that we didn't necessarily call AI until recently. But rather than perceive it as a threat, I take it more like a challenge - if your concepts or aesthetics can be so easily replicated by an algorithm, then I would rather use that as an impetus to keep evolving and think of something new that the machine can't do.</p>

<p>99.99% of the AI art that I have seen is quite homogenised, unless someone is doing something clever with it or incorporating it their existing practice rather than just relying on it entirely. As with any other tool or technology I am most interested when an artist finds their own idiosyncratic way to use it and lean into the glitches, making the nature of the medium part of the artwork but bending it towards their own world.</p>
</p>
</div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185909/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_16.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454990" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/04195803/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_4.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454673" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185919/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_17.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454992" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/04195757/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_3.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454672" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="separator"></div>

<h2 id="anc2" class="fade-up">Kaoru Sugano x secca inc. Tatsuya Uemachi</h2>

<div class="text-box fade-up">
<p><h3 class="fade-up">secca's ingenuity that does not spoil the emotion brought by creation</h3></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──When you started the production of the masks did you start with the design presented by James?</strong></p>

<p><strong>Sugano</strong>　James is responsible for the overall art direction of the project and the design of the masks. James presented us with a concrete design that was digitally sculpted using 3D data, and we were responsible for how to make it a physical 3D print with the quality that Björk and James wanted. I was involved as a technical director, and the secca team was in charge of production, and they demonstrated their craftsmanship to the fullest. We follow a process where we make adjustments to areas that need to be carefully adjusted during implementation, such as the strength of the live performance, without damaging the original design, then print them out and refine them.</p>

<p><strong>──Did you have a concept for each mask already decided when you received the 3D data from James?</strong></p>

<p><strong>Sugano</strong>　If anything, we had a specific design image from the beginning, and we started by figuring out how to make it a reality. James was the one who directly discussed the concept with Björk, but I was able to fully understand the important parts of the concept from James' design. It doesn't look like a digital design at all, it feels very organic. The design is inspired by things that are close to living things, or rather things that are natural. Based on my experience with previous projects with Björk, I knew from the beginning that even though this design was implemented using the latest technology, I had to make it look extremely organic and not give the impression that it was implemented using the latest technology. I think we started off by properly aligning our understanding with the secca team.</p>

<p><strong>Uemachi</strong>　What really deepened our understanding was when James came all the way to Kanazawa, where we are based. By talking to him in person, face-to face, we felt like we were able to figure out what quality we should improve on and what we should propose. Just like his attitude toward this project, he was very polite and careful about how he treated us. During our exchanges, I learned that the beauty of Iceland's natural beauty that he sensitively observes on a daily basis is a source of inspiration for him, and that the beauty in nature is an expression of himself. I could feel that he was trying to embody that through his costume. It feels like part of your skin rather than something you wear. That's the kind of costume James and Björk were looking for.</p>
</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/07223719/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_5_1.jpeg" alt="Björk" width="1920" height="2560" class="alignnone size-full wp-image-454904" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──Were you able to print the prototype with a 3D printer when James came to Kanazawa?</strong></p>

<p><strong>Uemachi</strong>　Yes we were. By the time James came to Kanazawa, the secca team had had detailed discussions, adjusted the data, and printed out samples. While analyzing the rough data we received in advance, we realized that there were many parts that were physically difficult to reproduce. It was only 0.3mm thick, and there were parts where I thought it would break if I moved it around during a live performance. We also create works using 3D modeling on a daily basis, but when we look at the parts that we thought were beautiful on screen, when we hold them in the actual space, we find that they are far from what we imagined, and there is a gap between them. It is a series of tasks such as filling in the information, printing it out, and checking it again. When James came to Kanazawa, he was able to see the test printed samples and was able to give his opinions directly. We were able to share a concrete image of how we wanted the product to look and fine-tune it, allowing us to make solid adjustments. For example, we said things like, “If we want to make it look that way, let's keep it thick here and make it thicker in other areas”, and we worked out what areas we couldn't compromise on and where we could compromise.</p>

<p><strong>────Sugano-san wrote on Instagram, “the 3D data sent by James was beautiful in every way, and secca was just amazing!’.</strong></p>

<p><strong>Sugano</strong>　As Uemachi-san mentioned, when we looked at the data, we felt that it would be difficult to achieve the strength of the masks due to the relationship with the material and shape. There were some parts that needed some work to make sure they would be fixed. This is because both masks were designed by calculating backwards from an ideal picture surface, so it was assumed that if things remained as they were, it would be physically difficult to put the masks on the face in the first place. Despite this, the secca team has taken the initial inspiration and implemented it in a way that enhances it without compromising its design at all. I felt that secca's ingenuity was wonderful in that respect.</p>

<p>In addition, this mask cannot be completed simply by printing it out with a 3D printer; it requires a considerable amount of manual labor by craftsmen in order to achieve the ideal appearance, including texture and transparency. It is not something that can be learned in a few days. It is difficult, even for experienced engineers, to realize the designs and concepts conceived by world-class creatives such as Björk and James without sacrificing any of them. In other words, both digital engineering skills and artisanal manual skills are required. In addition to having experience and an understanding of the work, you also need the ability to not give up to the limit, which is a psychological thing. The secca team was perfect in all aspects, so we owe Uemachi-san and his team a huge thank you that we were able to make it happen this time.</p>

<p><strong>────Uemachi-san previously said that when secca produces crafts, it strives to achieve an expression of art and functionality as a product used in everyday life. I thought this story might have some similarities to that.</strong></p>

<p><strong>Uemachi</strong>　That may be the ultimate thing. For example, when it comes to tableware for everyday use that is mass-produced, the people who use it and the situations in which it is used are diverse, so in order to satisfy each person who picks it up, it may be necessary to reduce it to an average design to meet the diverse needs of each person who uses it. This time, I made it just for Björk, so I focused on how she could concentrate on her performance at her best, and I was most conscious of making sure the mask didn't create noise. If the mask itself were to break, or come off during the performance, something would be ruined, including the time and value of the experience for those attending the concert. That's what I was most afraid of, because it will effect matters even after the show.</p>
</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185749/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_11.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1440" class="alignnone size-full wp-image-454986" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185740/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_13.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454984" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/05162432/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_7.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454708" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185744/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_12.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454985" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/05162428/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_6.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454707" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box fade-up">
<p><h3 class="fade-up">“Whether it moves your heart or not”
James Merry and secca's common language</h3></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><p><strong>──So, Sugano-san, when you first became involved with Björk in the music video for "Mouth Mantora" in 2015, is there anything that stands out to you through that experience?</strong></p>

<p><strong>Sugano</strong>　First of all, the most important thing is being very careful and taking the time and effort to make creative decisions. The music video for "Mouth Mantra", which I helped out with, was a very difficult idea to visualize the inside of the mouth. The live video for "Quicksand" that I also helped out at <Björk : Digital VR> exhibition which was held in Tokyo was streamed in real time using a live camera, but after that, we had to carefully consider and have a lot of creative interactions before releasing the archived work. I remember there were lots of creatives discussions about it.</p>

<p>Another thing that struck me was when I asked Björk about the relationship between art and technology during our conversation was that, she told me that she really likes incorporating new technology, and she gave examples of traditional instruments that have become commonplace in modern times, such as the piano and violin. She says, “when the piano and violin were created, they were the latest technology”. As for the piano, the technology itself was treated as the subject matter of a song. However, in modern times, the use of the piano is rarely the main theme of music. At first, the use of technology may be touted and become a theme, but before you know it, the technology will disappear and only the music and the emotions it brings will remain. She says, “When it comes to expressing emotions, playing the violin in a certain way allows you to express your emotions. Performance methods and expressions have been cultivated over a long period of history. In other words, the violin is like an old computer. What artists have to do is express themselves by using the tools that we take for granted, which are unique to the era in which we live. I think it's an artist's job to put their heart into technology.” Those words really impressed me and stuck with me.</p>

<div class="text-box fade-up">
<p><h3>björk: mouth mantra</h3>
<div class="movie_wrap"><iframe width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/iIhLCXmrCm8?si=nmjV8ktLwiMTbgTl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><h3>björk : quicksand [VR] (360°) live stream, tokyo, japan [surrounded]</h3>
<div class="movie_wrap"><iframe width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/Dr--ydPuDNc?si=6g4gqLrC_kZlrUMR&amp;start=96" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></iframe></div></p>
</div>

<p><strong>Sugano</strong>　Björk's attitude toward technology is the same when it comes to creations that use cutting-edge technologies such as 3D printing, which is the specialty of the secca team. One of the reasons we invited secca to join our team was because, even though they are skilled at creating things using the latest technology, they do not emphasize that as the main aspect for the final product. It is obvious that there is new technology behind the scenes when you understand the process by which the design was created, but the intervention of technology never comes before the design. I thought that this really matched the feeling I had gained through my communication with Björk.</p>

<p><strong>──That sounds like a very important and interesting topic. When we previously interviewed Uemachi-san, you said that using technology is not the purpose for expression, but rather, technology is primarily a tool for realizing expressions.</strong></p>

<p><strong>Uemachi</strong>　Yes. We are also conscious of the exact same thing, whether it moves our hearts or not. I think this is the most important point that creates value. Therefore, I view things in this order: experience is necessary to move the mind, and things exist as interfaces for that experience. We learn from what people in the past have done and make use of it, but if we just do the same things as people in the past, we won't create much value. The times are changing, and the sensibilities of the recipients are also changing, so if we pursue new experiences, experiences that fit the present, and experiences that we want to deliver only to that person, we will inevitably find ways that people in the past could not choose. There are often hints. For example, if 3D printing existed in the Edo period, I think it would definitely be used by craftsmen and artists. If there are tools in front of us that people in the past couldn't choose, and if there's a destination beyond that that people in the past couldn't reach, we should actively try them out. We are working with this attitude.</p>

<p>What impressed me when I worked with James this time was that even though we each have different identities and values, we can connect non-verbally through creation. It was difficult for me to communicate verbally because I can’t speak English well, but I think we were really in sync with each other in terms of what we think is beautiful and what moves us. This may have been a big realization that I gained behind the scenes of this activity.</p>

<p><strong>Sugano</strong>　I am the creative director of the entire project for over 90% of the work I am involved with, and secca is of course in the same position, and they usually work on their own signed ideas and creations. Secca is by no means a company that only handles technical direction and 3D printing. This time we were not the ones leading the project; Björk is the creative director and James is the artist and designer. What Uemachi's realized is something that was possible because someone else was leading the project rather than himself. The question was - how can we support the creations of a rare artist like Björk and make them realize what they want to do? Although the thinking process is different than usual, we take what Björk and James want to do very seriously, and want to understand their vision, and then help them implement it. It was new and a lot of fun. The vision we all had in common this time was what kind of emotion we wanted to convey to the audience through our creations. The secca team that I know are good at expressing this, and I think they have world-class talent when it comes to achieving this. I wanted many people to know this fact.</p>

<p>It's extremely rare that a project by a world-class artist like this involves a domestic craftsmen like secca who are well versed in traditional Japanese techniques that have been passed down for a long time and are able to handle cutting-edge technology. I hope that by conveying the greatness of secca's participation in a world-class project with a different approach from their usual main work, they will be able to shine a light on it from a different angle than usual. If people understand what kind of valuable work they do, their recognition will expand. I'm sure more and more people will become interested in their products and work, and I sincerely hope for that.</p>
</p>
</div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08192854/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_19.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1536" class="alignnone size-full wp-image-454998" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08192217/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_21.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1536" class="alignnone size-full wp-image-454994" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08192652/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_23.jpg" alt="Björk" width="1920" height="2400" class="alignnone size-full wp-image-454997" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="full-img-v fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08192645/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_22.jpg" alt="Björk" width="1920" height="2400" class="alignnone size-full wp-image-454996" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/08185832/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_14.jpg" alt="Björk" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-454987" /><figcaption>Photo by Santiago Felipe</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box right fade-up">
<p>Text：Kenji Takeda
Interview：Hajime Oishi, Kenji Takeda
Translation：Junko Otsubo</p>
</div>

<div class="separator"></div>

<div class="text-box fade-up">
<p><p><strong>CREDIT</strong></p>

<p>photos by <a href="https://www.instagram.com/santiagraphy/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@santiagraphy</u></a></p>

<p>mask design & 3D sculpt <a href="https://www.instagram.com/james.t.merry/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@james.t.merry</u></a></p>
<p>mask production <a href="https://www.instagram.com/secca_kanazawa/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@secca_kanazawa</u></a></p>
<p>3D printing support by DMM.make</p>
<p>mask technical direction <a href="https://www.instagram.com/suganokaoru/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@suganokaoru</u></a></p>
<p>producer : reiko kunieda</p>

<p>conductor <a href="https://www.instagram.com/bjarnifrimann/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@bjarnifrimann</u></a></p>
<p>orchestra : hollywood string ensemble</p>
<p>björk dress <a href="https://www.instagram.com/noirkeininomiya/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@noirkeininomiya</u></a></p>
<p>headpiece <a href="https://www.instagram.com/james.t.merry/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@james.t.merry</u></a></p>
<p>bodysuit <a href="https://www.instagram.com/solangel/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@solangel</u></a></p>
<p>led sound reacting dress <a href="https://www.instagram.com/claradaguin/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@claradaguin</u></a></p>
<p>silver skirt <a href="https://www.instagram.com/weishengparis/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@weishengparis</u></a></p>
<p>makeup <a href="https://www.instagram.com/isshehungry/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@isshehungry</u></a></p>
<p>bjarni frímann top <u>@maisonvalentino</u></p>
<p>skirt <a href="https://www.instagram.com/weishengparis/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@weishengparis</u></a></p>
<p>bjarni yellow outfit <a href="https://www.instagram.com/rickowensonline/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@rickowensonline</u></a></p>
<p>styling <a href="https://www.instagram.com/eddagud/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@eddagud</u></a></p>
</p></div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">PROFILE</h3>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/10/27104729/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_25.jpeg" alt="björk" width="1920" height="2560" class="alignnone size-full wp-image-455648" /><figcaption>Credit：Tim Walker</figcaption>
</figure></div>

<p class="name">James Merry</p>
<p class="text">James Merry is a visual artist from the UK, now based in Iceland where he has worked with Björk since 2009 as a frequent collaborator and co-creative director on her visual output. He is primarily known for his hand embroidery and mask-making, and has collaborated with institutions such as the V&A, Gucci, The Royal School of Needlework, Tim Walker, Tilda Swinton ShowStudio and Opening Ceremony.

<a href="https://www.jtmerry.com/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">James Merry</a></p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/10/02173539/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_26.jpeg" alt="björk" width="1920" height="2401" class="alignnone size-full wp-image-455878" /></div>

<p class="name">Kaoru Sugano</p>
<p class="text">Tsuzuku Tokyo
Creative Director/Creative Technologist

Handled advertising projects for NTT, Mori Building, Suntory, Honda, and Shiseido among others; creative director (expert in digital technology expressions) for live performances such as Tokyo’s presentation at the Rio Olympics/Paralympics Closing Ceremony and the Japan Show Act at CeBIT in Germany, featuring actor Mirai Moriyama, as well as music videos and live performances for globally famous musicians including Perfume, Ringo Sheena, Brian Eno, and Björk.

Recipient of multiple awards, including two JAAA Creator of the Year Awards, the Titanium Grand Prix at the Cannes Lions, considered the highest award in the advertising and design industry, the highest- ranked D&AD Black Pencil, four ACC Grand Prix Awards (Minister of Internal Affairs and Communications Award), the Grand Prize in the Entertainment Division at the Japan Media Arts Festival, and so on.

Recent projects include the Mori Building brand film “Designing Tokyo,” Perfume Live 2021 “polygon wave,” the Shiseido 150th anniversary commemorative “From Life Comes Beauty” campaign, “Endless Dawn” for Suntory Natural mineral water, and so on.

<a href="https://tsuzuku.tokyo/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Kaoru Sugano</a>
</p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/10/14181324/interview230915_bjork_jamesmerry_secca_24.jpeg" alt="Björk" width="1920" height="1282" class="alignnone size-full wp-image-455231" /></div>

<p class="name">Tatsuya Uemachi</p>
<p class="text">Born in 1983 in Kani City, Gifu.
After graduating from Kanazawa College of Art, he joined Nikon Corporation and was mainly responsible for planning and designing new products.
Questioning the abnormal consumption cycle of value accelerated by the capitalist economy, he established secca inc.

At secca, he aims to create new value by identifying future questions from his unique perspective and creating new products and experiences that respond to those questions.
Currently, he is mainly responsible for creating the concept for each work while promoting secca's unique management.

Part-time lecturer at Kanazawa College of Art/Invited lecturer at Shanghai Tongji University, etc.

<a href="https://secca.co.jp/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">secca inc.</a></p>
</div>
<p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
</description>
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		<title>【全国路上文化フュージョン】「ストリートの遊びをそのまま山にもってちゃった！」──Slow Squad International主催＜SLOW BURNIN&#8217; 2023 JAPAN＞が今週末開催</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Sep 2023 04:57:05 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[船津晃一朗（FFF）]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>「ストリートの遊びをそのまま山にもってちゃった！」で、昨年伝説を巻き起こしたフェスティバル、Slow Squad International主催の＜Slow Burnin’＞が9月16日〜18日（祝）で、静岡県沼津市の「オートキャンプもぐら」で開催される。ライフチェンジングな経験になることなので、悩んでいる方は絶対にお見逃しなく。詳細については必ず＜Slow Burnin’＞のオフィシャルSNSアカウントを随時チェックしてほしい。最新情報によると、お得な前売りチケットは13日（水）午後3時に締め切りとのこと。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1280" height="1597" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134514/music230912-slowburnin-1.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" decoding="async" /></figure><p>「ストリートの遊びをそのまま山にもってちゃった！」で、昨年伝説を巻き起こしたフェスティバル、<strong>Slow Squad International</strong>主催の＜<strong>Slow Burnin’</strong>＞が9月16日〜18日（祝）で、静岡県沼津市の「オートキャンプもぐら」で開催される。本イベントはサイクルメッセンジャー世界選手権＜CMWC 2023 Yokohama＞のプレイベントとして開催。ライフチェンジングな経験になること間違いなしなので、悩んでいる方は絶対にお見逃しなく。詳細については必ず＜Slow Burnin’＞のオフィシャルSNSアカウントを随時チェックしてほしい。チケットは200人限定で、最新情報によると13日（水）午後3時に締め切りとのこと。</p>

<section class="contentbox">今年日本で開催されるメッセンジャーの世界大会にあわせて、世界30各国からスクワッドの参加もあり国際的なイベントa.k.aカオスになります。
レイブあり、アートショーにフォトショー、ポップアップにフィルムフェスティバル。そして山の中でのノーブレーキの自転車のレースまでやり、開催中にクリエイトした物は最後は全て燃やし尽くす第三の目見開き案件になります。言葉では形容できず、また来れば説明不要のドープなパーティー間違いなし。
現在のストリートシーンそれぞれのジャンルから危ない重鎮たちの登場です。
熱気に包まれた会場に是非とも体感しにきてください。</section>

<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/Cw7K0_gSton/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/Cw7K0_gSton/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; 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font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">この投稿をInstagramで見る</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; 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overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/Cw7K0_gSton/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener noreferrer">SLOW BURNIN&#39; 2023 JAPAN(@slowburninman)がシェアした投稿</a></p></div></blockquote> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>

<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/ClyIxdiIg5E/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/ClyIxdiIg5E/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; 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font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">この投稿をInstagramで見る</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; 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overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/ClyIxdiIg5E/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kosuke Aoki(@toydog88)がシェアした投稿</a></p></div></blockquote> <script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>

<div class="information">
<h2>EVENT INFORMATION</h2>
<h3>Slow Squad International presents
SLOW BURNIN’ JAPAN 2023</h3>

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134514/music230912-slowburnin-1.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1597" class="alignnone size-full wp-image-455078" />

<p>2023年9月16（土）12:00〜9月18日（祝）14:00迄
開催場所 オートキャンプもぐら（<a href="https://www.instagram.com/autocamp_mogura/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@autocamp_mogura</u></a>）
チケット ¥10,000（キャンプ料金＋オリジナル手拭込）
200枚限定になります。売り切れの場合当日券はございません。
購入 <a href="https://www.instagram.com/messcribtokyo/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>@messcribtokyo</u></a>
＜＜RAVE PARTY• Film Festival • Art Expo & Market • BIKE RACE＞＞
CHECK ALL FLYER INFO & SEE YOU SOON !!!</p>

<div class="separator"></div>

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134517/music230912-slowburnin-2.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1596" class="alignnone size-full wp-image-455079" />

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134520/music230912-slowburnin-3.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1596" class="alignnone size-full wp-image-455080" />

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134545/music230912-slowburnin-4-1.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1596" class="alignnone size-full wp-image-455082" />

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134548/music230912-slowburnin-5.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1596" class="alignnone size-full wp-image-455083" />

<img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/09/12134553/music230912-slowburnin-6.jpeg" alt="Slow Squad International presents SLOW BURNIN’ JAPAN 2023" width="1280" height="1596" class="alignnone size-full wp-image-455084" />

<a href="https://www.instagram.com/slowburninman/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">SLOW BURNIN' 2023 JAPAN</a>

</div>
<p>© Qetic Inc.</p>
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		<title>フジロック23「ROOKIE A GO-GO」出演の北村蕗、自身初のアンプラグド作品となる3rdシングル「re: 夕方」をリリース｜グランドピアノとアップライトピアノの2バージョンが収録</title>
		<link>https://qetic.jp/music/kitamura-fuki-230822/454298/</link>
		<comments>https://qetic.jp/music/kitamura-fuki-230822/454298/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 09:00:18 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Qetic編集部]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>北村蕗が3rdシングル“re: 夕方”を8月30日（水）にリリースする。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1920" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184852/music230822-kitamura-fuki1-1920x1920.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="北村蕗" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184852/music230822-kitamura-fuki1.jpg 1920w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184852/music230822-kitamura-fuki1-300x300.jpg 300w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184852/music230822-kitamura-fuki1-720x720.jpg 720w" sizes="(max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure><p><strong>北村蕗</strong>が3rdシングル“<strong>re: 夕方</strong>”を8月30日（水）にリリースする。</p>

<h3>声とピアノに絞った一発録り、北村蕗の3rdシングル“re: 夕方”がリリース</h3>

<p>2003年生まれ、山形県出身の北村蕗。今年よリ東京を拠点に活動し、＜<strong>FUJI ROCK FESTIVAL'23 ROOKIE A GO-GO</strong>＞に出演するなど注目を集めている。</p>

<p>2ndシングルとして7月にリリースしたダンサンブルな“<strong>ignorant bird</strong>”から一転、本作は声とピアノだけで極限までに削ぎ落としたシンプルなフォーマットで表現された静かなピアノ弾き語り作品となっている。ピアノやギターを用いた弾語りはこれまでライブで数多く披露してきたものの、作品としてリリースするのは今回が初。その中でも昨年末に完成した“re: 夕方”は、わずか2分間の曲でありながら、強烈なインパクトを与えると共に 特有のアンビエンスを持つ楽曲として、音源リリースを望まれていた。</p>

<figure><a href="https://qetic.jp/music/kitamura-fuki-230822/454298/attachment/music230822-kitamura-fuki2/" rel="attachment wp-att-454299"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184846/music230822-kitamura-fuki2.jpg" alt="北村蕗" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-454299" /></a><figcaption>北村蕗</figcaption>
</figure>

<p>レコーディングはスタジオライブのようなシンプルな一発録りで実施。ライブ感ある本作は、これまでの作品とは違った北村蕗のボーカリストとしての表現力や声の魅力も十分に発揮されている。イラストと写真で楽曲の世界観を表現したアートワークは北村蕗自身が描いたものだ。</p>

<p>また“re: 夕方”のシングルにはグランドピアノとアップライトピアノでそれぞれ演奏した2ver.が収録。グランドピアノ ver.はアコースティックな響きを持つ正統派、アップライトピアノ ver.はディレイを効果的に活かした変則的なミックスが施されており、同じ楽曲ながら全く異なったアプローチで、楽曲の世界観を楽しめる内容となっている。ぜひチェックしていただきたい。</p>

<h3>Teal - Fuki Kitamura</h3>
<div class="movie_wrap"><iframe width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/PxJIYpbcXd0?si=U4kJ36fXWzkWHxZ6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>

<h3>Palco - Gilberto Gil - Cover</h3>
<iframe width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/hrR_HFOOx4g?si=hzyC66CTGDiAfNuE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>

<div class="information">
<h2>RELEASE INFORMATION</h2>
<h3>re:夕方</h3>
<a href="https://qetic.jp/music/kitamura-fuki-230822/454298/attachment/music230822-kitamura-fuki1/" rel="attachment wp-att-454300"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/08/22184852/music230822-kitamura-fuki1.jpg" alt="北村蕗" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-454300" /></a>
<p>2023.08.30（水）</p>
<p>北村蕗</p>
<p>収録曲</p>
<p>1.re: 夕方</p>
<p>2.re: 夕方（Upright piano ver.）</p>
<a href="https://linkco.re/HZ03pneY" class="btn" target="_blank" rel="noopener noreferrer">配信はこちら</a><a href="https://www.instagram.com/kitamurafukip" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Instagram</a><a href="https://twitter.com/FukiKitamura?s=20" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Twitter</a>

<div class="separator"></div>

<h3>LIVE</h3>

<p>9/3｜Commedia @神楽音
9/14｜I AM OAK JAPAN TOUR 2023〜 @三軒茶屋GrapeFruitMoon
9/29｜NiEW presents 『exPoP!!!!! vol.155』 ＠Spotify O-nest
10/24｜Eutopia-爽藾-@下北沢440（four forty）</p>

<p>10/22  東北HAPPYHOLIDAY2023（宮城）</p>

<p>ignorant bird
<a href="https://linkco.re/NEsF31tY" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://linkco.re/NEsF31tY</a></p>

<p>amaranthus
<a href="https://linkco.re/sM57ZDpy" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://linkco.re/sM57ZDpy</a></p>

<a href="https://linktr.ee/kitamurafuki" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">北村蕗</a>
</div>

<p>© Qetic Inc.</p>
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		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/interview/tomoaki-baba-230511/450071/</guid>
		<title>1万字インタビュー：馬場智章『BLUE GIANT』に至るまで｜幼少期、作曲、そして＜Love Supreme Jazz Festival 2023＞を迎えるジャズシーンについて</title>
		<link>https://qetic.jp/interview/tomoaki-baba-230511/450071/</link>
		<comments>https://qetic.jp/interview/tomoaki-baba-230511/450071/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 11:00:03 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[中村悠人]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=450071</guid>
<![CDATA[<summary><p>『BLUE GIANT』の主人公・宮本大としてテナーサックスを演奏した馬場智章。5月13日（土）・14日（日）埼玉県秩父ミューズパークにて開催される＜Love Supreme Jazz Festival 2023＞（通称、ラブシュプ）の出演を直前に控える馬場に、これまでの歩み、作り上げてきた2つの作品、日本のジャズシーンを巡るあれこれについて、たっぷりと話してもらった。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1280" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131628/music230511_tomoaki_baba-08-1920x1280.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="馬場智章" decoding="async" /></figure><div class="text-box left fade-up">
<p>「音が聞こえるジャズ漫画」として人気を博している『BLUE GIANT』が映画化され大ヒット。“ジャズ”という音楽全体に注目が集まっている中、＜Love Supreme Jazz Festival 2023＞（通称、ラブシュプ）が5月13日（土）・14日（日）埼玉県秩父ミューズパークにて開催される。</p>

<p>『BLUE GIANT』の主人公・宮本大としてテナーサックスを演奏した<strong>馬場智章</strong>も、Answer to Remember with HIMI, Jua、Penthouse with 馬場智章、そして自身のリーダーバンドで出演することが決まっている。ラブシュプの出演を直前に控える馬場に、これまでの歩み、作り上げてきた2つの作品、日本のジャズシーンを巡るあれこれについて、たっぷりと話してもらった。</p>
</div>

<h2 class="fade-up">INTERVIEW：馬場智章</h2>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131550/music230511_tomoaki_baba-02.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450061" /></div>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131542/music230511_tomoaki_baba-01.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450060" /></div>

<h2 class="fade-up">『BLUE GIANT』に至るまで
幼少期、作曲、そして＜Love Supreme Jazz Festival 2023＞を迎えるジャズシーンについて</h2>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──馬場さんのこれまでのことから伺っていけたらと思います。初めて演奏した楽器がテナーサックスだったんですか？</strong></p>

<p>紆余曲折あったんです。母が昔エレクトーンを趣味でやっていたみたいで、それもあってか、幼稚園くらいのとき、いわゆる街の音楽教室でエレクトーンを習っていました。よく辞めるきっかけになる話だと思うんですけど、先生が「練習してきなさい！」という感じの方で、あまり楽しめなくて。小学校に上がるくらいにはもう辞めていました。もともと音楽に全く興味がなくてエレクトーンは完全にやらされていた感じだったので、むしろスポーツの方が好きで、小さいときはずっと水泳をやっていましたね。</p>

<p>きっかけは無理矢理連れて行かれたビッグバンドのコンサートなんです。僕の叔父が札幌でジャズの社会人ビッグバンドに参加していて、ホールを借りてコンサートをする機会があったのですが、アマチュアなので自分たちでチケットを捌かなきゃいけなくて、叔父がそれに苦戦した末、結局、僕の家族にチケットが流れてきて。それを観に行って「面白い！」「やりたい！」と思ったんです。</p>

<p>ちょうど僕が「やりたい」と思ったとき、僕や石若駿が小学校、中学校で所属していた札幌ジュニアジャズスクールが始まったんです。最初家族は「サックスは（金額的にも）高いし、続くかわからないものにお金出せない」という感じでした。そのジャズスクールには、叔父のトロンボーンを借りて、始めの1年間だけトロンボーンで参加していました。でも、周りでサックスをやってる同級生くらいの子もいて、見た目もかっこいいからずっとサックスをやりたくて。1年後に同じジャズスクールにアルトサックスで参加したんです。少ししてから、当時は小学生にしては体格的に大きめだったのでスクールから「テナーサックスをやってくれませんか？」と言われて、「ああ、じゃあやります」という感じでテナーサックスを始めました。</p>

<p>でも日本で有名なテナーサックスプレイヤーを当時は知らず、DIMENSIONさん、本田雅人さんあたりが特に好きだったのでアルトがやりたくて。テナーになっちゃって少しガッカリしましたね。身体が大きめとは言え小学生なので重いですし（笑）。そんな中、あるとき駿が「かっこいいプレイヤーいるよ」とマイケル・ブレッカー（Michael Brecker／2007年没）という世界的なプレイヤーを教えてくれたんです。彼を聴いた時にテナーの魅力に気が付きました。そこからずっとテナーが好きで、今に至ります。</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131635/music230511_tomoaki_baba-09.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450068" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──札幌ジュニアジャズスクールはどのような雰囲気でしたか？</strong></p>

<p>スクールといっても「ジャズはこうだよ」「サックスはこうだよ」と教える感じではなくて、とにかく普段通う学校も全然違う人たちが週末に集まって「音楽を通してコミュニケーションを図っていきましょう」という、どちらかと言えば楽しくやるのがメインのスクールでした。演奏活動もたまにあって、ショッピングモールで演奏したり、今も続いている札幌のジャズフェス（＜サッポロ・シティ・ジャズ＞）の前座で出たり、道内のジャズフェスに出たり、＜横濱ジャズプロムナード＞に出たり、老人ホームに行って演奏しておばあちゃんおじいちゃんと遊んだり......。やらされてる感は全く無く、無理なく続けられた気がしますね。空き時間になってもみんな自然と演奏していたりしました。そのうち音楽業界というか、プロのプレイヤーというものにちょっとずつ興味が出てきました。</p>

<p><strong>──開けた環境だったんですね。</strong></p>

<p>だからこそ、ここまで続けている気がします。クラシックのヴァイオリンの方が幼少期からとんでもないレッスンを受けている話とかあると思うんですけど、ああいうことは全くなかった。楽しくやっているうちに自分がステップアップしたいなと思っていたタイミングで、バークリー音楽大学の教授のタイガー大越さんが札幌でワークショップやっていたり、そのワークショップで賞をいただき副賞としてバークリーの夏のプログラムに参加したり、徐々に楽しくステップアップしていったんです。じゃなかったらどこかで辞めていると思います（笑）。</p>

<p><strong>──『BLUE GIANT』の雪祈の台詞でもありますが、今振り返って、どうしてジャズだったと思いますか？</strong></p>

<p>たまたま最初にちゃんと聴いたのがジャズだったんです。それも最初に観たのが「ドーン！」っていうビッグバンドのコンサートで。だからすごく新鮮だったというのが一つですね。</p>

<p>今でこそファストフード店はじめ、いろんなお店でジャズのコンピレーションアルバムのようなものがずっと流れていたりするんですけど、当時、20年以上前なので、あんまりジャズを聴く機会もなかったんです。コンサートにも音楽にも全く興味なかったですし、音楽に興味のある家族でもなかったから家で常に音楽が流れているような環境でもなかった。聴いていたのは“だんご3兄弟”とか『ポケモン』の曲とかそのくらいなので（笑）。</p>

<p>あと、ジャズだからこそいろんな人とコミュニケーションを取れたのかなとも思います。スクール時代に日豪でやっている音楽フェスのようなものがシドニーであって、僕も駿もメンバーに選んでもらって行ったんです。オーストラリアの原住民（アボリジニ）の文化を引き継いだディジャリドゥという楽器があって、ディジャリドゥ奏者の方とセッションする機会があったんです。言葉は通じないけど、いっしょに演奏していてすごく楽しいなって感じて。</p>

<p>それに僕が縛られるのはあまり好きじゃない性格なのもあって、ジャズのような発想力をすごく重視する音楽が、自分の面白いと思うこととすんなり一致したのかなと思いますね。今はジャズ以外もよく聴いたりしますけど、その自由度もジャズを選んだ理由ですね。</p>

<p><strong>──そうなんですね。さきほど楽器の金額も話に上がっていましたし、音楽が日常にない家庭だったというお話もありました。音楽を仕事にすることに対して家族の反対はありませんでしたか？</strong></p>

<p>中学1年のときに北海道グルーブキャンプというタイガー大越さんが開催しているワークショップで賞をいただいて、中学3年のときに初めてアメリカに行きバークリー音楽大学のサマースクール(高校生向けのプログラム)に参加しました。それから4回、毎年夏の期間だけアメリカに行っていて、そうしているうちにアメリカに行きたいと思うようになりました。ただやっぱりバークリー音楽大学ってすごく授業料が高いんですよ。サラリーマンの平均年収を超えてしまうくらい。</p>

<p>ウチでは到底無理な金額なんですけど、奨学金制度が貸与型ではなく給付型だったりとすごく充実していて。自分の中でもアメリカにまで行くならより高いレベルでやりたいと思っていたので、家族を納得させる意味でも全額分の奨学金が出ないのなら行かないということを、なんとなく高校のときから考えていました。その後、ありがたいことにその奨学金をいただけることになったので、まずは行こうと。</p>

<p>でも家族はしぶしぶというか（笑）。高校受験も割としっかりやったんですけど、第一志望の進学校には落ちてしまっていたこともあって。そのとき、自分の中では「やっぱり音楽をやりたい」と思っていて。中3でアメリカ行っている時点ですでに進学校に行きたくないというのはなんとなくあった上で、高校受験に失敗しました（笑）。家族はかなりがっかりしてましたけど（笑）。結局徐々に家族を納得させていった感じですね。</p>

<p>でもプロになるっていうのはみんな反対していたかなと思います。口には出さないですけどね。母は割と「やりたいことやったら？」という感じでしたが、母以外は遠回しに「そんなことやって、、」と思っているのが伝わってきて。アメリカ行く頃には髪も長くて毛先を金髪とかにしてたから、法事などで親戚に会うと「この子大丈夫かしら？」って顔で見られましたし、「まだミュージシャンになるとか言ってるの？」という感じで。</p>

<p>少しみんなが賛成モードになるきっかけは『報道ステーション』のオープニング曲をJ-Squadで手掛けてからですね。報道番組で僕らが生中継で演奏して、それを観た親戚から実家に電話があったみたいで。「頑張ってるみたいだね」って（笑）。そこでようやく親戚や祖父母も「いいんじゃない」と。</p>

<p><strong>──地方だと特にそういったハードルもありますよね。</strong></p>

<p>ありますよー！　ミュージシャンというものに対する風当たりは強かったです（笑）。</p>
</div>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131644/music230511_tomoaki_baba-010.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450069" /></div>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131654/music230511_tomoaki_baba-011.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450070" /></div>

<div class="separator"></div>



<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──初めて録音したのはいつ頃だったんですか？</strong></p>

<p>本当にしっかりしたプロと同じ現場でレコーディングをしたのは僕が高校生のときです。サッポロ・シティ・ジャズの企画です。北海道っていろんなところに湖があるんですけど、道内のサックスプレイヤーが一人ずつそれぞれの湖にフォーカスした曲を作ってコンピレーションアルバム※として発売しようっていう。（※『Driving Jazz Hokkaido Second Impression Lake』）道内で活躍しているプロの方に混じって、僕と寺久保エレナという同い年のサックスプレイヤーが若手で参加する形になりました。</p>

<p><strong>──そのときはどういった感覚でしたか？</strong></p>

<p>今でこそ曲を書くのが好きになって、よく書いたりしますけど、当時は作曲もよくわからなくて。それに収録した曲が絶対オリジナルじゃないとダメだったので、はじめてしっかりした作曲をしたのがこの曲でした。振り返って考えると、周りの大人はすごく長い目で見てくれていたというか、すごくハードルを下げてやってくれていたんじゃないかなと思います。</p>

<p>まずリーダーライブをやったりするのもドキドキというか、高校時代から地元のジャズクラブは出ていて、いろんな方に誘っていただいたりSIT-IN（飛び入り演奏）したりとか、たまに「やってみる？」って感じで自分のリーダーライブをやったりしていたんです。今でもリーダーライブの企画をやると資金面はどうしようとか、事前にイベントの詳細をシェアするとか、曲をやってもらうのにメンバーに何日前に送って確認してもらおうとか、そういった細かい配慮をしないと大変だと思うんですけど、当時はそんなことわかっていないので、周りの人は優しく見守ってくれていたんじゃないかな。良い大人に囲まれてたんじゃないかと思いますね。今だからわかりますけど（笑）。</p>

<p><strong>──そこから作曲へと本格的に向かうんですか？</strong></p>

<p>当時は作曲するのは好きという感じではなかったので、あんまりしてなかったんですけど、大学に入ってから、タイガー大越さんから「馬場くん、もうちょっと曲作った方がいいよ」というアドバイスがあって。「自分の曲を作ることで、自分のやりたい音楽が見えたり、プレイに反映されたりするから、自分がもっと上手くなりたいと思うなら曲を書いた方がいい。それに今後リーダーとして活動していくんだったら、ずっと誰かの曲をやっていても、馬場智章って人を見たいとは思われないよ」とおっしゃっていただいて。大学では自分のリサイタルもやらなきゃいけないので、そういったことをきっかけに曲を書こうと思うようになり、徐々にハマっていきましたね。</p>

<p><strong>──大学時代が作曲において重要だったんですね。</strong></p>

<p>それこそ宮本大じゃないですけど、サックスプレイヤーとして上に行きたいと思ってずっとやっていたんです。アメリカに行ったときは自分が憧れていたプレイヤーが意外と身近にいて興奮しましたね。でもアメリカに行ったらアメリカンドリームじゃないですけど、すごいものが待っていると思っていたら、実際は意外とアメリカのジャズシーンもこんな感じなんだって逆にちょっと落胆してしまって。2年目か3年目で「自分が本当にやりたいことってこういうことなのかな？」「ジャズのプレイヤーとしてやりたいのかな？」って、ちょっとわからなくなってしまったんです。</p>

<p>そこで、自分は高校時代から音楽ばかりやっていたので、音楽以外の自分が関わる世界をもうちょっと見てみたいと思って。しばらく学校以外のセッションやライブの仕事を一度全部断って、音楽は学校のことだけをやるようにしました。</p>

<p>そのときたまたま新たに出会った人たちがファッション系の人が多くて、その人が個人的にやっているファッションマガジンの手伝いをしたり、その人はアメリカ人なんですけど、取り上げたブランドが日本のブランドで、だからアジアの人を使いたいとのことでモデルをやったりもしましたね。ファッションショーの音楽にもすごく興味が湧いて、DiorやTHOM BROWNEだったりの音楽とファッションショーの総合芸術がすごく好きになって。シルク・ドゥ・ソレイユも観に行ったりもしたりして、音楽という聴くものと目で見るアートを総合芸術としてやりたいなと考えるようになりました。</p>

<p>そういうことをやろうと思ったら、なおさら作曲をしなきゃいけないなと。それこそ、僕の一作目の『STORYTELLER』は視覚的な、例えばVJのような人とコラボしたいと思って作った曲が多いんです。実際にアルバムが出る前に日本橋のTHE A.I.R BUILDINGで友達の映像作家に映像を作ってもらってVJと共にライブもしました。その一部がYouTubeにあげている“Voyage”という曲ですね。それはそのとき写していた映像をUPしています。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Tomoaki Baba 馬場智章 - Voyage （from First Album "Story Teller"）</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/Yy3zbeoHlyc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>



<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──ファッションショーのような空間演出音楽にインスパイアされていたという背景を伺うと、『STORYTELLER』を聴いた印象と腑に落ちる部分があります。具体的にどんなショーに刺激を受けたか教えていただけますか？</strong></p>

<p>Dior Hommeで楽器奏者の方が並んでいたものや、Thom Browneの劇仕立てのモノクロのものとか…ですね。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Dior Homme autumn winter 2015-16 fashion show</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/HSCSe7O3npk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div><p>


<p><strong>Thom Browne Fall 2015 Menswear</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/-IFIzd3nVQ8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>今、音楽の部分が軌道に乗ってというか、ミュージシャンとしてやっている部分も多いですが、今後多方面の方に僕の名前を知っていただけたら、そういうコラボというか、ファッションショーで使う音楽の制作なども近い将来できたらすごくいいなと思っています。同世代の別ジャンルのアーティストといろいろコラボとかもしたいです。それをきっかけに音楽だけじゃなく他のシーンもいっしょに盛り上がっていくと良いなと常々思っていますね。</p>

<p>大学卒業後にNYを選んだ理由もそこなんです。誰かとコラボするなら自分の武器は音楽しかないから、そこをもっと追求していかなきゃいけないと思って。やっぱりNYは音楽的にも最先端だし、他のアートのシーンも充実しているので。僕が求めているものはNYが多いんじゃないかなと。LAはもう少しハリウッドだったり映画よりのイメージで。もちろんLAにも面白い人はたくさんいると思うんですけど、NYのその雑多な感じの方が僕には合っているんじゃないかなと思って。</p>

<p><strong>──『STORYTELLER』には、即興を元につくられたアンビエントなナンバーなども収録されています。近年ではファラオサンダース（Pharoah Sanders）とフローティングポインツ（Floating Points）による『Promise』やサム・ゲンデル（Sam Gendel）など、アンビエントジャズ、PCとの組み合わせた制作が様々に発表されています。馬場さんはどのように制作されたんですか？</strong></p>

<p>そうですね、僕が演奏したものをパソコンで編集するっていう。サウンドアーティストの國本怜と一緒に作りました。彼の自宅で何パターンか演奏を録音して。あとは楽器の音や息の音まで様々な音をいじっていくっていう制作行程でした。</p>

<p>坂本龍一さんのアルヴァ・ノト（Alva Noto）との作品やあと、久石譲さんもとても好きですね。坂本龍一さんはNYにもいらっしゃったので、『STORYTELLER』とか出した後、なにかをきっかけに話来ないかな、繋がったりできたら嬉しいなと思ってました。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><iframe style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/album/5Fp9B0KdOzpRVCJeq2e5xN?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe>
</p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──『BLUE GIANT』で馬場さんの音に初めて触れた方は馬場さんの別の作品を聴いて驚くかもしれませんね。</strong></p>

<p>ちょうどBRUTUSさんのイベント（「BRUTUS JAZZ WEEKEND 2023」）が南青山であって、その一環で僕と『BLUE GIANT』の作者の石塚さんとユニバーサル ミュージックの五十貝一さん（※クラシックス＆ジャズ マネージングディレクター／Export Marketing ゼネラルマネージャー。『BLUE GIANT』にも登場するレコード会社のスタッフ「五十貝」のモデルにもなっている）でトークイベントがあって、そのとき聞いた話なんですけど。</p>

<p>『BLUE GIANT』の宮本大の演奏の役はオーディションだったんです。もともと海外の方を採用しようと動いていたらしいんですけど、コロナの関係もあったのと、大っぽい、ひろみさんがあまりピンとくる人がいなかったらしくて。日本のアーティストも視野に入れ、多方面のプレイヤーをリストアップしていく中に僕の名前も入れていただいたらしいんですけど、五十貝さんは元々僕の作品を聴いていてくれていたようで、そのイメージから「え、馬場さんですか？　宮本大じゃないのでは」となっていたらしいです（笑）。だから『BLUE GIANT』では、役をやるにあたって宮本大を作った感じですね。</p>
</div>

<div class="full-img fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131602/music230511_tomoaki_baba-04.jpg" alt="馬場智章" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-450063" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──オーディションで選ばれた理由は説明がありましたか？</strong></p>

<p>最近になって聞きました（笑）。ひろみさんの書く曲って結構難しいんですよ。だから宮本大っぽい音を出すだけでなく、ひろみさんの曲をしっかり吹けないといけない。映画を作っていく中で要求もどんどん出てくるだろうから基礎がしっかりしている人で、音をいっしょに作れる人がいいんじゃないかという方向になったみたいです。すでに大のようなサウンドを持つプレイヤーもいたようですが、それで選んでいただいたようです。</p>

<p>ただオーディション中から何度も「もうちょっとこういう音出ますか？」っていうやりとりはずっとしてました。録音前に僕とひろみさんの2人で作者の石塚さんや脚本の方がいらっしゃる中で演奏して「ちょっと違うので、こういう風にできますか？」って何回も言われる恐ろしい会もあって。ひろみさんが後ろにいる手前「いや、できないです」とは言えず「はい！　やります！」ってやり続けた末に「その方向へいきましょう」と少しずつになっていった感じですね。</p></div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>映画『BLUE GIANT』│「N.E.W.」ライブシーン特別映像【大ヒット上映中！】</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/KaB7tTJ2T5o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──作品単位で言うと『STORYTELLER』のあとにコードレスで馬場さんと西口明宏さんの2本のテナーサックスが絡み合うコンセプチュアルな作品『Gathering』を発表しています。『Gathering』は西口さんありきで考えた作品だったんですか？</strong></p>

<p>そうですね。コロナが始まって、お店もお客さんがなかなか入りにくい状況になってきて、やっぱりギャラが出せないからお店側からなるべく出演するメンバーを減らしてくれと言われていて。最初はドラムとベースを入れてトリオでのライブやピアノとデュオのライブをやっているうちに、『Gathering』を出した〈Days of Delight〉さんから作品を「作りませんか？」というお話をいただきました。アルバム制作を視野に入れながらトリオでライブを演奏していくなかで、自分がかっこいいと思う曲を書いていったらどうしても人が足りない、でもコードレスというコンセプトは崩したくありませんでした。</p>

<p>僕は『Gathering』を作るにあたってライブをとにかくやっていたんです。月イチくらいでリーダーライブをやって、いろんな編成、いろんな人選を試して。このドラマーとベーシストだったらどうだろう、トランペット入れようかと悩んでいる中で、黒田卓也（トランペット）さんきっかけで、西口さんと何度かいっしょに演奏するようになり。一緒に演奏していくうちに音楽的にも音色的にもすごく相性がいいな、面白いなと感じていました。そのときにNYでやっていたころに観たアントニオ・サンチェス（Antonio Sánchez）がコードレスのテナーサックス2管のライブをパッと思い出したんです。「あのライブめちゃくちゃ楽しかったな。そっちの路線でいこう」となりました。</p>

<p>西口さんとやりたいと思うようになって、そう決めてからは曲もスイスイ書けましたね。『Gathering』に入っている曲はあのメンバーの音色やプレイを想像して書いた部分が大きいので、出来上がったときにサウンド的にも「ああ、狙い通りだな」と思いました。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Tomoaki Baba 馬場智章 - Four Arrows</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/u1hRK8nBODk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>

<iframe style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/album/3h3W59LltbMLtAiv2sB0iF?utm_source=generator" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──西口さんはバークリー音楽大学の先輩でもありますよね？</strong></p>

<p>ほぼ12歳離れていて、初めて会ったのは僕が中3の夏にバークリーに行ったときです。西口さんがまだ在学中で。「グッチー！　案内して！」とか「お腹すいた！」と言って、そのときは本当にめちゃくちゃ失礼だったと思うんですけど（笑）。それからたまに会ったりはしていたんですけど、テナーサックス同士でライブがいっしょになることって結構少なくて、なのでそれ以来久々に会ったのはジャズドラマーの大坂昌彦さんのイベントライブで、西口さんと吉本章紘さんと3管で演奏したりして、やっぱり西口さんかっこいいなと思って。</p>

<p><strong>──じゃあNYで何かあったわけではなかったんですね？</strong></p>

<p>そうですね、僕がアメリカに行った頃には西口さんはアメリカにいなかったので、ちょうど入れ違いで西口さんは日本に帰ってくるくらいのタイミングだったのかな。もちろん西口さんがアメリカに遊びにきているときはよく会っていました。</p>

<p><strong>──石若さんは北海道から東京に移り音楽を学んでいましたが、馬場さんは東京を経由せずにアメリカに渡りました。アメリカにいらっしゃるとき、日本のジャズシーンはどのように見えていましたか？</strong></p>

<p>それこそ、僕は20年以上、石若駿といっしょにやっていて。アメリカから帰ってくるタイミングで東京にもたまに来ていて、そのときに駿がライブに誘ってくれていっしょに演奏したりすることもありました。だからアメリカからは、駿の活動を通して日本のシーンを見ることがすごく多かったんです。駿はそれこそ日野皓正さんとかレジェンドプレイヤーの皆さんとも共演していたりしますけど、僕が面白いなと思っていたのは駿まわりの新進気鋭の、若い世代の面白そうなアーティストとの繋がりでした。</p>

<p>もちろんプレイヤーとしてもなんですけど、例えばWONKだったら料理のプロデュースをしている長塚くんや、そういうジャズシーンだけではない他のアートシーンの人たちと関わっているのが、僕が他のアートシーンの人たちと関わりたいと思っているタイミングだったのもあって、すごくいいなと思ってました。だから僕も日本に帰って来ているタイミングで、イベントで当時はSrv.Vinci（King Gnuの前身バンド）と遊ぶようになったり、2015年に日本に帰ってきたときは駿とWONKの江崎文武、東京塩麹の額田大志、中山拓海を中心にやっているJAZZ SUMMIT TOKYOに参加させてもらって、ファッションブランドのサルバム（sulvam）とSrv.Vinciと僕と中山拓海いうコラボのようなこともやりましたね。</p>

<p>NYで僕は音楽だけをメインにやっていたので、周りもオタクみたいなミュージシャンばっかりで。もちろんトッププレイヤーが集まるんで、そっちで必死だったんですけど、日本のシーンを見ていると自分がやりたいことを駿がやっているような気がして。すごい面白そうだな、若い世代が生き生きしてるなって。</p>

<p><strong>──場所は違っても馬場さんと石若さんは近いことを考えていたのかもしれないですね。</strong></p>

<p>かもしれないですね。駿の関わっているもので自分もすごく興味があったのが山口県のYCAMで細井美裕ちゃんとやっているプロジェクト（※）ですね。いいなーと思いながら見てました（笑）。</p>

<p><i>※山口情報芸術センター［YCAM］にて、音と響きによって記憶を喚起させることをテーマに、細井美裕+石若駿+YCAM新作コンサートピース「Sound Mine」を発表。YCAMではさらに石若駿とAIとのコラボレーションによるプログラム「Echoes for unknown egos―発現しあう響きたち」も発表された。</i></p>

<p><strong>──新しい試みもどんどんやっていきたいということですね。</strong></p>

<p>ありがたいことに『BLUE GIANT』をきっかけにミュージシャン以外の方ともお話する機会も増えたのでそういう人たちと何かできるなら是非、やりたいです。それこそ『STORYTELLER』や『Gathering』でやっているように、ジャズってすごく幅が広いので。作曲するのが好きですし、他のものとコラボするときにそれを想像して作曲することもできます。いわゆるライブというものと並行してやっていきたいなと思います。</p>
</div>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131557/music230511_tomoaki_baba-03.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450062" /></div>

<div class="full-img-v fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131609/music230511_tomoaki_baba-05.jpg" alt="馬場智章" width="1627" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-450064" /></div>

<div class="separator"></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──バンドの捉え方についても伺いたいです。ポップスやロックと比較するとジャズのバンドという概念は違いますよね。『Gathering』はメンバーをイメージして作られたとのことでしたが、その違いをどう考えていますか？</strong></p>

<p>それがジャズの良さでもあると思います。僕自身は『Gathering』のライブをやって欲しいと依頼がきたときは、その人のサウンドが欲しくて書いた曲なので、その人のサウンドが出せるのはその人だから、できるだけあのメンバーで演奏するというのは決めています。ただ同じ曲をやったとしても別のプレイヤーがやったときには別の曲にどんどんなっていく面白さもあります。なので、この曲はこの人たちというこだわりがないものに関してはいろんな人がその曲をやる意味がある。そこがジャズ特有というか他のジャンルではなかなかできないことかなと思うので、それは良さですね。</p>

<p>一方で日本のジャズライブハウスではセッションライブのようなものが多くて、音楽のクオリティを維持するのが難しいのかなと思います。良いプレイヤーであればあるほどどこに行ってもその人がいる。どこでもその人がいるということはその人の月のライブの本数もすごく増えるじゃないですか。だから自分がやりたいプロジェクトに関して、自ずと準備も少なくなって、やっぱり全力ではできないことが多くなっていくのではと思うんです。</p>

<p>セッションライブのときは、だいたいその日の当日の早い時間に集まって、リハをやって、そのままライブをやる流れで。それが普段からいろんなところでいっしょにやっているメンバーがぎゅっと集まって、この組み合わせは久しぶりだねっていうのはアリだと思うんです。でも「はじめまして」な人の多い現場でその日にリハをやってライブしてというのは、音楽のクオリティがすごく低くなってしまう可能性があると思うんです。だってその人がどういうプレイヤーか知らないと、その人を生かすことはできないから。自分がリーダーだったら自分が演奏したいと思うプレイヤーを呼んで、初めての組み合わせでも事前に想像してこの2人だったらハマるなと考えたりするんですけど。僕自身はそれができないライブの本数を減らしています。</p>

<p>日本はNYに比べてもジャズクラブがすごく多いので、正直そういったセッションライブの多さが日本のジャズシーンの足を引っ張っているような気もしているんです。アメリカで見ていても、例えばロバート・グラスパー（Robert Glasper）はいろんなところで活躍している人ですけど、基本的にロバート・グラスパーのバンド自体は固定で、いろんな人が参加するにしても、グラスパーのバンドとしてライブで動くじゃないですか。グラスパー自身が、今度誰々のバンドで演奏してとか、こっちのバンドにいってあっちのバンドいってとはならない。そうするとその人のアーティストとしてのセルフプロデュースもブレてしまう気もします。</p>

<p>それにやっぱり同じバンドでよく知った曲をやることでクオリティは高くなると思うんです。ツアーを回れば1日目と後半ではまた曲も進化していたりどんどん変わって面白くなっていく。基本的にSIT-INもあまり好きじゃない。お客さんはこのバンドを観たくて来ているのに、変な人、いやもちろん変ではないですけど（笑）、全然違う人が入ってきてガーッと吹いて。もちろんその人がすごく良いときもあるけど、バンドのサウンドも変わってしまいます。近年、日本でもバンド形態も増えている傾向は、音楽のクオリティもどんどん上がり、個性豊かなバンドも増えているので、日本のシーンもどんどん面白くなっているなと思います。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Dinner Party – Insane (ft. Ant Clemons)</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/l0_30bMp-Nk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──なるほど。</strong></p>

<p>やっぱり『BLUE GIANT』をきっかけにいろんなライブに来てくれるお客さんが増えたと思うんです。別に『BLUE GIANT』に関わっているミュージシャンがそこで演奏していようがしていまいが、そのジャズクラブに行ってみようと思ってそこで初めていろんなジャズを見ましたっていう人もすごく増えている中で、例えばたまたま初めて行ったライブがセッションライブで、ごちゃっとしていて、クオリティがあんまり高くないものを観ても、ジャズって面白いですねとはならないじゃないですか。どこのライブを観てもクオリティの高い音楽をどんどん見せていかないと。</p>

<p>実際にジャズミュージシャンは、楽器の技術においてはすごくレベルが高いと思うんです。いろんなジャンルで引っ張りだこの人もいる。だからこそ駿がいろんなポップスの現場にも呼ばれていると思うんですけど。その技術力をシーンとして生かしきれていないんじゃないかなとはすごく前から思っていました。もうちょっとみんな丁寧にやったらいいんじゃないかなって。ただコロナ禍でやることが制限されたときにそれがシュッとした感じもしていて、余分なものをみんな整理していこうとしていて、バンドで動く流れがより出てきた。コロナ禍で、今まであんまり日の目を浴びなかった人もフィーチャーされたり、一つ一つのライブ演奏もより丁寧になったのではないかな。ミュージシャンはライセンスがいらないから、誰でもミュージシャンと名乗ればミュージシャンなので、だからこそもっと真摯に音楽に向き合いたいと思っています。</p>

<p><strong>──間口が開かれた中で、よりクオリティが重視されるということですね。そういった状況で今週＜Love Supreme Jazz Festival 2023＞が開催されますが、このフェスの意義や価値はどこにあると思いますか？</strong></p>

<p>海外のフェスで、例えば＜ニューポート・ジャズ・フェスティバル＞という大きいフェスがありますけど、バックヤードでミュージシャン同士が「さっきの良かったよ」とか飲みながら話していて、そういう環境がすごく良いと思うんです。これまで日本のフェスでは海外の人と日本の人が同じようにバックヤードで話したりする環境ってあまり今まで無かったと思うんですよね。今回のラブシュプは、海外のアーティストがだいぶ増えていてすごく面白い。「さっきの演奏良かったよ」とか「次は何かいっしょにやる？」とか「また日本来るときは教えて」「LAに行くとき連絡するよ」とか、ミュージシャン同士が繋がれるきっかけになると思います。次に来日するときコラボで何かやるとなったらさらに面白いと思いますし。</p>

<p>なんというか、海外に住んでいる日本人も含めて、日本のアーティストって海外の人に対して劣等感があるというか、同じフェスに出ていて、同じステージを踏んでいるんだったらグラスパーに「よお！」って話しかけていいと思うんです。だからラブシュプは日本のミュージシャンたちが海外アーティストと同じ立ち位置であることをもっと自覚できる環境でもある。お客さんにも日本のジャズアーティストも観ていただくきっかけにもなったフェスだと思います。</p>

<p>それに今でこそたくさんネットに動画がありますけど、それを観て「ヤバイよね」と言い続けていても、日本から海外に出ていくきっかけにはならない。僕としてはラブシュプはすごくチャンスだとも思うんです。例えばAnswer to Rememberを観た海外アーティストが「このバンドかっこいいじゃん！」と認めてくれて、誰か海外のプロモーターに「日本に面白いバンドがいたよ」とか話してくれたらAnswer to Rememberが海外に行けるかもしれない。だからたくさんの意味で今後、日本のミュージシャンの価値は上がっていく可能性があるんじゃないかな、コミュニティがもっと楽しくなるんじゃないかなと思っていますね。</p>

<p>ちなみに1日目のDOMi & JD BECKのDOMiは大学の後輩で、僕が大学を卒業する前に入ってきたので、1年くらいいっしょで、向こうも1年だけだったんで覚えてるかわからないですけど、セッションとかライブをいっしょにやっていたから久しぶりって感じですね。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Domi & JD Beck - SMiLE - Live at Coachella 2023</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/Pw66oFWRr7A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──ラブシュプはリスナーにとってもミュージシャンにとってもチャンスの場ということですね。</strong></p>

<p>自分もアーティストとしてどんどん海外に出て行きたいです。それこそいつかイギリスのラブシュプにも呼んで欲しいとも思っています。アメリカのフェスは海外のプロモーターがたくさん見に来るんですよ。それこそブルーノートの人だったりブッキングをする人たちがいろんなアーティストを見に来る。関係者にとってもショーケースなんです。このアーティストが今面白いから来年自国でやるフェスにブッキングしたい、オファーしてみようという流れが当たり前で。</p>

<p>ただ現状日本のフェスに海外のプロモーターたちがあんまり来てない気がするんですよ。プロモーターが来て日本人アーティスト面白いから連れて行こうという流れになってないから日本のアーティストも海外に出れていないと思うので、今後ラブシュプはこれだけ海外にも注目されるアーティストも出ているので、今後もっと大きくというか、長寿イベントになれば海外からプロモーターも呼んで、業界としてのショウケースにもなりうるんじゃないかなと、そうなってくれたら日本の音楽もさらに盛り上がるかもしれませんね。</p>

<p>昔は＜マウント・フジ・ジャズ・フェスティバル＞があって海外の名だたるジャズプレイヤーが来て、お客さんも熱狂していたじゃないですか。今も大規模な音楽フェスはありますけど、ジャズフェスでそれだけの規模感でやるのはすごく難しいと思うんです。ジャズってこういう音楽だし。そういう意味ではこういう大きいフェスが日本にあるのはすごく嬉しいですね。今後さらに浸透していって、もっと大きくなっていって欲しいですね。</p>

<p><strong>──現在ポップスの中でもジャズの存在感はどんどん増しているので、現実になりそうです。</strong></p>

<p>駿のおかげもあると思います。本当にありがとうございますという感じ（笑）。僕もルイス・コール（Louis Cole）のバンドに参加したときにはいろんなポップスの方も観に来ていたりして。去年はDREMS COMES TRUEさんと共演させていただき、それをきっかけに僕のことを知っていただく機会も増えたと思いますし、すごく有難いなと思いますね。僕もドリカムさんのオファーをいただいた時は母も喜んでいました（笑）。</p>

<p><strong>──最後に音楽制作がラップトップで完結するこの時代に生の楽器に触れる豊かさがどこにあるのか教えてください。</strong></p>

<p>こんな言い方をしたら元も子もないですけど、パソコンで作る音楽とライブ音楽はジャンルとして全く別だと思ってます。だからパソコンで全てを作る人はパソコン自体がその人の楽器だと思うんです。パソコンで誰でも作れるような時代でも、トラックメイカーたちは無限にある音をどうやって選んで、そこにエフェクトを加えてたりしていって、結局は自分のスタイルや音を確立して行くわけじゃないですか。だから僕がサックスやってます、駿がドラムやってますというのと同じように彼らはパソコンでやっているくらいのものだと僕は考えているんです。</p>

<p>サックスを始めた人が最初うまく演奏できなくて、ちょっとずつ上手くなって割と聴ける演奏になりましたっていうのと同じ。僕もDAW（音楽制作ソフト）でデモを作ったりするんですけど、最初にDAWを触ったときはなんじゃこれと思ったんです。まずどうやってもかっこよくならない。打ち込んでるもの、ピースはかっこいいはずなんですけど、全体で聴いたら「うわダッサー」みたいな。実際トラックメイカーの方の作る音楽も好きですし、シゲト（Shigeto）やNujabesもそうですけど、たくさんかっこいいアーティストがいてかっこいい曲がある。それって彼らのセンスがあって、技術があって本職としてそういうことをやっているからなんです。だからマルチインストゥルメントというか、それをフィジカルでやるのかパソコンでやるのかの違いだと思ってます。</p>

<p>それを大前提にした上で、誰かシンガーの人のトラックを作ります、となったときにホーンを生で入れるのか、打ち込みで入れるのか、それは本当にプロデューサーや作曲者のセンスや予算だと思うんですけど、ただ生楽器に近づけようとして作っていて、それが生と同等のものですよという感じの音楽に関しては、それは生の方がいいよと思います。全く空気感が違うので。そこで録ったものというか、ナチュラルな空気の振動があって、人間の誤差があって、そういうものがグルーヴとしてかっこいい。そうして人間が作るものがかっこいいからトラックメイカーもサンプリングしたりすると思うんです。だから日本のポップシーンでなんでも生の音っぽいものをパソコンで作って歌だけ乗っけようみたいなものを僕はあまりかっこいいとは思わない。逆にいいなと思うものは誰かがちゃんと生で録ったものだったりしますね。</p>

<p>僕もCDを出していますけど、誰かが言っていたことの受け売りなんですが、音源を作ることは招待状を出しているような感覚なんです。こういうことをやりますよっていうパッケージではあるけど、実際にライブ会場で聴くと全く別のもの。ことジャズにおいてはやっぱり音源で何かを聴くよりも、そこにお客さんがいて、生の空気感があってという良さがすごくある音楽なんです。もちろんパソコンで作る音楽も、それはそれで良いと思うんですけど、生の音楽を同じように、例えばiTunesで聴いて良し悪しを決めるというよりは、現地でとれたてのものを体験してもらった方がいいと思いますね。</p>
</div>

<div class="full-img fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11131614/music230511_tomoaki_baba-06.jpg" alt="馬場智章" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-450065" /></div>

<div class="text-box right fade-up">
<p>Text：<a href="https://twitter.com/taiPod_fds" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>高久大輝</u></a>
Photo：<a href="https://www.instagram.com/lvsbythesea_/" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><u>Sho Iwata</u></a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">PROFILE</h3>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11165410/music230511_tomoaki_baba-013.jpg" alt="馬場智章" width="1920" height="2560" class="alignnone size-full wp-image-450115" /></div>

<p class="name">馬場智章</p>
<p class="text">Musician/ Saxophonist/ Composer / Arranger
&nbsp;
1992年、北海道札幌市生まれ
&nbsp;
2005年タイガー大越氏により開催されたBerklee College of Musicタイアップの北海道グルーブキャンプを受講し優秀賞受賞、2010年、Terri Lyne Carrington (ds)が指揮するBerklee Summer Jazz Workshopのメンバーに選抜され奨学生として参加。2011年、バークリー音楽院に全額奨学生として入学以来、Terri Lyne Carrington (ds)、Terrence Blanchard (tp)、Jamie Callum (vo,pf) 等のグラミーアーティストと共演。
&nbsp;
2016年から4年間"報道ステーション"のテーマ曲を自身も所属するバンド"J-Squad"で手掛け、UNIVERSAL MUSIC JAPANよりアルバムJ-Squad、J-Squad iiをリリースしBlue Note Tokyo、Fiji Rock Festival 17などにも出演。ファッションブランド"TAKEO KIKUCHI"ともコラボレーションを行う。
&nbsp;
2022年日本で初開催された"LOVE SUPREME JAPAN JAZZ FESTIVAL"に「DREM COMES TRUE feat. 上原ひろみ, Chris Coleman, 古川昌義, 馬場智章」、「aTak」、「Answer To Remember」の3バンドで出演。
&nbsp;
2023年2月公開、大人気コミックスのアニメーション映画化『BLUE GIANT』で、主人公"宮本大"の演奏を担当。
2020年に自身初のリーダーアルバム『Story Teller』をリリース。 2022年4月、2ndアルバム『Gathering』をリリース。</p>

<div class="separator"></div>

<h3 class="profile-title">INFORMATION</h3>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2023/05/11140817/music230511_tomoaki_baba-012.jpg" alt="馬場智章" width="1920" height="1194" class="alignnone size-full wp-image-450076" /></div>

<p class="name">LOVE SUPREME JAZZ FESTIVAL JAPAN 2023</p>
<p class="text">2023年5月13日（土）、5月14日（日）
12:00開場 / 13:00開演 / 20:00終演予定
&nbsp;
■出演：5月13日（土）
【THEATRE STAGE】
GEORGE CLINTON & PARLIAMENT FUNKADELIC with Special Surprise Guest / DOMi & JD BECK
AI, bird, 家入レオ with SOIL&"PIMP"SESSIONS / Answer to Remember with HIMI, Jua
【GREEN STAGE】
ALI / 海野雅威 with Special Guest 藤原さくら / 4 Aces with kiki vivi lily / OPENING ACT : MoMo
【DJ TENT】
荒田洸(WONK) / SHACHO(SOIL&"PIMP"SESSIONS) / 柳樂光隆(Jazz The New Chapter) / 
Chloé Juliette
&nbsp;
5月14日（日）
【THEATRE STAGE】
DINNER PARTY FEATURING TERRACE MARTIN, ROBERT GLASPER, KAMASI WASHINGTON /
SKY-HI & BMSG POSSE(ShowMinorSavage - Aile The Shota, MANATO&SOTA from BE:FIRST / REIKO) with SOIL&"PIMP"SESSIONS / 
Blue Lab Beats featuring 黒田卓也, 西口明宏 with 鈴木真海子(Chelmico) , ARIWA(ASOUND) /
Penthouse with 馬場智章
【GREEN STAGE】
Kroi / BREIMEN / 馬場智章 / OPENING ACT : soraya
【DJ TENT】
荒田洸(WONK) / SHACHO(SOIL&"PIMP"SESSIONS) / 柳樂光隆(Jazz The New Chapter) / 
Chloé Juliette
※モノンクルはメンバーの体調不良に伴い、出演キャンセルとなりました。これに伴うチケットの払戻は行いませんので、ご了承ください。
&nbsp;
■会場：埼玉県・秩父ミューズパーク（<a href="https://www.muse-park.com/guide/facility03" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.muse-park.com/guide/facility03</a>）
〒368-0102 埼玉県秩父郡小鹿野町長留2518
会場アクセス：<a href="https://www.muse-park.com/access#map" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.muse-park.com/access#map</a>
※車：関越自動車道花園ICから国道140号（皆野寄居有料道路）を利用して約40分
（必ず事前に駐車券をご購入ください）
※電車：池袋駅から西武線特急を利用し西武秩父駅まで約80分、西武秩父駅から専用シャトルバス（有料）で約15分
※都心からの長距離直行バスも運行予定
&nbsp;
■チケット（前売）：	
<del datetime="2023-05-11T04:17:04+00:00">□一般・【THEATRE STAGE】指定席（前方エリア）＋【GREEN STAGE】芝生自由　1日券　16,000円（税込）</del>　5/13（土）、5/14（日）共にSOLD OUT
□一般・【THEATRE STAGE】芝生自由（後方エリア）＋【GREEN STAGE】芝生自由　1日券　13,000円（税込）
□中学高校生・【THEATRE STAGE】芝生自由（後方エリア）＋【GREEN STAGE】芝生自由　1日券　6,000円（税込）
※【THEATRE STAGE】指定席（前方エリア）、芝生自由（後方エリア）
※【GREEN STAGE】全エリア芝生自由のみ
※小学生以下は、芝生自由エリアに限り保護者1名に付き1名まで入場可
□駐車場1日券　3,000円（税込）
□西武秩父駅⇔会場（約15分）シャトルバス利用券（往復）　2,000円（税込）　
□新宿駅・東京駅・横浜駅⇔会場直行バス　8,000円～8,500円（税込）
&nbsp;
■各プレイガイドにて発売中
イープラス：<a href="https://eplus.jp/lovesupreme/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://eplus.jp/lovesupreme/</a>
キョードー東京：<a href="https://tickets.kyodotokyo.com/love_supreme_jazz_festival_japan_2023" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://tickets.kyodotokyo.com/love_supreme_jazz_festival_japan_2023</a>
チケットぴあ：<a href="https://w.pia.jp/t/lovesupremefestival23/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://w.pia.jp/t/lovesupremefestival23/</a>
ローソンチケット：<a href="https://l-tike.com/lovesupremefestival/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://l-tike.com/lovesupremefestival/</a>
楽天チケット：<a href="https://r-t.jp/lovesupreme" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://r-t.jp/lovesupreme</a>
U-CONNECT：<a href="https://www.uconnect-ticket.jp/artist/lovesupremefestival" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://www.uconnect-ticket.jp/artist/lovesupremefestival</a>
※全プレイガイドまとめ（<a href="https://lovesupremefestival.tix.to/2023" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://lovesupremefestival.tix.to/2023</a>）
&nbsp;
■駐車券1日券　3,000円（税込）
イープラス：<a href="https://eplus.jp/lovesupreme/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://eplus.jp/lovesupreme/</a>
&nbsp;
■新宿駅・東京駅・横浜駅⇔会場直行バス　8,000円～8,500円（税込）
JTB：<a href="https://jtb-entertainment.net/tour/2023/lovesupremefestival/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://jtb-entertainment.net/tour/2023/lovesupremefestival/</a>
&nbsp;
■西武秩父駅⇔会場　シャトルバス（往復）2,000円（税込）
イープラス：<a href="https://eplus.jp/lovesupremefestival-bus/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://eplus.jp/lovesupremefestival-bus/</a>
&nbsp;
■海外向けインバウンドチケット
イープラス：<a href="https://eplus.jp/lovesupreme/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://eplus.jp/lovesupreme/</a>
&nbsp;
■オフィシャルグッズ先行販売
<a href="https://bonanza-base.com/shop/lovesupremejapan" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://bonanza-base.com/shop/lovesupremejapan</a>
&nbsp;
■主催・企画制作：LOVE SUPREME JAZZ FESTIVAL JAPAN 2023実行委員会
&nbsp;
■協賛：チューリッヒ保険会社 / チューリッヒ少額短期保険株式会社/ イープラス /
Chang Beer / KEEN
&nbsp;
■後援：秩父市 / 一般社団法人 秩父観光協会 / 株式会社 秩父開発機構 / J-WAVE / InterFM897
&nbsp;
■協力：一般社団法人 秩父商人仲間 / 株式会社 矢尾百貨店 / Simple day
&nbsp;
■お問い合わせ ：	キョードー東京　0570-550-799
※平日：11時～18時　土日祝：10時～18時
&nbsp;
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</div><p>© Qetic Inc.</p>
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		<title>今年は“AI×アート”に注目！電子音楽とデジタルアートの祭典＜MUTEK.JP 2022＞開催直前予習！必見プログラムをピックアップ</title>
		<link>https://qetic.jp/column/mutek-221205/443023/</link>
		<comments>https://qetic.jp/column/mutek-221205/443023/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2022 10:00:12 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[中村悠人]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=443023</guid>
<![CDATA[<summary><p>今年で7年目を迎える電子音楽とデジタルアートの祭典＜MUTEK.JP＞が12月7日（水）〜11日（日）の5日間に開催。本記事では、AIなどのテクノロジーを用いて先進的にアプローチし、拡張させて作品を生み出すアーティストたちを紹介。直前に控えた＜MUTEK.JP＞の予習としても参考にしてみては！</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1280" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05132900/column221205-mutek-04-1920x1280.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="MUTEK 2022" decoding="async" /></figure><div class="text-box left fade-up">
<p>今年で7年目を迎える電子音楽とデジタルアートの祭典＜<strong>MUTEK.JP</strong>＞が12月7日（水）〜11日（日）の5日間、東京・渋谷を舞台に「LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）」「渋谷ストリーム ホール」「Spotify O-EAST」「WOMB」「スクランブルホール（SHIBUYA QWS）」で開催される。</p>

<p>＜MUTEK.JP 2022＞は、『A/Visions』、『Play 1』、『Play 2』、『Nocturne 1』、『Nocturne 2』の<strong>5つのプログラム</strong>と渋谷「WOMB」との<strong>コラボレーション・パーティ</strong>によって構成。<strong>全43組の国内外アーティスト</strong>（26のパフォーマンス）の出演が決定した。</p>

<p>そして今年は12月8日（木）・9日（金）に、AI、XR、メタバース、WEB3などの業界の発展に寄与することを目的とした<strong>カンファレンスイベント＜MUTEK.JP PRO Conference＞</strong>も同時開催される。</p>

<p>数年前から希望、時には不安をも帯びる“AIブーム”だが、近年では、「AIチャット」や「画像生成AI」など、“エンタメとしてのAI”との距離も身近になりつつあるのではないだろうか。本記事では、そんなAIなどのテクノロジーを用いて先進的にアプローチし、拡張させて作品を生み出すアーティストたちを紹介。直前に控えた＜MUTEK.JP＞の予習としても参考にしてみては！</p>
</div>

<h2 class="fade-up">＜MUTEK.JP 2022＞
2022.12.7（WED）-11（SUN）</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131203/column221205-mutek-05.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-443019" /></div>

<div class="separator"></div>

<h2 class="fade-up">12.7（WED）
 [A/Visions]
Sougwen 愫君 Chung</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05132905/sougwen-2022_press_bio4.jpeg" alt="" width="1920" height="1245" class="alignnone size-full wp-image-443025" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>テクノロジーとサウンド、映像が融合するラージスケールのオーディオビジュアルに焦点を当てたプログラム『<strong>A/Visions</strong>』。LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）にて、<strong>Sougwen 愫君 Chung</strong>によるFlora『Rearing Agricultural Network』、そして<strong>Ryoji Ikeda</strong>による『ultratronics [live set]』が披露される。</p>

<p>Sougwen 愫君 Chung（スグウェン・チャン）は、中国系カナダ人アーティストであり研究者。また、人間と人間以外のコラボレーションを探求するロンドン拠点のスタジオ、<strong>Scilicet</strong>（<strong>※</strong>）の創設者兼芸術監督でもある。
※</strong>共同ディレクターであるアーティスト兼研究者の<strong>Tessa Nijdam</strong>は12月8日（木）のカンファレンスにも登壇。</p>

<p>MIT（マサチューセッツ工科大学）のメディアラボの元リサーチフェローであり、ヒューマンマシンコラボレーションの分野のパイオニアとしても活躍。近年も、芸術と科学における業績でモナコの『Monte-Carlo Woman of the Year Award in 2019』に選ばれたほか、Lumen Prize for Art in Technologyを受賞するなど様々なフィールドで注目されている。</p>

<p>人間とシステムのダイナミクスを理解するためのアプローチとして、手作業で作成されたマークと機械で作成されたマークを模索するSougwen 愫君 Chung。<strong>『D.O.U.G._1』（2015）</strong>では、小型のロボットアームがコンピュータビジョンを搭載したカメラを使って、アーティストの手で描くジェスチャーを模倣し、彼女に合わせて同期して描画するシステムを、<strong>『D.O.U.G._2』（2017）</strong>は、ロボットアームがスーゲンの描くジェスチャーをもとに学習したニューラルネットに基づいてスケッチを生成し、ロボットの記憶と機械学習を探求した作品を発表した。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Sougwen Chung, MIMICRY ( Collaboration with D.O.U.G._1 ), 2015</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/138487938?h=2040ca3ae6&color=001e7f&title=0&byline=0&portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="https://vimeo.com/138487938">Sougwen Chung, MIMICRY ( Collaboration with D.O.U.G._1 ), 2015</a> from <a href="https://vimeo.com/sougwen">sougwen</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p></div>

<div class="separator"></div>

<strong>Sougwen Chung, MEMORY, ( Collaboration with D.O.U.G._2 ), 2017</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/228868235?h=28ed883743&color=001e7f&title=0&byline=0&portrait=0" width="640" height="360" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="https://vimeo.com/228868235">Sougwen Chung, MEMORY, (  Collaboration with D.O.U.G._2 ), 2017</a> from <a href="https://vimeo.com/sougwen">sougwen</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p></div>
</p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>今回披露される「<strong>Flora Rearing Agricultural Network</strong>」は、植物と機械が互いに織りなす自然と生体模倣型ロボット工学を探るものであり、孤立の中でその着想を得たもの。この作品は数年かけて制作が進められ、これまでに上海の「Pearl Art Museum」、「SØRLANDETS Kunstmuseet Kristiansand」、「Honor Fraser Gallery Los Angeles」、「Vancouver Art Gallery」で映像や作品の展示を行ってきたが、このたび東京のMUTEK.JPで初のライブパフォーマンスを行う。世界プレミア公開となる貴重な一夜をぜひお見逃しなく。</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131221/column221205-mutek-08.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1371" class="alignnone size-full wp-image-443022" /></div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>私がロボットを使って描く理由</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/q-GXV4Fd1oA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></div>
<a href="https://www.instagram.com/sougwen/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Instagram</a><a href="https://twitter.com/sougwen" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Twitter</a></p>
</div>

<div class="separator"></div>

<h2 class="fade-up">Ryoji Ikeda</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131147/column221205-mutek-02.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-443016" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>パリと京都を拠点とし、その精緻な構成によってリスナーの感覚を聴覚的／視覚的に拡張し続けるメディアアーティスト・Ryoji Ikeda。彼の作品には超音波や周波数などといった化学的な見地がしばしば持ち込まれ、サウンドの設計を起点とした他に類を見ないライブ・パフォーマンス／インスタレーションがそこには広がる。</p>

<p>80年代に設立されたアーティストグループ・ダムタイプの舞台音楽でも知られており、近年も自身のレーベル〈codex｜edition〉の立ち上げや弘前れんが倉庫美術館での大規模な個展の開催と、しなやかにその表現領域を広げている。<strong>DJ スプーキー</strong>（DJ Spooky）によるコンピレーション・アルバムへの参加や<strong>デヴィッド・シルヴィアン（</strong>David Sylvian）へのリミックス提供など、国内のみならず海外のアーティストからもリスペクトを集めている。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>池田亮司展動画レポート</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/haW7JbkuGEc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>今回は2022年12月に〈codex｜edition〉と〈NOTON〉よりリリースされる、前作から約10年ぶりとなるオリジナルアルバム『<strong>ultratronics</strong>』に合わせた最新のオーディオヴィジュアル・コンサートを披露。10月にWWW Xで行われた最新セットの初演もチケットが完売するなど、より一層期待が高まるばかりだ。テクノロジーとサウンド、そしてビジュアルが溶け合う『A/Visions』で彼が描くスケープに、最大限の期待をしたい。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Ryoji Ikeda 'ultratronics' Teaser</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/RGqX6kDjNI8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<a href="https://www.instagram.com/ryoji_ikeda/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Instagram</a><a href="https://twitter.com/ryojiikeda" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Twitter</a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">[A/Visions]</h3>
<p class="text">2022年12月7日（水）
OPEN 18:00／START 19:00／CLOSE 21:00
会 場：LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）
ADV.1階 指定席（11月1日〜12月6日）¥5,500
ADV.2階 指定席（11月1日〜12月6日）¥4,500
DOOR ¥7,000
※本公演はパスポートでもご入場いただけます。
出 演：	Sougwen 愫君 Chung [CN/CA] - Flora Rearing Agricultural Network
Ryoji Ikeda [JP] - ultratronics [live set]
<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/a-visions" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a>
</p></div>

<h2 class="fade-up">12.8（THU）
 [Play 1]
Nao Tokui</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131141/column221205-mutek-01.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-443015" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>12月8日（木）は「渋谷ストリーム ホール」にて行われる、AIとクリエイティビティ、オーディオビジュアルに焦点を当てた『<strong>Play 1</strong>』。Montreal Life Support & Woulgによるロボットがチェロを演奏するインスタレーション『Empty Vessels』や、モントリオール拠点のデジタルアーティストMyriam Bleauによるオーディオビジュアル・パフォーマンス「Unsculpt」などカッティングエッジなパフォーマンスが並ぶ。</p>

<p>今回注目してほしいのは、アーティスト／DJ／研究者として活躍する<strong>Nao Tokui</strong>。これまでに手がけた作品はニューヨークMoMA、ロンドン・バービカンセンター、NTT InterCommunication Center、アルスエレクトロニカなどで展示。音楽作品としては〈PROGRESSIVE FOrM〉などのレーベルからのリリースや、Nujabesとのコラボレーション作品。また2021年1月には、これまでの活動をまとめた『創るためのAI 機械と創造性のはてしない物語』（BNN）を出版し、2021年度大川出版賞を受賞したことでも知られている。</p>

<p>これまでにも“AIと音楽”という文脈の中で数々の作品を発表してきたNao Tokuiだが、「音楽界の異端児」とも評される作曲家・エリック・サティによって提示された「家具の音楽」よりインスピレーションを得た『家具の音楽たち 2021 —AI生成音楽インスタレーション』では、サティの楽曲を学習したAI音楽生成モデルを試みた。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Furniture Music(s) 2021—A multi-channel AI generative music installation</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe src="https://player.vimeo.com/video/638045865?h=399f7c03a4" width="640" height="360" frameborder="0" allow="autoplay; fullscreen; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p><a href="https://vimeo.com/638045865">Furniture Music(s) 2021&mdash;A multi-channel AI generative music installation</a> from <a href="https://vimeo.com/naotokui">Nao Tokui</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p></div>
</p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>そして近年彼が取り組んでいる「AI DJ」は、AIによるDJパフォーマンスの未来を探るプロジェクト。まずはAI DJとしてAIによる選曲システムを開発。第2弾では、ステージ上で数個のAIモデルを活用し、リアルタイムに記号音楽（MIDI）を生成することに成功した。その際、人間のDJ（徳井）が生成AIモデルやドラムマシンの各種パラメータを制御することで、音楽的な組み立てを行っていく。さらには、次なるステージとして彼が目指したのは、DJとAIがリアルタイムで展開することによる、即興的なパフォーマンスだ。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>AI DJ Project#2 Ubiquitous Rhythm — A Spontaneous Jam Session with AI（2-min digest）</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/4iHYYhQydbA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>今回の公演『<strong>Emergent Rhythm</strong>』では、人間のDJはDisk JockyではなくAJ、つまり「AI Jocky」としてAIが生成するオーディオストリームをリアルタイムで手なずけ、ステージ上でほぼリアルタイムに音声を生成するAIモデルを展開させる。そこにはシンセサイザーもドラムマシンもなく、演奏中に聞こえてくるのはすべて純粋なAI生成音となる。ヒューマニティーとAIが盤上で出会う瞬間を味わっていただきたい。</p>

<p>また同日には、准教授を務める慶應義塾大学SFC、徳井直生研究室「Computational Creativity Lab」所属のビジュアルアーティスト・<strong>Santa Naruse</strong>と、アーティスト／ミュージシャンの<strong>Reo Anzai</strong>によるデュオで、『Afflatus Spectrum』と題するヴィジュアルノーテーションを用いた人間とAIによるオーディオヴィジュアル・パフォーマンスも披露される。こちらも併せて必見だ。</p>

<p><a href="https://www.instagram.com/naotokui" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Instagram</a><a href="https://twitter.com/naotokui" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Twitter</a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">[Play 1]</h3>
<p class="text">2022年12月8日（木）
OPEN 18:00／START 18:30／CLOSE 22:30
会 場：渋谷ストリーム ホール
ADV.スタンディング（11月1日〜12月7日）¥3,500
DOOR ¥5,000
※本公演はパスポートでもご入場いただけます。
出 演：Luna Woelle & Risako Nakamura & tibslc - supported by NEWVIEW CYPHER [SL+US/JP+DE] - Robots out of Love
Montreal Life Support & Woulg [UK/QC+CA/QC] - Empty Vessels
Myriam Bleau [CA/QC] - Unsculpt
Nao Tokui [JP] — Emergent Rhythm (AI DJ Project#3)
Reo Anzai & Santa Naruse [JP] - Afflatus Spectrum
<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/play-1" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a></p></div>

<h2 class="fade-up">12.9（FRI）
[Play 2]
VJ BunBun & KOPY</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05135238/column221205-mutek-010.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1008" class="alignnone size-full wp-image-443027" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>実験的で多角的なアプローチによるサウンドとイマーシヴなビジュアルに焦点を当てたオーディオビジュアル『<strong>Play 2</strong>』。コンポーザー・France JobinとメディアアーティストでDerivative社のテクニカルディレクターとしても知られるMarkus Heckmann、Mars89とHexpixels（神田竜／比嘉了）のコラボレーション、YOSHIROTTENと音楽ユニットYATTの相方TAKAKAHN、INS StudioのBaku Hashimotoによる初のオーディオビジュアル・ライブパフォーマンスなど見逃せないタッグセットが豊富にラインナップされている。</p>

<p>そんな『Play 2』において、鮮やかな色合いや極細テクスチャー、ビートシンク、ホログラフィックをスタイルとするモントリオール拠点の<strong>VJ BunBun</strong>と、東京アンダーグラウンドシーンを軸に近年海外でも活躍する注目のライブパフォーマー・<strong>Kopy</strong>が共演することが決定。</p>

<p>BunBunはモントリオールを拠点に活動するVJ。彼女の作品は＜Bass Coast＞や＜C2＞をはじめとした、30以上の国際的なフェスティバルやカンファレンスで発表されてきた。またアリシア・キーズ（Alicia Keys）やアタリ・ティーンエイジ・ライオット（Atari Teenage Riot）、ブラック・コーヒー（Black Coffee）など、彼女は何百もの著名なアーティストと共にこれまでビジュアルパフォーマンスを行ってきた。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>PAOLO ROCCO - [VJ BUNBUN] - TRANSMISSION 12 x SALON DAOME</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/3GXOrfmViE0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>そして<strong>KOPY</strong>は呉山夕子のエレクトロニックソロプロジェクト。2002年から2015年まで関西アンダーグラウンドシーンから飛び出してきたwater faiというバンドに所属し、ギターを担当した。現在はThe creamsでギターを弾いている。シンセサイザーノイズユニット・Turtle Yamaとしても活動中だ。</p>

<p>KOPY名義では2015年に自主でCDR『volume 1』を、2016年にライブバージョンのCDR『Live at forest limit』をリリース。2016年にヨーロッパツアーを行い、デュッセルドルフの＜Salon des Amateurs＞やアントワープなどでパフォーマンス。2018年のヨーロッパツアーでは＜Meakusma Festival＞でレーナ・ヴィリケンス（Lena Willikens）のショーケースに出演。2021年にはデュッセルドルフのフェスティバル＜Theater der Welt＞に出演した。また、鎮座DOPENESSとのコラボレーションや＜全感覚祭＞への出演など国内外のシーンを縦横無尽に駆け抜けている。今回はそんな両者が共演。VJと音楽という軸を持ちながらも、そこから絶え間ないイマジネーションで他の領域へ接近し続ける2人の邂逅を目撃してほしい。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>KOPY lok</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/GzX6qCkhEqs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<a href="https://www.instagram.com/vj.bunbun" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">VJ BUNBUN's Instagram</a><a href="https://vjbunbun.com/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">VJ BUNBUN's website</a><a href="https://www.instagram.com/yukokure/?hl=en" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">KOPY's Instagram</a><a href="https://kopy.bandcamp.com/album/kopy" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">KOPY's Bandcamp</a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">[Play 2]</h3>
<p class="text">2022年12月9日（金）
OPEN 18:00／START 18:30／CLOSE 22:30
会 場：渋谷ストリーム ホール
DOOR ¥5,000
ADV.スタンディング（11月1日〜12月7日）¥3,500
※本公演はパスポートでもご入場いただけます。
出 演：France Jobin & Markus Heckmann [CA/QC] - Entanglement AV
Kopy & VJ BunBun [JP + CA/QC]
Mars89 & HEXPIXELS [JP]
Myriam Boucher [CA/QC] - Littoral
YOSHIROTTEN & TAKAKAHN feat. Baku Hashimoto [JP] - Beyond the Iridium Sea
<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/play-2" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a>
</p>
</div>

<h2 class="fade-up">12.11（SUN）
[Nocturne 2]
Hatis Noit & Yuma Kishi</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131211/column221205-mutek-06.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-443020" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>エレクトロニックミュージックのリズムの魅力に特化したプログラム[<strong>Nocturne</strong>]。世界中で高い評価を集めるドイツ人プロデューサーPantha du Princeによる待望の初来日公演など、最終日まで見逃せない充実度となっている。なかでも<strong>Hatis Noit</strong>の最新作が、<strong>Yuma Kishi</strong>とのコラボレーションで日本初ライブセットとなる今回は必見だ。</p>

<p>北海道知床出身、ロンドン在住の日本人ヴォーカリスト・Hatis Noit。雅楽／オペラ／ブルガリア語／グレゴリオ聖歌／アバンギャルド／ポップスなど、あらゆるジャンルのヴォーカルからインスピレーションを受け、独学で創り上げたという彼女の歌声は、原始的でありながら聴き手に潜在的な啓示を施す。</p>

<p>2017年にビジュアルアーティスト・Nobumichi Asaiとのコラボレーションプロジェクト「Inori」のライブを＜MUTEK.JP＞で初披露。2018年には最初のEP『Illogical Dance』を〈Erased Tapes〉からリリース。以降、＜2018SS MILAN COLLECTION＞、＜Manchester International Festival＞、ロンドン・コンテンポラリー・オーケストラとの公演をはじめ、ヨーロッパ各地でソロライブを行う。2022年6月には初のフルアルバム『Aura』をリリースし、多くの批評家たちから絶賛された。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Hatis Noit Live on Erased Tapes</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/0v0HacvKcK8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<div class="separator"></div>

<strong>Hatis Noit - Aura（Official Music Video）</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/6uAn0VA_7kg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>そんなHatis Noitのカムバックステージを共にする岸裕真は、AIを用いてデータドリブンなデジタル作品や彫刻を制作し、高い評価を得ている日本の現代美術家。2019年に東京大学大学院工学系研究科修了・2021年より東京藝術大学先端芸術表現科修士課程在籍するバックグラウンドを持つ。彼の作品はナイキなどの有名ブランドやVogueなどの世界的雑誌で紹介され、日本国内で広く展示。昨年には「ポカリスエット 2021」のキャンペーンで話題となった、A_oの“ BLUE SOULS”MVや、Radwimpsの“FOREVER DAZE”のアートワークにも参加するなど、注目度は高まるばかり。</p>
</div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131216/column221205-mutek-07.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-443021" /></div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>A_o - BLUE SOULS [Music Video]</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/33ZWA1GrrXY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>今年の2月には初の作品集『Imaginary Bones』を発表。書籍のみの通常版とNFTアート付きの限定版の2種類で販売されたことも記憶に新しい。彼は西洋とアジアの美術史の規範からモチーフやシンボルを借用し、美学の歴史に対する我々の認識を歪めるような絵画を制作。AI技術を駆使した彼の作品は、過去の名作絵画を引きつつも見る者の自己意識の一瞬のズレを呼び起こし、「今とここ」の間にあるリミナルな空間を作り出す。</p>

<p>[Nocturne]ではHatis Noitの<strong>ニューアルバムのライブセットを日本初披露</strong>。電子的なリズムに重点を置きながら、あらゆる方向へ伸長してやまない独特な表現の数々を、ぜひ体感してほしい。</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<p><strong>Yuma Kishi Solo Exhibition "Neighbors' Room" (2021) Archive Video</strong>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/GeyA3pn3-yc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<a href="https://www.erasedtapes.com/artist/hatis-noit" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Erased Tapes' website</a><a href="https://obake2ai.com/top" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">Yuma Kishi's website</a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">[Nocturne 2]</h3>
<p class="text">2022年12月11日（日）
OPEN 18:00／START 19:00／CLOSE 24:00
会 場：Spotify O-EAST
DOOR ¥7,000
ADV. スタンディング（11月1日〜12月10日）¥5,500
※本公演はパスポートでもご入場いただけます。
出 演：	Hatis Noit & Yuma Kishi [JP] - Aura
Sakura Tsuruta & Myriam Boucher [JP+CA/QC]
Pantha du Prince [DE]
Pheek & Manami Sakamoto [CA/QC+JP] – Terra

<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/nocturne-2" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a>
</p>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p>12月10日（土）には「Spotify O-EAST」にて、エレクトロニックミュージックのリズムの魅力に特化したプログラム『Nocturne 1』が開催。</p>

<p>ドイツ実験音響の最高峰レーベル〈Raster〉のショーケースとして、レーベル主宰の<strong>Byetone</strong>によるリズム、サウンド、レーザーを組み合わせたショー「Pluses」、<strong>Mieko Suzuki & Claudia Rohrmoser</strong>の実験的AVパフォーマンス、<strong>Kyoka & Shohei Fujimoto</strong>による脳と自己の共鳴を試みる新作オーディオビジュアル作品「自己共鳴投影上映開始 CINEMA BLACKBOX」が公開。</p>

<p>そして<strong>machina</strong>と<strong>Ali M. Demirel</strong>の初コラボレーションが実現する。また追加ラインナップとして、2019年に開催された＜Digital Choc × MUTEK.JP＞以来の来日となるフランス出身の分野横断的なアーティスト<strong>NSDOS</strong>が出演決定となった。</p>

<p>さらに同日夜はMUTEK.JPとWOMBのコラボレーション・パーティを開催。メインフロアでは、モントリオールのエレクトロニックミュージックシーンで絶大な支持を集めるプロデューサー・<strong>Priori</strong>と、ここ数年で日本のトップDJのひとりへと躍り出た<strong>Occa</strong>、そして昨年のMUTEK.JPでライヴセット・デビューを果たした東京拠点のテクノプロデューサー・<strong>Risa Taniguchi</strong>、モントリオール拠点の<strong>laced & LCL_Stream</strong>の4組が登場する。

<div class="separator"></div>

<p>サウンドやヴィジュアルといった区分を軽々と越境し、最先端のテクノロジーを組み込みながら観客に提示する＜MUTEK.JP＞。エクスペリメンタルやアヴァンギャルドと呼ばれる領域とも密接に関わり合いながら、それらは身体的な快楽や気づきをあなたにもたらすだろう。五感をフルに使うことによって得られる未知の体験を、ぜひ会場で浴びてほしい。</p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">[Nocturne 1]</h3>
<p class="text">2022年12月10日（土）
OPEN 18:00／START 19:00／CLOSE 24:00
会 場：Spotify O-EAST
DOOR ¥7,000
ADV. スタンディング（11月1日〜12月9日）¥5,500
※本公演はパスポートでもご入場いただけます。
出 演：	Byetone [DE] - Pulses
Kyoka & Shohei Fujimoto [JP] - 自己共鳴投影上映開始 CINEMA BLACKBOX
machìna & Ali M. Demirel [KR/JP+TR]
Mieko Suzuki & Claudia Rohrmohser [JP+AT]
NSDOS [FR]

<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/nocturne-1" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a></p>

<div class="separator"></div>

<h3 class="profile-title">MUTEK.JP 2022 x WOMB</h3>
<p class="text">2022年12月10日（土）
OPEN 23:00／CLOSE 4:30
会 場：WOMB
DOOR ¥3,000
ADV. ¥2,000（〜12月10日まで）
※本公演はパスポートでご入場できません。
出 演：	Priori [CA/QC]
Risa Taniguchi [JP]
Occa [JP]
MUTEK Soundsystem (Vincent Lemieux & Koki) [CA/QC+JP]
Leo gabriel [JP]
Ayaka [JP]
Terax [JP]

<a href="https://tokyo.mutek.org/jp/shows/2022/mutek-jp-x-womb" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a></p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">INFORMATION</h3>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131152/column221205-mutek-03.jpg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-443017" /></div>

<p class="name">MUTEK.JP 2022 Edition 7</p>
<p class="text">2022年12月7日（水）～11日（日）
会 場：
LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）
渋谷ストリーム ホール
Spotify O-EAST
WOMB
スクランブルホール（SHIBUYA QWS）

料 金：
パスポートADV. ¥18,000（〜12月6日まで）
※パスポートでは以下の公演にご入場いただけます。
・12月7日（水） [A/Visions] LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）
・12月8日（木） [Play 1] 渋谷ストリーム ホール
・12月9日（金） [Play 2] 渋谷ストリーム ホール
・12月10日（土） [Nocturne 1] Spotify O-EAST
・12月11日（日）[Nocturne 2] Spotify O-EAST
上記以外のプログラム（WOMBとMUTEK.JP Pro Conference）及び、
各公演のチケットは各イベントページをご覧ください。

主 催：
一般社団法人MUTEK Japan
文化庁委託事業「令和4年度戦略的芸術文化創造推進事業」

特別協賛：
東急株式会社

協 力：
エアカナダ

後 援：
J -WAVE、カナダ大使館、CALQ、ケベック州政府在日事務所、渋谷区、オランダ王国大使館 、オーストリア文化フォーラム、アンスティチュ・フランセ日本、ゲーテ・インスティトゥート、TEAM EXPO 2025

<a href="https://tokyo.mutek.org/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">オフィシャルサイト</a><a href="https://tokyo.mutek.org/jp/tickets" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">チケットはこちら</a></p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/12/05131156/column221205-mutek-04.jpeg" alt="MUTEK 2022" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-443018" /></div>

<p class="name">MUTEK.JP PRO Conference</p>
<p class="text">2022年12月8日（木）＆9日（金）
11:00-18:00
会 場：	スクランブルホール（SHIBUYA QWS）
¥5,000（2日間）

登 壇：
12月8日（木）
Daito Manabe (Rhizomatiks), Dorothy Di Stefano (Molten Immersive Art), Hanae Tamura (MUTEK.JP), Kuniyasu Komukai (J-WAVE), Jenny Thibault (Society for Arts and Technology (SAT)), Junichi Takekawa (MUTEK.JP), Maurice Jones (MUTEK.JP), Ou Sugiyama (Mori Building), Paul Boyland (Panasonic), Shuichiro Iwanami (MUTEK.JP), Sougwen Chung (SCILICET), Tessa Nijdam (SCILICET), Tom Kawada (AR 3 Brothers), Kuniyasu Komukai (J-WAVE), Mariko Nishimura (HEART CATCH), Yoichiro Sakai (TOKYU)

12月9日（金）
Alain Mongeau (MUTEK), Eiichi Sawado (Musician), Emi Kusano (Fictionera), France Jobin & Markus Heckmann (Artist), Genki Nishida (Refraction), Greg Debicki (Woulg), Katsutoshi Machiba (Beyond the Frame Festival), Lola Baraldi (MUTEK), Mari Asada (Marimo), Mike Sunda (PUSH Japan), Mourad Bennacer (Society for Arts and Technology (SAT)), Myriam Bleau (Artist), Nao Tokui (Qosmo Inc.), Ren Stern (Senspace), Rieko Takahashi (Miraikan), Seiichi Saito (Panoramatiks), Tim Stevens (British Film Institute)

※MUTEK.JP 2022フェスティバルのパスポートをお持ちの方は、パスポートチケットにて参加いただけます。それ以外の方は別途チケットをお買い求めください。

<a href="https://mutekjp2022proconference.peatix.com/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">チケットはこちら</a></p></div><p>© Qetic Inc.</p>
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		<item>
		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/art-culture/mutek-221125/442390/</guid>
		<title>電子音楽とデジタルアートの祭典＜MUTEK.JP＞最終ラインナップ＆全プログラム公開｜全43組の国内外アーティスト決定、カンファレンスイベントも同時開催</title>
		<link>https://qetic.jp/art-culture/mutek-221125/442390/</link>
		<comments>https://qetic.jp/art-culture/mutek-221125/442390/#respond</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Nov 2022 02:00:37 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[中村悠人]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=442390</guid>
<![CDATA[<summary><p>今年で7年目を迎える電子音楽とデジタルアートの祭典＜MUTEK.JP＞が東京・渋谷のさまざまな会場で、12月7日（水）から11日（日）までの5日間開催。最先端のデジタルアートと、音楽によるコラボレーションで誰も見たことのない「興奮」と「驚き」に溢れたパフォーマンスを体験していただける音楽フェスティバルには、全43組の国内外アーティスト（26のパフォーマンス）の出演が決定した。また今年はデジタルクリエイティブに焦点を当て、AI、XR、メタバース、WEB3などの業界の発展に寄与することを目的としたカンファレンスイベントも同時開催されることに。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1080" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105030/art221125-mutek-03-1920x1080.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="MUTEKJP" decoding="async" /></figure><p>今年で7年目を迎える電子音楽とデジタルアートの祭典＜<strong>MUTEK.JP</strong>＞が東京・渋谷のさまざまな会場で、12月7日（水）から11日（日）までの5日間開催。最先端のデジタルアートと、音楽によるコラボレーションによる音楽フェスティバルには、全43組の国内外アーティスト（26のパフォーマンス）の出演が決定した。また今年はデジタルクリエイティブに焦点を当て、AI、XR、メタバース、WEB3などの業界の発展に寄与することを目的とした<strong>カンファレンスイベントも同時開催</strong>されることに。</p>

<h3>＜MUTEK.JP＞最終ラインナップ＆全プログラム公開</h3>

<p>音楽フェスティバルには、すでに発表済みとなっている<strong>池田亮司</strong>が10年振りの最新アルバムからオーディオビジュアルコンサートを披露。そして、中国系カナダ人<strong>Sougwen 愫君 Chung</strong>のインスタレーション。ドイツ実験音響の最高峰レーベル〈Raster〉ショーケース。ロンドン在住の日本人歌手・実験的ボーカルパフォーマーの<strong>Hatis Noit</strong>。ドイツ人プロデューサー<strong>Pantha du Prince</strong>待望の初来日公演など豪華ラインナップ。</p>

<p>さらにフランスから「テクノ界のハッカー」の異名を持ち、マシーンハッキング、モーションキャプチャセンサー、クリエイティブコーディングを使用し、テクノロジーとダンスの新しい合成をパフォーマンスする<strong>NSDOS</strong>。そして、国内からはグラフィックアーティスト<strong>YOSHIROTTEN</strong>による初のオーディオビジュアル・ライブパフォーマンスなどを追加。さらに東京を代表するクラブ「WOMB」と今年もオールナイトイベントを開催されることに。</p>

<p>「LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）」「渋谷ストリーム ホール」「Spotify O-EAST」の3会場・5公演すべてに入場できるパスポート前売（18,000円）を絶賛販売中。</p>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=442396" rel="attachment wp-att-442396"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105030/art221125-mutek-03.jpg" alt="MUTEKJP" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-442396" /></a>

<h3>カンファレンスではAI、XR、メタバース、WEB3などについて語る</h3>

<p>＜MUTEK.JP 2022＞の一環として、今年はデジタルクリエイティブに焦点を当て、クリエイティブ業界の発展に寄与することを目的としたカンファレンスイベント＜<strong>MUTEK.JP Pro Conference</strong>＞が12月8日（木）と9日（金）の2日間に渡りSHIBUYA QWSの「スクランブルホール」にて開催。フェスティバルに参加する国内外のアーティスト、クリエイターをはじめ、技術者、専門家、企業からの立役者が一堂に会し、トーク、パネルディスカッション、プレゼンテーションなどのプログラムを通して、デジタルクリエイティブなコンテンツの価値を探求していく。</p>

<p>最新技術を活用したAI、XR、メタバース、WEB３などをキーワードに「<strong>パブリックアートインスタレーションの未来</strong>」「<strong>XRプロダクション＆ストーリーテリング</strong>」「<strong>ビジネスモデルとしてのイマーシヴ・アートスペース</strong>」、「<strong>AIとクリエイティビティ</strong>」「<strong>イマーシヴソニック体験の新しい形</strong>」「<strong>XRからメタバースへ</strong>」「<strong>クリエイティブシティ</strong>」などをテーマに掲げたトークセッションが行われる。</p>

<p>ほかにも、最先端のXR技術を用いたクリエイティブ作品の展示会「VR Exhibition」や電子音楽とデジタルアートの祭典「MUTEK.JP」とコンテンポラリーダンスの祭典「ヨコハマダンスコレクション」が初めて提携するなど、さまざまな取り組みが企画されているので、ぜひオフィシャルサイトでチェックしてほしい。</p>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=442395" rel="attachment wp-att-442395"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105025/art221125-mutek-02.jpeg" alt="MUTEKJP" width="1920" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-442395" /></a>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=442394" rel="attachment wp-att-442394"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105020/art221125-mutek-01.jpg" alt="MUTEKJP" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-442394" /></a>

<div class="information">
<h2>INFORMATION</h2>
<h3>MUTEK.JP 2022 Edition 7</h3>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=442396" rel="attachment wp-att-442396"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105030/art221125-mutek-03.jpg" alt="MUTEKJP" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-442396" /></a>

<p>2022年12月7日（水）～11日（日）</p>

<p>会 場：</p>
<p>LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）
渋谷ストリーム ホール
Spotify O-EAST
WOMB
スクランブルホール（SHIBUYA QWS）</p>

<p>料 金：</p>
<p>パスポート前売 ¥18,000（〜12月5日まで）
※パスポートでは以下の公演にご入場いただけます。
・12月7日（水） [A/Visions] LINE CUBE SHIBUYA（渋谷公会堂）
・12月8日（木） [Play 1] 渋谷ストリーム ホール
・12月9日（金） [Play 2] 渋谷ストリーム ホール
・12月10日（土） [Nocturne 1] Spotify O-EAST
・12月11日（日）[Nocturne 2] Spotify O-EAST
上記以外のプログラム（WOMBとMUTEK.JP Pro Conference）及び、
各公演のチケットは各イベントページをご覧ください。</p>

<p>主 催：
一般社団法人MUTEK Japan
文化庁委託事業「令和4年度戦略的芸術文化創造推進事業」</p>

<p>特別協賛：
東急株式会社</p>

<p>協 力：
エアカナダ</p>

<p>後 援：
J -WAVE、カナダ大使館、CALQ、ケベック州政府在日事務所、渋谷区、オランダ王国大使館 、オーストリア文化フォーラム、アンスティチュ・フランセ日本、ゲーテ・インスティトゥート、TEAM EXPO 2025</p>

<a href="https://tokyo.mutek.org/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">オフィシャルサイト</a><a href="https://tokyo.mutek.org/jp/tickets" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">チケットリンク</a>

<div class="separator"></div>

<h3>MUTEK.JP PRO Conference</h3>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=442394" rel="attachment wp-att-442394"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/25105020/art221125-mutek-01.jpg" alt="MUTEKJP" width="1920" height="1080" class="alignnone size-full wp-image-442394" /></a>

<p>日 時：
12月8日（木）11:00-18:00
12月9日（金）11:00-18:00</p>

<p>会 場：
スクランブルホール（SHIBUYA QWS）</p>

<p>料 金：
¥5,000（2日間）
※『MUTEK.JP Pro Conference』のご参加はフェスティバルとは別途チケットをお買い求めください。</p>

<p>登 壇：
12月8日（木）
Daito Manabe (Rhizomatiks)
Dorothy Di Stefano (Molten Immersive Art)
Hanae Tamura (MUTEK.JP)
Kuniyasu Komukai (J-WAVE)
Jenny Thibault (Society for Arts and Technology (SAT))
Junichi Takekawa (MUTEK.JP)
Maurice Jones (MUTEK.JP)
Ou Sugiyama (Mori Building)
Paul Boyland (Panasonic)
Shuichiro Iwanami (MUTEK.JP)
Sougwen Chung (SCILICET)
Tessa Nijdam (SCILICET)
Tom Kawada (AR 3 Brothers)</p>

<p>12月9日（金）
Alain Mongeau (MUTEK)
Eiichi Sawado (Musician)
Emi Kusano (Fictionera)
France Jobin & Markus Heckmann (Artist)
Genki Nishida (Refraction)
Greg Debicki (Woulg)
Katsutoshi Machiba (Beyond the Frame Festival)
Lola Baraldi (MUTEK)
Mari Asada (Marimo)
Mike Sunda (PUSH Japan)
Mourad Bennacer (Society for Arts and Technology (SAT))
Myriam Bleau (Artist)
Nao Tokui (Qosmo Inc.)
Ren Stern (Senspace)
Rieko Takahashi (Miraikan)
Seiichi Saito (Panoramatiks)
Tim Stevens (British Film Institute)</p>

<a href="https://mutekjp2022proconference.peatix.com/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a>
</div><p>© Qetic Inc.</p>
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		<guid isPermaLink="true">https://qetic.jp/interview/djsotofett-221118/442100/</guid>
		<title>ノルウェーレフトフィールドシーンの奇天烈ヒーローDJ Sotofett、ルーツから現在を語る</title>
		<link>https://qetic.jp/interview/djsotofett-221118/442100/</link>
		<comments>https://qetic.jp/interview/djsotofett-221118/442100/#respond</comments>
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2022 13:00:52 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[船津晃一朗（FFF）]]></dc:creator>
		<category>6</category>

		<guid isPermaLink="false">https://qetic.jp/?p=442100</guid>
<![CDATA[<summary><p>ノルウェーレフトフィールドシーンの立役者であり、自信が運営するレーベル〈Sex Tags Mania〉や〈Sex Tags Amfibia〉、〈Wania〉から数々のアンダーグラウンドヒットを飛ばし、また〈Honest Jon&#8217;s、Tresor Records〉と言った名門からも作品を発表して来た奇天烈ヒーロー、DJ Sotofettが今回Yoshinori Hayashi率いるジ・異常クルーたっての希望で待望の再来日を果たす。アンダーグランドシーンでより特殊な輝きを続けるDJ Sotofettの待たれる来日公演を前に、彼のルーツから現在に至るまでの内面に迫る機会を得た。彼のプレイを存分に楽しむためのエッセンスとして、是非とも一読していただきたい。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1920" height="1280" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/18173908/interview221118-djsotofett-1-1920x1280.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="DJ Sotofett" decoding="async" /></figure><div class="text-box fade-up">
<p>ノルウェーレフトフィールドシーンの立役者であり、自信が運営するレーベル〈Sex Tags Mania〉や〈Sex Tags Amfibia〉、〈Wania〉から数々のアンダーグラウンドヒットを飛ばし、また〈Honest Jon's〉、Tresor Records〉と言った名門からも作品を発表して来た奇天烈ヒーロー、<strong>DJ Sotofett</strong>が今回Yoshinori Hayashi率いるジ・異常クルーたっての希望で待望の再来日を果たす。</p>

<p>確固たる地位を築いたレーベルのボスであり、アンダーグランドシーンでより特殊な輝きを続けるDJ Sotofettの待たれる来日公演を前に、彼のルーツから現在に至るまでの内面に迫る機会を得た。彼のプレイを存分に楽しむためのエッセンスとして、是非とも一読していただきたい。</p>

<p>DJ Sotofett makes his long-awaited visit to Japan.</p>

<p>He is the boss of Sex Tags Mania, Sex Tags Amfibia, and Wania labels, and has also released music on Honest Jon's and Tresor Records, and continues to shine in a special way in the underground scene.</p>

<p>Ahead of his long-awaited show in Japan, we had the opportunity to get a closer look at his inside of mind, from his roots to the present.</p>

<p>We hope you will read this article to get the essence of his music and enjoy his performance to the fullest.</p>
</div>

<h2 class="fade-up">INTERVIEW：DJ Sotofett</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/18173912/interview221118-djsotofett-2.jpg" alt="DJ Sotofett" width="1280" height="1283" class="alignnone size-full wp-image-442148" /></div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──あなたの出身地であるノルウェーのモスにあるクラブミュージックシーンについて教えてください。</strong></p>

<p>モスは人口2〜3万人ほどの小さな町で、クラブシーンというものは存在しなかったんだ。街の中心部にはロックやパンクのバンドが集まる場所がいくつかあり、また所謂大人向けの小さなジャズ・シーンがあって、いくつかのバンドがそこでプレイしていた。1999年から2001年頃には、バーやクラブでDJがラジオのヒット曲や当時ノルウェーで流行っていたユーロトランスをプレイしていた。僕はその音楽には興味無かったけど、土曜日の夜に飲みに行くと嫌でも聴くハメになったんだ。</p>

<p>故郷であるモスの北側にあるカンボでは、ヒップホップ、それもラップだけでなく、ファンク、フュージョン、エレクトロ、ソウル、ディスコといったB-BOYミュージック、つまりオールドスクール・ヒップホップが最大の共通「ミュージックシーン」だった。ブレイクダンスのコミュニティもあって、週に何回かみんなで集まってミックステープやDJを聴いていて、中にはダンスのスタイルやムーブの練習をするやつもいた。僕はブレイクダンサーでは無かったけど、兄や友達の多くはブレイクダンサーだった。グラフィティと音楽が好きだったから彼らとつるんでいたんだ。時々、市内や近郊でジャムがあり、そこには毎回良いDJがいたんだ。中でもモスのDJ Andyは、技術的にも選曲的にも最高のDJだった。その後、彼はレコードの販売も行うようになったんだけど、彼から受けたインスピレーションには今でも感謝しているよ。</p>

<p>2001年から2003年にかけて友人のDJ Tompagnetsjo（きっと彼は名前を間違えていても許してくれるはず……）と一緒にパーティをはじめたんだ。不定期な開催だったけど、小さなムーブメントを起こすには十分だった。まだ本当のクラブシーンはなかったけど、いくつかのバーや古いロッククラブでプレイすることができたんだ。パンクス達は僕らの音楽を嫌っていて、邪魔をしたり、レコードを蹴飛ばそうとしたり、一部の古いロックのやつらはいつも文句を言っていた。</p>

<p>2001年か2002年に地元のバーSin Cityでプレイした時、地元では有名な“ロック・レジェンド”で、全国的にも知られていたMorten Henriksenが一晩中バーに座っていて、僕らがプレイを終えた後、最後にビールを飲んで「本当にかっこいい“長い曲”だった」と言ったんだ。彼は僕らのプレイを全部で長い１曲だと思っていたんだ。Isoléeの"Beau Mot Plage”やBoscoの"Everybody On The Dance Floor（Cosmo Vitelli Remix）"、Milton Bananaの"Cidade Vazia"とかをプレイしたのを今でも覚えているよ。プレイした曲に一つとして同じものは無かった。でも自分のプレイを聴いてもらうのは本当に楽しかった。グラフィティを描くのと同じように、多くの熱意を捧げ、少しイリーガルなタッチで、例えそれが僅かな人にしかウケなくても。</p>

<p>2002年から2005年の間、「Fan Club」というイリーガルな会場兼スタジオがモスにあったけど、そこでのストーリーはまた別の機会で話すよ。</p>

<p><strong>──What was the club music scene like in your hometown of Moss, Norway?</strong></p>

<p>There has never really been any club scene in Moss, it's a small town with about 20-30.000 people. In the city center there were a few places with Rock and Punk bands, there was also a tiny and very adult Jazz scene with a few bands. Around 1999-2001 some bars and night clubs had DJ's playing radio hits and Euro-Trance as that was popular music in Norway at that time. This was never my interest but if you went out drinking on Saturday it was impossible to avoid.</p>

<p>In Kambo, the north side of my hometown Moss, the biggest communal “music scene” was Hip-Hop, not only Rap, but more B-Boy music like Funk, Fusion, Electro, Soul, Disco, basically Old School Hip-Hop. There was a Breakdance community there so a few times a week we would all meet and listen to mixtapes or DJ's while some were practicing their dance styles or moves. I was never a Breakdancer but my brother and many of my friends were. Personally I was really into graffiti and music so we were all part of the same Hip-Hop circle nevertheless. Occasionally there was also Hip-Hop jams (gatherings) in the city or close by, and they always had good DJ's. DJ Andy from Moss was one of the best DJ's at that time, technically and also with selection of music. Later he also sold records and I still appreciate all the inspiration I got from him!</p>

<p>Between 2001-2003 I made parties with my friend DJ Tompagnetsjo (he knows it's his fault if I don't remembers his name properly...). The nights were sporadic but enough to create some small movements. Still there was no real club scene, but we could play in a few bars or in an old Rock club. The punks hated our music and tried to interfere or kick our records away, also some old Rock people always used a lot of time complaining. One of the best complaints was after a night at the local bar Sin City in 2001 or 2002, Morten Henriksen, a local “rock legend” with some national status sat in the bar the whole night and when we packed up he had one last beer and said “That was ONE really cool LONG song guys...” – him referring to the whole night as one song as everything sounded the same for him. I still remember playing Isolée “Bau Mot Plage”, Bosco's “Everybody On The Dance Floor (Cosmo Vitelli Remix)” and Milton Banana “Cidade Vazia” or somem other track like that – you make up your mind if it all sounds the same. But it was really fun having to work for your music to be heard, and not so different from how people make graffiti, lots of hustling and always with a bit of an illegal touch, and not to forget few people liked it.</p>

<p>There was also a place called Fan Club in Moss between 2002-2005, an illegal venue and music studio. But that's a different story.</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
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</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──カンボでは具体的にどの様な音楽がプレイされてましたか？　またどのような影響を受けたのでしょう？</strong></p>

<p>ヒップホップ・コミュニティのDJは、クラシックなブロックパーティの音楽を主にプレイしていて、James BrownやKraftwerkが多くプレイされていた。今でもカンボのローカル・パーティーを盛り上げようと思ったら、Jimmy Castor Bunchの“Just Begun”やAretha Franklinの“Rock Steady”、Cybotronの“Clear”、Booker T. & M.G. の“Melting Pot”、The Blackbyrdsの“Rock Creek Park”、Lonnie Liston-Smithの“Expansions”、Ronnie Lawsの“Always There”なんかをかければ、みんな笑顔になるよ。</p>

<p>だけど、それ以外にも音楽の場はあった。ラジオでは、DJ StrangefruitとDJ Abstractが土曜日の19時から24時まで、新鮮なダンスミュージックをプレイしていた。ここでは、ハウス、テクノ、ドラム＆ベースなど、よりクラブライクなスタイルの音楽を聴く事が出来たんだ。リスナーの中にはお互いに影響を与え合う地元の人々や友人もいた。12歳のとき、Kambo Super Sound（地元のダブ／レゲエサウンドシステム・クルー）の一人の導きでダブを知ったんだ。これは僕にとって大きな発見で、音楽制作を始める何年も前から、制作に対する考えを形成していく重要な要素になった。</p>

<p>DJとしては、若い頃から様々なジャンルの音楽をミックスできることを教えられてきた。ヒップホップでは、硬くて冷たいエレクトロと、温かくてパーカッシブなソウルやファンクがシームレスにミックスされていた。それが常にスタンダードだったんだ。僕はヒップホップとテクノのDJスタイルをミックスし、60分から8時間のセットに落とし込んできた。僕には本当に好きな音楽を使いながら、より深く、よりオブスキュアに、よりエッジの効いたプレイをするための経験とそれから培った実力があるんだ。</p>

<p><strong>──What kind of music was being played there and how did it influence your current production and Djing?</strong></p>

<p>I'd say the DJ's in the Hip-Hop community mostly played classic block-party music, James Brown and Kraftwerk were big. And if you want to rock a local party in Kambo (Moss) even today, it's safe to play Jimmy Castor Bunch's “Just Begun”, Aretha Franklin's “Rock Steady”, Cybotron with “Clear”, Booker T. & M.G.'s “Melting Pot”, The Blackbyrds “Rock Creek Park”, Lonnie Liston-Smith's “Expansions” or even Ronnie Laws “Always There” to put a big smile on peoples faces.</p>

<p>But there were other sources of music too. On radio we used to listen to DJ Strangefruit and DJ Abstract that played new fresh dance music on Saturdays from 19:00 – 00:00. Here we could discover House, Techno, Drum & Bass and other more club oriented styles. And there we're also local people and friends who influenced each other. When I was 12 years I discovered Dub with one of the guys from Kambo Super Sound (the local Dub/Reggae sound system crew). That was a big discovery and shaped my idea for production many years before I started making music.</p>

<p>As a DJ I was shown at a very young age that one can mix most types of music. In Hip-Hop they seamlessly mixed hard and cold Electro directly into classic warm and percussive Soul or Funk. So that has always been the standard. You can argue I mixed the styles of Hip-Hop and Techno dj-sets and stretched it from 60 minute to 8 hour sets. With me there's a lot of time and space to go even deeper, more obsure or really edgy, all with music I truly love.</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/284689940&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──あなたにとっての名盤をいくつか教えてください。</strong></p>

<p>僕の家には大好きなレコードがいっぱいあるんだけど、DJ Sotofettの名盤を定義するのはお客さん次第かもしれないね。17歳で初めてギグをしたときは、Atjazzの"Wind & Sea"、Boris Gardenerの"Melting Pot"、Nick Holderの"I Once Believed In U（Plastic Avengers Remix）"、Bjørn Torskeの"Sexy Disco（Erotic Dub）"、Upsettersの"Popcorn"などをかけるのが楽しみで仕方がなかった。あとSt. Germain'sの“Rose Rouge”が好きで、Laurent Garnierの“Man With The Red Face”とよくミックスしていた。この組み合わせは最高だね。今でもプレイしてる大好きなレコードだよ。</p>

<p><strong>──What are some of your classic records?</strong></p>

<p>I have my home full of records I love, and maybe it's up to the audience to define what the classic DJ Sotofett records are. But when I was 17 years old and prepared for my first gig I was really looking forward to playing Atjazz “Wind & Sea”, Boris Gardener “Melting Pot”, Nick Holder “I Once Believed In U (Plastic Avengers Remix)”, Bjørn Torske “Sexy Disco (Erotic Dub)” and Upsetters “Popcorn”. Also in the early days I loved to play St. Germain's “Rose Rouge” and used to mix it with “Man With The Red Face” by Laurent Garnier, not only two classics but also a very classic combination. I still play and love these tunes a lot.</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/7067393&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe>
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<p><strong>──Bjørn TorskeやDon Papaといった伝説的なノルウェー人アーティストが、あなたのレーベル〈Sex Tags Mania〉からリリースしていますが、彼らとはどのようにして知り合ったのでしょう？</strong></p>

<p>Bjørnの音楽は昔から知っていたけど、初めて会ったのは、2003年から2004年にかけて僕がベルゲンに住んでいた頃だった。ベルゲンは小さな街だから、同じ様に音楽をやっている人たちとはたいてい会うことになるんだ。ハウス、ディスコ、テクノ、ダブ、そしてその周辺のすべての音楽に対する情熱と、彼が実にユーモアのセンスを持っていることが、おそらく僕らが意気投合した理由だろう。</p>

<p>またこれが最も重要なポイントなんだけど、活動初期の頃、僕は多くの人に音楽を一緒にやらないか、リミックスをやらないかと声をかけた。でも、やってくれた人はほとんどいなくて、ほとんどBjørnだけが音楽を受け取って作業してくれていたんだ。彼は耳がよくて、いいトラックのアイデアさえあれば、誰にでもオープンだった。もし興味があれば、〈Sex Tags Mania〉からリリースしている『As'besto』（MANIA 05）と 『The Abu$er EP』（MANIA 06）をチェックして、Bjørnとの初期のコラボレーションを聴いてほしい。</p>

<p>一方、Don Papaは子供の頃から知っている。彼は僕の出身地のヒップホップ・コミュニティにいて、グラフィティや音楽に関連したクールなものをたくさん見せてくれたんだ。彼は特別なエネルギーを持っていて、いつも子供や若者と仲が良かったし、年齢に関係なく同士として接してくれた。それに彼は、自分が好きな音楽や、自分が作った音楽を熱心に見せてくれて、またどうやって作ったのかも教えてくれたんだ。僕のウォークマンやミニディスクプレーヤーをポンと叩いて録音してくれたことも何度かあった。その中にはレコードになっているものもあるよ。</p>

<p>また、DJとして、あるいは作品制作において、トラックをランダムにカットする手法についてもいつも話してくれた。そうすることで、リスナーは衝撃を受けてリズム感が狂い、ハマっていくというものだ。この“トリック”は僕にとって第二の天性となり、正直なところ週に数回、この作業をするたびに彼のことを思い出す。これ以上の贈り物はないだろう？　Don Papaと僕が音楽をリリースし始めたのは、彼のトラックは素晴らしいだけでなく、とても特別なものだったから。それをリリースするのは当然のことだったんだ。2008年当時、誰も彼の曲をリリースしていなかったし、気にもしていなかったから、友情とコラボレーションの完璧なサークルになったんだ。日本のリスナーが彼を伝説的な存在として認めていることを彼に必ず伝えるよ！</p>

<p><strong>──How did you get to know the legendary Norwegian artists like Bjørn Torske and Don Papa, who have also released on your label Sex Tags Mania?</strong></p>

<p>Bjørn's music I know since a long time, but first met him in Bergen 2003/04 when I lived there. It's a small city so you end up meeting most people that are into the same music. The passion for House, Disco, Techno, Dub and everything around it, plus the fact that he has a really good sense of humor, is probably why we hit it off. It's also important to understand that in my early days I asked many people if they wanted to work with me or remix my music, and very few did it – actually almost only Bjørn took the music and worked on it. So he has a good ear and seemed to be open minded to whoever it was as long as the idea for a good track was there. If someone is curious they should check “As'besto” (MANIA 05) and “The Abu$er EP” (MANIA 06) on Sex Tags Mania for some early collaborations with Bjørn.

<p>Don Papa on the other hand I know since I'm a kid. He was in the Hip-Hop community where I'm from and he had loads of cool stuff to show us, mostly graffiti and music related. Don Papa has a very special energy and was always very good with kids and young people, he always treated you as a likeminded person no matter age. He would eagerly show us music he loved and also music he made, but also show us how he made it. Several times he just snapped my Walkman or MiniDisc player and recorded some stuff on it – some of those recordings are now on record. He also always talked about how to cut tracks randomly as a DJ or in his productions. He did this so the listener would get a shock and loose sense of rhythm, and then get back into it. This “trick” has become second nature to me and I think about him everythime I do it, which is probably several times a week to be honest. Can you imagine a greater gift? When my brother and I started releasing music it was only natural to put out his tracks as they are not only great, but very special. Nobody released or cared much about his music back in 2008 so it became a perfect circle of friendship and collaboration. I will definitely tell Don Papa that someone in Japan recognizes him as legendary!</p>
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<iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/922537651&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe>
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<p><strong>──〈Sex Tags Mania〉からは、Benzo、Madteo、Dynamo Dreesen、Svnなど多くのアーティストがリリースしています。レーベルからリリースする際に、作品に求めるものは何ですか？</strong></p>

<p>僕は個人的に知っている人、基本的には友達の音楽しかリリースしないんだ。その中だとBenzoだけは個人的に知らないかな。友達のLaton（Franz PomasslとAnna Ceeh）から彼の曲をもらってリミックスを作り、レーベルとLatonのスプリット盤でリリースしたんだ。</p>

<p>Madteoは〈Sex Tags Mania〉ではなく〈Wania〉からリリースしてる。この違いがみんなにとって重要かどうかはわからないけど。彼とは音楽における深い友情が生まれ、長い間、お互いにとても良いバランスで付き合ってきた。彼が作った最高なトラックのいくつかは〈Wania〉からリリースされているけど、それぞれ違った音楽的側面が垣間見える。〈Wania〉からリリースされた彼とSensationalの“Special Offer”を是非チェックしてみて欲しい。</p>

<p>僕が音楽をリリースしようと思ったときに求めるものは、時代とともに変化している。僕が音楽制作やポストプロダクションに参加しないことは非常に稀で、最終的には僕のプロジェクトでなければならないし、逆にそうでなければ誰でもリリースすることができるよ。</p>

<p>最初の数年間は、自分たちが好きな音楽を作って発表することがとても楽しかった。その後、非常に活発な時期（2007年〜2019年）があったけど、振り返ってみると、2005年〜2010年にヨーロッパを支配していたテック・ハウスやミニマル・テクノという堅苦しいクラブミュージックと対をなしているように思える。僕は、音楽的なオープンマインドをダンスフロアに強制的に戻した世代の一人で、何百ものリリースとリミックスを、すべてヴァイナルでリリースして、これを実現してきた。テック・ハウスは「素晴らしいのか、くだらないのか」ではなく、「正しいのか、間違っているのか」と投げかけるようなスタイルなので、当初はとても不利な状況だったんだ。</p>

<p>一方で僕らは、ラフで、ジャム。ベースで、すごくサイケデリックで、「技術的に良い音」というよりも「カッコいい音」を重視した音楽をよくプッシュしていた。今はまた状況が変わり、「ローファイ・ハウス」などつまらない流行りのスタイルが長い間、支配的になりすぎている。人々はクリエイティブではなく、長年にわたって現在の音楽スタイルに安住しすぎているんだ。曲はより短く、よりストレートでキャッチーに、そしてよりテクニカルにスタイリッシュでなければならないかもしれない。僕にとって音楽に他の価値観を見出すタイミングでもあるし、シーンが生まれ変わるべきタイミングでもある。シーンを変えるのは常に特別な音楽でなければならない。つまりすぐには他人に必要とされない物だ。</p>

<p><strong>──Benzo, Madteo, Dynamo Dreesen, Svn, and many more have released on 〈Sex Tags Mania〉. What is it that you look for in your work when releasing on the label?</strong></p>

<p>I only really release music from and with people I personally know, friends basically. On the list above the only ones I don't personally know is Benzo – I got his material from my good friends from Laton (Franz Pomassl & Anna Ceeh) and made remixes that are released on a Sex Tags Mania and Laton split release. And Madteo has released on Wania, not Sex Tags Mania, I'm unsure if the difference matter for most people. With Madteo a deep friendship in music developed and we did balance each other out very well for a long time. If you ask me several of his best releases are on Wania, they tend to show a different musical side of him. Check the “Special Offer” album on Wania with him and Sensational!</p>

<p>But exactly what I'm looking for when I decide to release music changes with time. It's very rare that I'm not part of making the music or doing post-production, in the end it has to be a bit my project, or else anybody can release it. The first few years of productin and releasing records it was just great to make and put out music, whatever we enjoyed. Then there was a extremely active period (2007-2019) that in retrospect can be looked at as a counterbalance to the stiff and rigid club music called Tech-House and Minimal Techno which was ruling Europe in 2005-2010. I'm part of a generation that forced musical open mindedness back to the dance floor, and we did this with hundreds of releases and remixes, all on vinyl. Tech-House is a style that makes people say “this is right or wrong”, not “this is great or funky”, that's initially why it's so bad. We on the other hand pushed a lot of music that was rough, jam-based, very psychedelic and often with more focus on a “cool” sound rather than a “technically good” sound. But now things have changed again and “lofi house” and other boring trendy styles have been too dominating for a long time. People are not creative and have for many years been too comfortable with current musical styles. It's again time for the scene to change, and for me that means finding other qualities in music, maybe tracks have to be shorter again, more straight to the point or catchy, and also more technically stylish. But it always have to be special music – something that is not necessarily picked up by others immediately.</p>
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<iframe style="border: 0; width: 350px; height: 470px;" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=2477941292/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/transparent=true/" seamless><a href="https://madteo.bandcamp.com/album/madteo-feat-sensational-special-offer-lp">MADTEO Feat. SENSATIONAL ‎– Special Offer LP by MADTEO</a></iframe>
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<p><strong>──レーベルからリリースされた作品の中で、特に印象に残っているものは何でしょうか？</strong></p>

<p>これはリスナーが決めることだけど、僕にとっては、誰も真似できないようなコラボレーションに真の強さがあると思ってる！　Madteoとの“There's Gotta Be A Way”や、Karolin TampereとMaimouna Haugenとの“Nondo”をリリースできたのはラッキーだったね。これらの曲が僕たちの音楽で人々を納得させられることを証明したんだ。</p>

<p><strong>──What are some of the most impressive releases on the label?</strong></p>

<p>This really has to be up to the listeners to decide, but for me there is true strength in some collaborations that nobody can copy! I feel very lucky to have made “There's Gotta Be A Way” with Madteo, and obviously “Nondo” with Karolin Tampere and Maimouna Haugen. These tracks showed that we could make people shut up and listen.</p>

<p><strong>──昨年リリースされたTRESORの『SPUTTERS』はLNSとのコラボで、デトロイトやUKテクノのクラシックな影響が感じられました。今作はどのような意識で制作されたのか、お伺いしてもよろしいでしょうか？</strong></p>

<p>すべてのコラボレーションは異なっていて、LNSとは様々なスタイルの音楽を一緒に作ってきた。そして、クラシックなデトロイト・テクノとエレクトロは、僕たち2人が深く共有する情熱だと言っていい。『Sputters』は、TR-808やTR-909、TR-606、MPC2000XL、E-Mu Orbit and Carnaval、Oberheim Matrix-1000、MikroKorgなどのテクノやエレクトロのフィールドに簡単に引き込める特別なスタジオセットアップで2、3年間に作られたトラック・コレクションなんだ。でも僕たちがソフトウェアやソフトシンセを使っていないと思わないでくれよ。多くの人がそう思っているみたいなんだけど、それは大きな間違いなんだ。フリーソフトシンセのHelm（By Matt Tytel）がなかったら、このアルバムに収録されている “Tidbit”や“Synchronic Bass Blort”はなかっただろうね。</p>

<p>個人的には、制作の中で音楽のスタイルを変えることが重要なんだ。エレクトロとアフロダブでは全く異なるアイディアを実現することができるし、それぞれの優れたアイディアには専門的な方法論が必要だと考えている。『Sputters』をよく聴いてみると、各トラックは明らかにエレクトロとテクノの流れを汲んでいるが、リズムのバリエーションが多く、同じフィールドの新しく典型的なレコードと比べるとその差は歴然だ。</p>

<p>トラック“Vitri-Oil”のドラムプログラミングは音を入れず、MPCのBPMもわからず、どのサウンドバンクをロードし、パーカッションサウンドがMPCのパッドのどこに配置されているのかもわからない中で作られた。これは無作為の「盲目の試み」であり、リズムはその恩恵を受けている。LNSとの相性は抜群で、彼女はメロディーとハーモニーに優れた耳を持っているし、僕はレコーディングのエッセンスを抽出するのがとても速いんだ。ただの“トラック”ではなく一つの“楽曲”として、エレクトロやテクノを作るには良いプロセスだと思っている。とにかく、『Sputters』は答えを打ち出したものではなく、より明確なスタイルの始まりなんだ。2023年4月には〈Tresor〉から4曲入りのEPをリリースする予定だが、これはそのコンセプトをさらに推し進めたものなんだ。</p>

<p><strong>──Last year's TRESOR release "SPUTTERS", a collaboration with LNS, showed the influence of classic Detroit and UK techno. May I ask what was your mindset when you created this album?</strong></p>

<p>Every collaboration is different and even though I have made many different styles of music together with LNS it's fair to say that more classic Detroit Techno and Electro is a passion we both deeply share. “Sputters” is a collection of tracks made during 2-3 years with a particular studio set up that easily draws you towards the Techno and Electro field, think TR-808, TR-909, TR-606, MPC2000XL, E-Mu Orbit and Carnaval, Oberheim Matrix-1000, MikroKorg etc. But don't think we are not using software or soft-synths, it's a common misperception people have of especially me, and it's very very wrong. Without the free soft-synth Helm (by Matt Tytel) we wouldn't have the tracks “Tidbit” or “Synchronic Bass Blort” on the record. Personally it's important for me to change style of music in my productions, I can execute very different ideas with Electro than with Afro-Dub, and each good idea deserves its dedicated home. If you have a closer listen to “Sputters” each track is obviously kept in the vain of Electro and Techno, but there is a lot of variation in rhythm compared to most new typical records in the same field. The drum programming on track “Vitri-Oil” was made with no sound on and also no knowledge of what BPM the MPC had, I didn't even know what sound bank was loaded or where the different percussion sounds where aligned on the MPC pads. It was a random “blind attempt” and the rhythms really benefitted from it. For me it's also great to work with LNS as she has a good ear for melodies and harmonies while I'm very quick at extracting the essence in recordings. It's a good process for making Electro and Techno, as the music doesn't only become “tracks” but more “songs”. Anyway, “Sputters” is not a conclusion, it's the beginning of a more defined style, and in April 2023 we'll release a four track EP on Tresor that takes the concept a bit further.</p>
</div>


<div class="text-box fade-up">
<iframe style="border: 0; width: 350px; height: 470px;" src="https://bandcamp.com/EmbeddedPlayer/album=1262784626/size=large/bgcol=ffffff/linkcol=0687f5/tracklist=false/transparent=true/" seamless><a href="https://tresorberlin.bandcamp.com/album/sputters">Sputters by LNS &amp; DJ Sotofett</a></iframe>
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<p><strong>──〈WANIA〉、〈Sex Tags Mania〉、〈SEX TAGS AMFIBIA〉、それぞれの今後の予定を教えてください。</strong></p>

<p>来年は『Jimi Tenor & Kabukabu meets DJ Sotofett “No Warranty Dubs”』という、JimiとKabuKabuバンドのプロデュースとミックスを担当した15曲入りアフロ・ダブ・ジャズ・アルバムをリリースする予定だよ。バンドの録音をほぼ自由に扱えたから、プロデューサーとして画期的な作品になった。このレコードのテストプレスは2年以上かけて行い、最終的に〈Sex Tags Amfibia〉からリリースされる。とても楽しみにしているよ。同じく〈Sex Tags Amfibia〉から、Kambo Super Soundとの12インチも2023年にリリースされる予定だ。</p>

<p><strong>──What are your future plans for WANIA, SEX TAGS MANIA, and SEX TAGS AMFIBIA, respectively?</strong></p>

<p>Next year I will release Jimi Tenor & Kabukabu meets DJ Sotofett “No Warranty Dubs”, a 15 track Afro/Dub/Jazz album were I produced and mixed Jimi and his KabuKabu band. It's a landmark for me as a producer as there was freedom to do almost anything I wanted with the band recordings. The testpress for this record I had for more than 2 years and I really look forward to this finally being released on Sex Tags Amfibia. On the same label there will also be a 12” with Kambo Super Sound out in 2023, it's also one of these white labels that have been circulating for years. </p>

<p><strong>──今、DJをする上で心がけていることは何ですか？</strong></p>

<p>人に音楽を聴かせるというのはとても光栄なことで、そのことを大切にしながら、万人がすぐに満足できるようなものばかりではない、本当に良いものを提示することを心がけている。ヒット曲や旬の人気曲をプレイすることもできけど、クラブミュージックにはそのような一般的なアプローチよりももっと幅広い側面があると思うんだ。</p>

<p>DJは、常に人をある方向に誘導しながら、特別な音の空間や雰囲気を作り出す必要があると思う。部屋の中の音をコントロールできることは、僕にとってとてもポジティブな刺激になるし、圧倒的な周波数で音を聴かせるのはとても楽しいことだ。僕は良し悪しついて非常に強い意見を持っているけど、それは純粋なルールではなく音楽やパフォーマンスを通して輝くフィーリングから来るものなんだ。ダンスフロアを前にすると、次の正しい一手はなにか、どのレコードをかけるべきか、簡単に感じられるが、それは心と体の反応だ。</p>

<p>この「感覚」を大切にすれば、自分が気に入らないトラックをプレイすることはないだろう。多くのDJは選曲にこだわりがなく、流行の音楽や、機能的だからとプロモで手に入れたものをたくさんかけている。これは時間の無駄だし、音楽に対する情熱が感じられないやり方だと思っている。22年間で、嫌いな曲を2、3曲かけたことがあるけど、正直言ってその曲はそんなに悪い曲ではなく、ただあまり好きではないだけなんだ。</p>

<p>だから僕はいつも本物のDJで、他の多くのDJはエンターテイナー、模倣者、偽者、あるいは単にキャリア・ハンターなのかもしれないね。また、良いミックスと展開を作ることは僕にとって重要で、常にスタイルとサウンドを変えながらフロアを熱狂させることができるよ。僕のDJプレイを聴いた人は、レギュラーDJにはとてもできないことをやってのけたと思うだろう。一方、僕は熱心すぎるあまりに、これまでに何度も悲劇的なミックスをしたことがある。ハイヒールを履いたホビットが、スプーンでゆで卵を運びながら、赤い線の上を歩いているような音だったね。</p>

<p><strong>──What do you keep in mind when DJing at the moment?</strong></p>

<p>It's a privilege to play music for people and I cherish that by trying to present something actually good, which doesn't always mean instantly satisfying for everyone. We can all play hit after hit or the most well liked music at the time, but I think there's a much broader aspect to club music than that popular approach. A DJ should generate a special sonic space and atmosphere while always trying to nudge people in a certain direction. Being able to control the sound in a room is something that is very positively triggering for me, and sonically exposing people to overwhelming frequencies is extremely enjoyable as well. I have very strong opinions about what is good and bad, but this comes from a feeling that shines through the music or a performance, not purist rules. When being in front of a dance-floor it's easy for me to feel what the next right move or record should be, and that's as much a reaction from the body and soul as the mind.</p>

<p>Keeping this idea of “the feeling” in mind there is no chance that I'll play a track I don't like. Many DJ's are not so engaged in their selection or play lots of currently trendy music, or things they got as promos because it's functional. For me this is a waste of time and an approach that lacks genuine passion for music. I have maybe played 2-3 tracks I don't like in 22 years, and to be honest those tracks weren't that bad I just don't really like them so much. That's maybe why I'm always a real DJ and many others are entertainers, copycats, posers or simply career hunters.</p>

<p>Also making good mixes and transitions is important to me, while always changing style and sonics and keeping the floor intense. People that heard me on a good day would probably agree that I've done things very few regular DJ's can manage. Then again I have many times been too eager and splashed out one catastrophic mix after another, surely sounding like a hobbit in high heels trying to walk on a thin red line while carrying an unboiled egg with a spoon.</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/1271149522&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe>
</div>

<div class="text-box left fade-up">
<p><strong>──日本ではどのようなDJプレイをする予定ですか？</strong></p>

<p>今回のツアーでは、自分の未発表作品とリミックスだけをプレイする予定だ。ライブごとに違うものなると思うけど、エレクトロ、ハウス、テクノ、そして長いセットではジャズ、ダブ、アフロ、ディスコもプレイするかもしれない。過去4年間で約1000曲の新曲とリミックスを制作してきたが、これは僕の日本復帰を望む人たちへの素敵なプレゼントになると思っている。</p>

<p>東京のCube、札幌のPrecious Hall、大阪のDaphniaでのライブに加え、東京では違うコンセプトのシークレットライブもあるので、楽しみにしていてくれ！</p>

<p><strong>──What kind of DJing do you plan to do in Japan?</strong></p>

<p>On this tour I will only play my own unreleased productions and remixes. It'll be different on each gig but people can expect Electro, House, Techno, and also Jazz, Dub, Afro and Disco on the longer sets. The past four years I produced about 1000 new tracks and remixes and felt this is a nice gift to the people who want me back to Japan. In addition to the gigs at Cube in Tokyo, Precious Hall, Sapporo and Daphnia in Osaka there will be a secret gig in Tokyo with a different concept so be on the look out for flyers and info about that!</p>
</div>

<div class="text-box fade-up">
<iframe width="100%" height="300" scrolling="no" frameborder="no" allow="autoplay" src="https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/437308011&color=%23ff5500&auto_play=false&hide_related=false&show_comments=true&show_user=true&show_reposts=false&show_teaser=true&visual=true"></iframe>

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</div>


<div class="text-box right fade-up">
<p>Provided by ジ・異常クルー</p>
</div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">INFORMATION</h3>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/18173922/interview221118-djsotofett-5.jpg" alt="DJ Sotofett" width="1280" height="1600" class="alignnone size-full wp-image-442151" /></div>

<p class="name">ジ・異常　The Ijō</p>
<p class="text">2022.11.19（金）
at Cube</p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/21221702/interview221118-djsotofett.jpg" alt="DJ Sotofett" width="1280" height="2694" class="alignnone size-full wp-image-442220" /></div>

<p class="name">βetamax presents Sex Tags Set-Up</p>
<p class="text">2022.11.23（水・祝）　18:00
DOOR ¥2,000+1D
<a href="https://ra.co/events/1620097" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://ra.co/events/1620097</a></p>
<p class="text">DJs:
DJ Sotofett 
Osaruxo
Toad Oil
Sick Pope
Diskomo
DJ Zone Out
E-GZR
Mørke Patrick</p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/18173915/interview221118-djsotofett-3.jpg" alt="DJ Sotofett" width="1161" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-442149" /></div>

<p class="name">SPELL feat. DJ Sotofett at Precious Hall</p>
<p class="text">2022.11.25（金）
at Precious Hall</p>

<div class="separator"></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/11/18173919/interview221118-djsotofett-4.jpg" alt="DJ Sotofett" width="1161" height="2440" class="alignnone size-full wp-image-442150" /></div>

<p class="name">DREAMING MIX PRESENTS DJ SOTOFETT</p>
<p class="text">2022.12.02（金）
at Club Daphnia</p>


<a href="https://jp.ra.co/dj/DJSotofett" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちらから</a>

</div>


<p>© Qetic Inc.</p>
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		<title>“トラップミュージックの設計者”Hudson Mohawke、7年ぶりの最新作『Cry Sugar』より「Bicstan」のMVを公開！</title>
		<link>https://qetic.jp/music/hudson-mohawke-220809/435779/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Aug 2022 03:00:01 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[中村悠人]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>ハドソン・モホークが2015年の『Lantern』以来となる、7年ぶり3作目として〈WARP〉から8月12日（金）にリリースする最新作『Cry Sugar』より“Bicstan”のMVを公開した。MVにはパティ・ハリソンが出演しており、映像の監督は彼女とアラン・レスニックが共同で手がけている。</p>
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<description><![CDATA[<article><figure><img width="1440" height="1152" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113229/music220809_hudson-mohawke-02-1440x1152.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="Hudson Mohawke" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113229/music220809_hudson-mohawke-02-1440x1152.jpg 1440w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113229/music220809_hudson-mohawke-02.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure><p><strong>ハドソン・モホーク</strong>（<strong>Hudson Mohawke</strong>）が2015年の『Lantern』以来となる、7年ぶり3作目として〈WARP〉から8月12日（金）にリリースする最新作『<strong>Cry Sugar</strong>』より“<strong>Bicstan</strong>”のMVを公開した。MVには<strong>パティ・ハリソン</strong>が出演しており、映像の監督は彼女と<strong>アラン・レスニック</strong>が共同で手がけている。</p>

<h3>Hudson Mohawkeが「Bicstan」のMVを公開</h3>

<p>2010年代を席巻した<strong>トラップミュージック</strong>の設計者であり、今もなお世界中のパーティーからTVコマーシャルまで様々な場面でその影響を感じることができるアーティスト、ハドソン・モホーク。本作『Cry Sugar』は、持ち味のソウルフルかつブーミンなサウンドを根底に据えつつ、ハウス、UKガラージ、2ステップ、ゴスペル、ガバ、ハードコア、ヒップホップ、映画音楽など、様々な引き出しを開閉しながら自由自在に仕立てられたカラフルな作品となっている。</p>

<a href="https://qetic.jp/music220809_hudson-mohawke-02/"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113229/music220809_hudson-mohawke-02.jpg" alt="Hudson Mohawke" width="1920" height="1536" class="alignnone size-full wp-image-435775" /></a>

<p>「ハドソン・モホークのBicstanという曲を初めて聴いたとき、二人とも夢中で踊りだし、止まらなくなったんだ。曲が終わったとき、部屋の隅に埃まみれのバスケットボールがあるのに気づいたんだ。ミュージックビデオのアイデアは、この体験から直接生まれた。」とパティとアランはMV制作についてコメントしている。</p>

<p>ハドソン・モホーク最新作『Cry Sugar』は、CD、LP、デジタル・ストリーミング配信で8月12日（金）より世界同時リリース。国内盤CDにはボーナストラックが追加収録され、解説書が封入される。LPフォーマットは、ブラック・ヴァイナル仕様の通常盤とブルー・ヴァイナル仕様の限定盤で発売。ぜひそれぞれのプラットフォーム・フォーマットで体験してほしい。</p>

<a href="https://qetic.jp/music220809_hudson-mohawke-01/"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113224/music220809_hudson-mohawke-01.jpeg" alt="Hudson Mohawke" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-435774" /></a>

<a href="https://qetic.jp/music220809_hudson-mohawke-04/"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113240/music220809_hudson-mohawke-04.jpeg" alt="Hudson Mohawke" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-435777" /></a>

<a href="https://qetic.jp/music220809_hudson-mohawke-05/"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113245/music220809_hudson-mohawke-05.jpeg" alt="Hudson Mohawke" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-435778" /></a>

<h3>HUDSON MOHAWKE - Bicstan</h3>
<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/UbETR3Q4Rvw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<div class="information">
<h2>RELEASE INFORMATION</h2>
<h3>Cry Sugar</h3>

<a href="https://qetic.jp/music220809_hudson-mohawke-03/"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/08/09113235/music220809_hudson-mohawke-03.jpg" alt="Hudson Mohawke" width="1920" height="1920" class="alignnone size-full wp-image-435776" /></a>

<p>2022年8月12日（金）</p>
<p>HUDSON MOHAWKE</p>
<p>レーベル：Warp / Beat Records</p>

<p>国内盤CD BRC711 ￥2,200（＋tax）</p>
<p>解説封入 / ボーナストラック追加収録</p>
<p>輸入盤1CD WARPCD347</p>
<p>輸入盤2LP+DL （ブラック・ヴァイナル） WARPLP347</p>
<p>限定輸入盤2LP+DL （ブルー・ヴァイナル） WARPLP347I</p>

<p>収録曲：</p>
<p>01. Ingle Nook</p>
<p>02. Intentions</p>
<p>03. Expo</p>
<p>04. Behold</p>
<p>05. Bicstan</p>
<p>06. Stump</p>
<p>07. Dance Forever</p>
<p>08. Bow</p>
<p>09. Is It Supposed</p>
<p>10. Lonely Days</p>
<p>11. Redeem</p>
<p>12. Rain Shadow</p>
<p>13. KPIPE</p>
<p>14. 3 Sheets To The Wind</p>
<p>15. Some Buzz</p>
<p>16. Tincture</p>
<p>17. Nork 69</p>
<p>18. Come A Little Closer</p>
<p>19. Ingle Nook Slumber</p>
+
<p>Bonus Track for Japan</p>

<a href="https://www.beatink.com/products/detail.php?product_id=12883" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">BEATINK.COM</a>
</div><p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
</description>
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		<title>テクノロジーとアートで再構築する“海のあり方” ━━文化庁による文化発信プロジェクト＜＋A＋｜CULTURE GATE to JAPAN＞を紐解く</title>
		<link>https://qetic.jp/interview/plus-a-plus_220331/427643/</link>
		<comments>https://qetic.jp/interview/plus-a-plus_220331/427643/#respond</comments>
		<pubDate>Thu, 31 Mar 2022 09:00:51 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[桑原大智]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>メディア芸術のフィールドで活躍するアーティストたちが日本の文化を題材とした作品を制作し、世界へと発信するプロジェクト「CULTURE GATE to JAPAN」。今回、紹介する『+A+（プラス・エー・プラス）』はそのプロジェクトの一環として企画された展示だ。＜MUTEK.JP＞のクリエイティブディレクターを務める竹川潤一(davidwattsinc.)のキュレーションのもと、日本文化と海の関わりをテーマに3組のアーティストが制作した作品が現在YouTubeで公開されている。今回は3組のアーティストの発言をもとに、『+A+』の背景に流れるものを探ってみたい。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1440" height="1205" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161448/art0329_plusaplus_main-1440x1205.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161448/art0329_plusaplus_main-1440x1205.jpg 1440w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161448/art0329_plusaplus_main.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure><h2 class="fade-up">テクノロジーとアートで再構築する“海のあり方” 
━━文化庁による文化発信プロジェクト＜＋A＋｜CULTURE GATE to JAPAN＞を紐解く</h2>

<h2 class="fade-up">The nature of the sea reinterpreted through technology and art—Discover +A+ CULTURE GATE to JAPAN, a cultural promotion project by the Agency for Cultural Affairs</h2>

<div class="text-box fade-up"><p>メディア芸術のフィールドで活躍するアーティストたちが日本の文化を題材とした作品を制作し、世界へと発信するプロジェクト「CULTURE GATE to JAPAN」。今回、紹介する『+A+（プラス・エー・プラス）』はそのプロジェクトの一環として企画された展示だ。

<i>Artists engaged in the field of Media Arts have created works of art on the theme of Japanese culture, and are sharing them with the world through the CULTURE GATE to JAPAN project. The +A+ (Plus A Plus) exhibit introduced here is a part of that project.</i>

＜MUTEK.JP＞のクリエイティブディレクターを務める竹川潤一(davidwattsinc.)のキュレーションのもと、日本文化と海の関わりをテーマに3組のアーティストが作品を制作。2022年3月22日より東京国際クルーズターミナル(施設の開館は2020年9月)の大型ビジョン上で展示が開始された。現在いずれの作品もYouTubeで公開されている。今回は3組のアーティストの発言をもとに、『+A+』の背景に流れるものを探ってみたい。

<i>Under curation by TAKEKAWA Junichi (davidwattsinc.), creative director of MUTEK.JP, three groups of artists have produced artwork based on the relationship between Japanese culture and the sea. On March 22, 2022, the exhibit opened on a large screen at Tokyo International Cruise Terminal, (a facility which opened in September of 2020). Currently, all of the works of art have been made available for viewing on YouTube. In this article, we search for the currents swirling behind +A+ from remarks shared by the three groups of artists.</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161312/art0329_plusaplus_1-1440x823.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="823" class="alignnone size-medium wp-image-427766" /><figcaption>東京国際クルーズターミナル／</figcaption>
</figure></div>

<div class="separator"></div>

<h2 class=“fade-up”>大石啓明 + ながしまみのり『sealed aspect』
“sealed aspect” by OISHI Hiroaki + NAGASHIMA Minori </h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161316/art0329_plusaplus_2-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427767" /></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>江戸時代後期、浮世絵師たちは鳥瞰図と呼ばれる図法を用い、空からの視点で江戸の名所を描いた。そのことをヒントにしながら、東京湾の海底に広がる世界を描写したのが大石啓明+ ながしまみのりの『sealed aspect』だ。デジタルアートを専門とする大石啓明は、鳥瞰図をヒントとした理由をこのように話す。

<i>In the late Edo period, Ukiyo-e (Japanese woodblock print) artists used the bird’s-eye-view drawing technique to depict well-known places in Edo from an aerial perspective.  Using this as a hint, “sealed aspect” by OISHI Hiroaki and NAGASHIMA Minori envisions a world that unfolds across the seabed of Tokyo Bay. Mr. OISHI, who specializes in digital art, spoke of the reasons for being inspired by the bird’s-eye-view technique.</i>

「航空機やカメラがなかった時代、上空から見た視点は想像上の世界だったわけですよね。見えないものを描こうと思うと現代でも想像力が必要で、そこは変わらないと思うんですよ。東京国際クルーズターミナルにやってくる船も進んでいるうちは海面しか見えないわけで、その下にどんな世界が広がっているのか船の上からは分からない。海の下をクルーズするような作品を作ることができないかなというのが発想の原点ですね」（大石）

<i>“In an era when airplanes and cameras didn’t exist, the perspective drawn from the air was an imagined world. Even today, drawing something that you can’t see requires imaginative skills and I think that remains unchanged. The ships that arrive at Tokyo International Cruise Terminal can only see the surface of the sea as they sail and from that perspective are unaware of what kind of world stretches out below. The idea originated when I wondered if I could create artwork that emulates underwater cruising.” (OISHI)</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161320/art0329_plusaplus_3-1440x755.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="755" class="alignnone size-medium wp-image-427768" /><figcaption>鍬形蕙斎「江戸一目図屏風」（1809年）</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>作品の出発点となったのは、国土地理院と日本海洋データセンターが公開している海底地形のデジタルデータだ。CG制作ソフトウェアであるHoudiniを使って標高（水深）データの読み込みと地形データの生成を行い、コンポジットにはAdobe After Effectsを使用。カメラのアングルは相模湾から相模トラフ、さらには伊豆・小笠原海溝へと突き進み、やがて東京近海を見渡す鳥の視点へと移動していく。

<i>The starting point for the art piece was the digital data of submarine topography made public by the Geospatial Information Authority of Japan and Japan Oceanographic Data Center. The computer graphics software Houdini was used to read the elevation (water depth) data and generate topographic data, and Adobe After Effects was used for compositing. The camera angle pushes forward from Sagami Bay to the Sagami Trough and on to the Izu-Ogasawara Trench, then finally switches to a bird’s-eye view overlooking the waters near Tokyo.</i>

「まず東京湾って思ったより浅いんだなと思いました。確か最大水深が70mとかなり浅いんですよ。ただ、相模トラフをつたって伊豆・小笠原海溝を進んでいくと、水深9500mの深海が広がっている。富士山のおよそ2.6倍の深さがあるわけで、思ったよりも広大な空間が海底に広がっているんだなと驚かされました」（大石）

<i>“First of all, I realized Tokyo Bay is shallower than I’d thought. I believe it’s 70 meters at its deepest, so it’s pretty shallow. But, as you follow along the Sagami Trough and move to the Izu-Ogasawara Trench, the deep sea broadens out at a depth of 9,500 meters. It’s about 2.6 times deeper than the height of Mt. Fuji. I was surprised that such an expansive space extends further across the seabed than I’d imagined.” (OISHI)</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161328/art0329_plusaplus_4-1440x810.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="810" class="alignnone size-medium wp-image-427769" /><figcaption>制作中の様子</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>音楽を手がけたのは、作編曲家として舞台やファッションショー、映像作品の音楽制作に携わるほか、キーボーディストとして女王蜂やポルカドットスティングレイなどのグループにも参加するながしまみのりだ。

<i>NAGASHIMA Minori created the music. As a composer and arranger, she has been involved in stage, fashion shows, and music for video productions, as well as having participated in groups such as QUEEN BEE and Polkadot Stingray as a keyboardist.</i>

「最初はジェネレーティブに映像と音を作ろうと考えていたんですよ。海底のデータを数値化し、その数値をベースに音と映像が変化していくという作り方ですね。でも、今回の展示場所がクルーズターミナルの客船発着場のモニターであり、なおかつ3分という作品の長さが決まっていたので、だったら3分でしっかり起承転結があるものを作ろうと。海底×自分なりの起承転結、物語、ストーリーを考えて音楽を作りました」（ながしま）

<i>“At first, I’d thought about creating the video and music through a generative process. It’s a way of creating that expresses data on the seabed in numerical form, and the music and video change based on those numerals. However, since the exhibit site is a monitor at the Cruise Terminal passenger arrival and departure station, and the length of the piece was set at three minutes, I decided to create something that has a complete introduction, development, climax, and conclusion. I composed the music thinking of the seabed and my own ideas for the story and introduction, development, climax, and conclusion.” (NAGASHIMA)</i>

ながしまは海底の世界を再現するのではなく、そこに新たなイメージを加えることで新たな創作への可能性を切り開いた。

<i>Rather than recreate the world at the bottom of the sea, she opened up the possibility of new creations through the addition of new images.</i>

「今回データから映像を作ってもらっているので、下手をするとただ地形を表現した記録映像になりかねないなと思っていたんですよ。音楽と映像のアート作品としてデータを消化するなかで、自分たちの主観や海に対するイメージを入れていってもいいんじゃないかなと考えるようになりました」（ながしま）

<i>“Mr. OISHI made the video based on data, so I was afraid that if I didn’t do a good job the artwork would be nothing more than a video recording conveying topography. While digesting the data as a piece of art combining music and video, I started to think that it would be good to include our own subjectivity and images of the sea.” (NAGASHIMA)</i>

太鼓やバチの音を加工して使用するなど、音楽には日本的なニュアンスがさりげなく散りばめられている。また、カメラの視点が探索する海底の世界には、身体的なイメージも重ね合わされている。ミクロとマクロのイメージが東京湾という舞台で交差し、新たなるイメージが生み出されていく。

<i>Japanese nuances are occasionally scattered in the music, including the processed sounds of drums and drumsticks. In addition, the undersea world explored from the camera’s perspective is overlaid with physical images. Micro and macro images intersect on the stage that is Tokyo Bay to produce new images.</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161336/art0329_plusaplus_5-1440x1056.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="1056" class="alignnone size-medium wp-image-427770" /><figcaption>制作中の様子</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>大石とながしまは『sealed aspect』というこの作品を通して、100年後の世界に生きる人々にどんなことを伝えたいのだろうか。

<i>What do Mr. OISHI and Ms. NAGASHIMA want to communicate to people living in this world a hundred years from now through this artwork, “sealed aspect”?</i>

「海底の世界だって不変なものではなくて、常に流動しているんですよね。100年後ではわかりづらいかもしれないけれど、1万年後、1億年後ではこの作品のなかの海底とはだいぶ変わっていると思うんですよ。そういう比較の面白さもあるかもしれないですね」（大石）

<i>“Even the undersea world isn’t static. It’s always in flux. A hundred years from now changes may be difficult to see, but ten thousand or a hundred million years from now I think the seabed in this artwork will have changed quite a lot. Maybe there’s something interesting in that comparison.” (OISHI)</i>

「私たちは現代のソフトウェアを使い、海底地形のデジタルデータを解釈して自分たちなりに作品を作ったわけですけど、100年後の人たちからしてみると『こんな機材使って、こんな表現しかできなかったんだ』と言われるような未来がくると思うんですよ。その意味でもこの作品は通過点のひとつだと思うし、そういう作品を作る機会が得られてよかったなと思います」（ながしま）

<i>“We used modern software to interpret digital data on submarine topography and create artwork of our own design, but I think a future is coming where in a hundred years people will say, ‘They used these tools and this is all they could express?’” In that sense, I think this artwork is a waypoint and am glad to have been given the opportunity to create such a piece.” (NAGASHIMA)</i></p></div>

<div class="text-box fade-up"><p><strong>Bird’s-eye view of Japan × OISHI Hiroaki + NAGASHIMA Minori
sealed aspect</strong></p>
<div class="movie_wrap"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/UTzAxkvZvPU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></div>

<div class="separator"></div>
<h2 class=“fade-up”>江原彩子『Hope』／“Hope” by EHARA Saeko</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161342/art0329_plusaplus_6-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427771" /></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>湘南エリアを代表する景勝地、江の島に残る伝説をもとに『Hope』と題した作品を作り上げたのが、「記憶の中の原風景」をテーマにデジタルアートの分野で作品を発表してきた江原彩子だ。

<i>EHARA Saeko has created her work in the field of digital art under the theme, “the unspoiled landscape in my memory”, and for this project has produced the artwork, “Hope” based on the legend of Enoshima, a scenic spot that exemplifies the Shonan area.</i>

湘南に伝わる伝説によれば、江の島にもほど近い鎌倉の地にはかつて五つの頭を持つ龍がいて悪行を重ねていたという。そこへ天女が舞い降り、五頭龍を諭して悪行をやめさせた。天女の天下りとともに出現した島が現在の江の島である――。江原の作品は、そうした江の島の由来に基づいている。

<i>According to the legend passed down in Shonan, a five-headed dragon that once lived in Kamakura near Enoshima committed many wicked deeds. A heavenly maiden came down, admonished the five-headed dragon, and brought an end to the wicked acts. The island that appeared together with the heavenly maiden’s descent from above is Enoshima. The artwork by Ms. EHARA is based on this Enoshima origin story.</i>

「地域に伝わる歴史と映像作品を組み合わせるのであれば、民話をモチーフとするのがいいんじゃないかと直感的に思ったんですね。いろいろと調べた結果、江の島の五頭竜と弁天さまの物語をテーマにしようと決めました。江の島は子供のころから足を運んでいた馴染みのある場所でもあったので」

<i>“I intuitively felt that a motif based on folklore would be fitting for artwork combining video art and history handed down in the region. After doing some research, I decided to make the theme the story of Enoshima’s five-headed dragon and the goddess, Benzaiten. Enoshima is also a familiar place for me that I’ve visited since I was a child.”</i>

民話や伝説とは、過去の歴史を未来に伝えるだけでなく、ときには先人たちの知恵や教訓を後世の人々に伝える役割も持つ。江原はそこにコロナ禍ならではのリアリティーを感じ取ったようだ。

<i>Folklore and legends are not only history passed on into the future, but also sometimes play the role of communicating wisdom and lessons to later generations, and it seems the artist sensed a reality that reflects these elements and is meaningful because of the COVID-19 pandemic.</i>

「コロナが流行り始めてから私たちは生活の中でさまざまなものを失い、新しい発見をしてきたと思うんですね。人間の力ではコントロールできない状況というのは、江の島の伝説に描かれた時代と重なる部分があるんじゃないかと。先祖が培ってきた考え方や前を向く力というのは現代にも通じるんじゃないかと思い、この作品を作りました」

<i>“Since COVID-19 began spreading, I think we’ve lost many things in our day-to-day lives but also made new discoveries. I think the circumstances of humans being unable to have control has overlapping elements with the era depicted in the legend of Enoshima. I created the artwork thinking that ideas cultivated by our ancestors and the ability to look ahead can probably be understood even today.”</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161349/art0329_plusaplus_7-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427772" /></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>また、この作品は江島神社所蔵の縁起絵巻「江嶋縁起」がベースとなっており、作品中では絵巻に描かれた図版も登場する。

<i>In addition, the picture scroll, “Enoshima Engi (the story of Enoshima’s origins)” at Enoshima-jinja Shrine became the basis for the artwork, and illustrations drawn on the scroll appear in the art piece.</i>

「今回は江島神社が所蔵する『江嶋縁起』のデジタルデータを特別にお借りできたんですが、元の絵画のデータは崩さないように心がけました。本物が持っている色味を映像で忠実に伝えられたらとも考えていましたね。お借りする意義や承諾してくださった意味があると思うので、どうしたら映像で物語をきちんと伝えられるか意識していました」

<i>“For this piece, I gained special permission to borrow the digital data of Enoshima-jinja Shrine’s “Enoshima Engi” and was careful not to alter the original illustration. I wanted to faithfully convey the colors of the actual illustrations in the video. I think borrowing it was significant and gaining consent was meaningful, so I was mindful of how I could accurately convey the story through video.”</i>

作品は混乱に満ちた前半から「江嶋縁起」の絵巻がインサートされる中盤を経て、光に満ち溢れた後半へとドラマチックに展開していく。本作の制作環境について江原はこう解説する。

<i>The artwork unfolds dramatically from the first half as it plunges into chaos, through the middle where “Enoshima Engi” is inserted, and then to the last half that is brimming with light Ms. EHARA explained about the production process of this artwork.</i>

「龍が出てくる一番最初のシーンはHoudiniというソフトウエアで作っていまして、ノードというエフェクトを組み合わせてひとつのシーンを作り上げています。そこから書き出したものをAdobe After Effectsで加工し、最終的にはPremiere Proで音楽と合わせて編集しました」

<i>“I created the very first scene where the dragon appears using Houdini software and incorporated an effect called “nodes” to produce a single scene. What I produced from that point was processed using Adobe After Effects, and at the end used Premiere Pro to add music and edit.”</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161755/art0329_plusaplus_8-1-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427786" /><figcaption>江嶋縁起</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>音楽を手がけたのは、海外レーベルからのリリースもあるアンビエント作家、安河内秀太。水と火、光の眩いイメージが交差する映像とともに、彼の音楽が物語を盛り立てている。

<i>YASUKOCHI Shuta created the music. He is an ambient music producer who has released music on overseas labels. His music enhances the story in combination with the video of intersecting images of water, fire, and dazzling light.</i>

今回の展示会場となった東京国際クルーズターミナルの客船発着所という場所については、江原はどのように意識していたのだろうか？

<i>What was Ms. EHARA’s perception of the exhibit site, which is the arrival and departure station at Tokyo International Cruise Terminal?</i>

「知らない世界への旅立ちってすごくワクワクしますけど、不安もやっぱりありますよね。映像にしても音楽にしても感覚的に入ってくるものなので、旅立ちの前に心地良くなってもらえたらと考えていました。旅立つ人の背中を押すものになったら嬉しいですね」

<i>“Setting off into an unknown world is very exciting, but there is also a feeling of anxiousness. Whether it is the video or music, the artwork is approached with the senses, so I hope people will be put at ease before their departure. I’ll be happy if it gives travelers some encouragement.”</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161400/art0329_plusaplus_9-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427774" /></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>「江嶋縁起」のデジタルデータをもとに作品制作を行うことができたのは、江原にとっても貴重な体験となった。デジタルアートのモチーフとして文化財を扱う意義について彼女はこう話す。

<i>Being able to create the artwork based on the digital data of “Enoshima Engi” became a valued experience for the artist. She spoke of the significance of handling cultural property as a motif for digital art.</i>

「今後も今回のように価値のある文化財とコラボレーションする機会があったら嬉しいですね。映像って基本的に劣化しないので、元の作品も傷つけないですし、インターネットがあるかぎり多くの方に観てもらえると思うんですね。こうやっていわれのある物語を映像作品として残すことで、ストーリーそのものを後世に伝えることにもなると思うんですよ」

<i>“I’d be happy if in the future I could have another chance to collaborate on projects incorporating valuable cultural properties as I did in this exhibit. Fundamentally, video doesn’t deteriorate, so the original work won’t be harmed, and I think it can be viewed by many people as long as there is the internet. I think leaving behind video artwork like this of an enduring story means the story itself will be passed on to later generations.”</i>

江の島は全国的にも知られる観光地だが、島の縁起についてはあまり知られていない。今回のような作品表現を通じ、江の島の古層に眠るものに初めて触れる方もいることだろう。

<i>Enoshima is a nationally known tourist spot, but the island’s origins are not well known. Perhaps this artwork will introduce some people for the first time to what lies within Enoshima’s layers of history.</i></p></div>

<div class="text-box fade-up"><p><strong>Enoshima Engi (the story of Enoshima’s origins) × EHARA Saeko
Hope</strong></p>
<div class="movie_wrap"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/28fWPuCvdUs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></div>

<div class="separator"></div>
<h2 class=“fade-up”>滝戸ドリタ『冬の虹蜺』／“The Sigh of Eels” by TAKIDO Dorita</h2>

<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161405/art0329_plusaplus_10-1440x408.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="408" class="alignnone size-medium wp-image-427775" /></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>ファインアートやデザイン、ゲーム、映像など多方面での経験を持つディレクター／デザイナーの滝戸ドリタ。彼女が今回テーマとして掲げたのが、江戸時代から人々の胃袋を支えてきた江戸前のウナギである。『冬の虹蜺』という印象的なタイトルは江戸時代末期の浮世絵師、歌川国芳の美人画「春の虹蜺」になぞらえたもので、こちらの作品ではウナギの串を掴む女性の姿が描かれている。国芳がその作品を描いてから180年以上。江戸前のウナギを取り巻く状況は大きく変わった。2014年には国際自然保護連合（IUCN）によって東アジアに生息するニホンウナギが「絶滅する危険性が高い絶滅危惧種」に指定され、生存が危ぶまれているのだ。

<i>TAKIDO Dorita is a director and designer with a multifaceted career that includes fine arts, design, games and video. For the theme of her artwork, she chose the Edo eel, which has been a part of Japan’s diet since the Edo period. The striking title, “The Sigh of Eels” (Japanese title: “Fuyu no Kougei” (Winter Rainbow))  is inspired by “Haru no Kougei” (Spring Rainbow) by UTAGAWA Kuniyoshi, an Ukiyo-e (Japanese woodblock print) artist from the late Edo period, who depicted a beautiful woman holding a skewered eel. Over 180 years have passed since he drew that picture and the circumstances surrounding the Edo eel have drastically changed, as its very existence is under threat. In 2014, the International Union for Conservation of Nature (IUCN) designated the Japanese eel that live in East Asia as “an endangered species at high risk of extinction.”</i>

「そうした状況に対して向き合い、考える機会になったらと思いこの作品を作りました。調べていくなかで分かったのは、絶滅の一番の要因となっているのがウナギの乱獲ということ。そのほかにも河川の環境であるとか水質汚染の問題もありますし、シラスウナギの密猟や密売の問題もある。ただ、こうした問題は法整備をすればなんとかできるんですね。また、バイオテクノロジーを使って解決できるんじゃないかという研究者もいらっしゃって。今回の作品ではそういうところに目を向けながら、ウナギのロボットを作ってみようということになりました」

<i>“I created this artwork hoping it would provide an opportunity for people to confront and think about this situation. As I researched the topic, I came to understand that the number one cause of extinction is the overfishing of eel. Other causes include the environment of rivers and the problem of water pollution, as well as the poaching and illicit trade of glass eels. However, these problems could be resolved with the development of legislation. There are also researchers who believe a resolution is possible through biotechnology. With these things in my mind, I decided to create a robotic eel for this artwork.”</i></p></div>

<div class="text-box fade-up"><p><strong>レプトケファルス幼生 – Leptocephalus</strong></p>

<div class="movie_wrap"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/eYphdv58ZA8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<i>動画提供：新江ノ島水族館
Video provided：ENOSHIMA AQUARIUM</i></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>滝戸がまず取り組んだのが、ウナギの幼生であるレプトケファルスのロボットのデザイン・設計・開発だ。

<i>Ms. TAKIDO first tackled designing, planning, and developing a robotic leptocephalus, which is an eel’s larva.</i>

「3Dプリンターでイチから作りました。水中ロボットは作ったことがなかったので、水圧と防水の問題を考えるのに結構な時間を使ってしまって。そのうえでどうやってヒレを動かして前に推進させるか、なかなか大変でした」

<i>“I started from scratch using a 3D printer. I’d never made an underwater robot, so it took me a lot of time to consider the issues of water pressure and waterproofing. Plus, it was quite difficult to figure out how to move the fins to propel it forward.”</i>

滝戸が制作したレプトケファルスのロボットのなかには、魚の識別に使われるウナギの耳石が入っている。ウナギの生態はいまだに謎が多いが、耳石はウナギの生態や繁殖状況を知るうえでも重要な存在といわれている。

<i>Inside the robotic leptocephalus she created there are eel otoliths. Otoliths, or ‘ear stones,’ are used to identify fish. A lot is still unknown about the ecology of eels, but it is said that otoliths are important for understanding the eel ecology and reproductive state.<i>

「耳石を調べることによって『これは乱獲されてないウナギ』『これは乱獲されたウナギ』と分かるそうなんです。バイオテクノロジーの活用として、こういう識別方法があるということを示すためにロボットにも耳石を入れました」

<i>“Apparently, you can understand if eel has been overfished or not by looking at the otoliths. I also inserted otoliths into the robot to show that this method of identification exists as a utilization of biotechnology.”</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161409/art0329_plusaplus_11-1440x822.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="822" class="alignnone size-medium wp-image-427776" /><figcaption>レプトケファルスのロボットの設計図</figcaption>
</figure></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161414/art0329_plusaplus_12-1440x396.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="396" class="alignnone size-medium wp-image-427777" /><figcaption>ロボット前方にある2つの白い点が耳石</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>『冬の虹蜺』は水中モデルとレプトケファルスのロボットが水中で踊るシーンで幕を開ける。やがてカメラは水面から顔を出し、そこが東京湾であったことが示される。エンディングを飾るのは、かつて大量の江戸前ウナギが獲られたという小名木川のカットだ。

<i>“The Sigh of Eels” begins with a scene showing an underwater model and the robotic leptocephalus dancing in the sea. In the end, the camera emerges from the water revealing Tokyo Bay. The ending features a cut of the Onagi River where large numbers of Edo eels were once caught.</i>

バイオテクノロジーによる改善の道を探りながら、ウナギが絶滅の危機に晒されている現状を広く伝えること。本作における滝戸の目的意識は明快だ。彼女はこれまでにもテクノロジーを使用しながら、植物や虫をモチーフにした作品制作を続けてきたが、そこには生命に対する滝戸の意識も反映されている。

<i>While exploring a path to improvement through biotechnology, the video raises awareness about the current state of the eel that is exposed to the danger of extinction. The aim of this work by Ms. TAKIDO is clear. She has been utilizing technology to create artwork using plants and insects as a motif, reflecting her mindfulness of life.</i>

「一番大きいのは人類が傲慢になっているということですよね。植物や虫のほうが人類よりも先に存在していて、なおかつ人類よりも繁栄している。そこを軽視している気がして。学ぶべきこと、生き延びる方法は彼らのほうがよく知っていると思うんですよ。そこに気づくための入り口を作りたいんです」

<i>“The biggest factor is the arrogance of humankind. Plants and insects existed before humans, and even thrive more than humans. I feel we are dismissive of that. I think they know what should be learned and ways to survive even better than we do. I want to create a gateway to that realization.”</i></p></div>

<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161419/art0329_plusaplus_13-1440x410.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="410" class="alignnone size-medium wp-image-427778" /><figcaption>現在の小名木川の様子</figcaption>
</figure></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>今回の作品では水中撮影のプロフェッショナルやロボットデザインの技術者が参加しているほか、ウナギの養殖を行う岡山のエーゼロ株式会社にも協力を仰いだ。彼らの中には「ウナギの絶滅をなんとか食い止めたい」という共通の想いがある。

<i>In addition to professional underwater camera operators and robot design engineers participating in the making of this artwork, the artist also enlisted the cooperation of A Zero, Inc. in Okayama that farms eels. Everyone involved shares the same desire to stop the extinction of eels.</i>

「100年後、ウナギも人間も生き残っていたらいいですよね。食糧危機の問題もあるし、100年後の人々に『2022年の人類も一生懸命やってたんだな』と思ってもらえたらいいですね」

<i>“It’d be great if a hundred years from now both eels and people will have survived. There is also the issue of the food crisis, and it’s my hope that a century from now people will think that humans in the year 2022 did their best.”</i>

滝戸はそう話す。国芳の時代、東京湾に住むウナギが春を迎えていたとすれば、絶滅の危機に瀕している現在はまさに冬の時代といえる。春の日はいつの日かやってくるのだろうか。『冬の虹蜺』は現代に生きる私たちがまさに分岐点にいることを実感させられる作品である。

<i>That is the sentiment expressed by Ms. TAKIDO. If eels living in Tokyo Bay in Kuniyoshi’s time welcomed spring, then this day and age when they are on the verge of extinction can truly be called wintertime. Will spring come someday? “The Sigh of Eels ” is artwork that makes us realize that we who live today are unquestionably at a fork in the road.</i></p></div>

<div class="text-box fade-up"><p><strong>Edo eel × TAKIDO Dorita
The Sigh of Eels</strong></p>
<div class="movie_wrap"><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lXtQ_3AqWV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></div>

<div class="separator"></div>

<div class="text-box left fade-up"><p>「東京」というフィールドを考えたとき、私たちは当たり前のように高層ビルが立ち並び、多くの人々でごった返す都市空間のことを連想するだろう。

<i>When we think of the place ‘Tokyo,’ we naturally think of it as an urban space lined with tall buildings and crowded with people.</i>

だが、下には「東京海底谷」とも呼ばれる東京湾の深海が広がっていて、そこにはまるでモンスターのような深海魚たちが生息している。頭上を見上げれば鳥たちが飛び交う空の世界が広がっていて、西には奥多摩の森の世界が、南には伊豆諸島～小笠原諸島にいたる島嶼部が続く。

<i>However, spread out below it are the deep waters of Tokyo Bay, which is also called the Tokyo Submarine Canyon, home to deep-sea fish that look just like monsters. Look up at the sky and we see an expansive realm where birds fly about. Look to the west and we see a forest realm in Okutama, and to the south a continuous string of islands that stretches from Izu to the Ogasawara.</i>

そのように縦横に広がる無限の「東京」のなかで海のあり方を捉え直すこと。テクノロジーとアートを用いて、海にまつわる風土と文化を再構築すること。『+A+』における3組の作品に触れることで、私たちのなかの「東京」のイメージは大幅に拡張され、更新されることだろう。『+A+』は私たちに多くの気づきを与えてくれるプロジェクトでもあるのだ。

<i>In this project, the artists rethink the nature of the sea within the endlessness of “Tokyo”, and reinterpret the natural features and culture associated with the sea through the use of technology and art. By experiencing the artwork of these three groups in the +A+ exhibit, we can greatly enhance and change our image of Tokyo. +A+ is a project that gives us much to discover.</i></p></div>
<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161423/art0329_plusaplus_14-1440x410.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="1440" height="410" class="alignnone size-medium wp-image-427779" /></div>


<div class="text-box fade-up">
<p><strong>+A+ Artist Interview | CULTURE GATE to JAPAN</strong>

<div class="movie_wrap"><iframe width="704" height="396" src="https://www.youtube.com/embed/p0HObVznYV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div></p>
</div>

<div class="text-box right fade-up"><p>Text by 大石始／Hajime Oishi</p></div>

<div class="separator"></div>
<div class="text-box left fade-up"><p>
<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161426/art0329_plusaplus_15-240x240.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="240" height="240" class="alignnone size-thumbnail wp-image-427780" /></div>
<strong>大石啓明／OISHI Hiroaki</strong>
1984年、福岡県生まれ。九州大学大学院芸術工学府修了。コンピュータグラフィックスとアルゴリズムによる、身体と環境との対話性、有機的、情緒的表現を追求した映像メディア作品を制作し、教育・研究活動を行う。近年の主なプロジェクトにteamLab『憑依する滝 / Universe of Water Particles』（2013年）の映像制作、ながしまみのり『Queen of xxx』（2019年）のMV制作などを手がける。武蔵野美術大学デザイン情報学科専任講師。

<i>OISHI Hiroaki was born in Fukuoka Prefecture in 1984. He graduated from Kyushu University Graduate School of Design. He produces video media art that strives for interactive, organic, and emotional expression with the body and environment through computer graphics and algorithms, and carries out educational and research activities. Recent major projects include the teamLab video production of “Universe of Water Particles” (2013) and a music video production of Minori Nagashima’s “Queen of xxx” (2019). He is a senior lecturer at Design Informatics, Musashino Art University.</i></p>
<div class="separator"></div>
<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161430/art0329_plusaplus_16-240x240.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="240" height="240" class="alignnone size-thumbnail wp-image-427781" /></div>
<strong>ながしまみのり／NAGASHIMA Minori</strong>
音楽とアートの領域を自在に行き来しながら活動するアーティスト。東京藝術大学卒業、慶應義塾大学大学院修了。作編曲家として舞台やファッションショー、映像作品の音楽に携わるほか、バンド「女王蜂」などに参加。アート作品や展示ディレクターとしても活動しており、近年では「ヨルノヨ -YOKOHAMA CROSS NIGHT ILLUMINATION-」（横浜市、2020年）「人体 NETWORK SYMPHONY (特別展 人体 ―神秘への挑戦―)」（国立科学博物館、2018年）など大規模作品の制作を主導。作品の音楽は自身で作曲、音響設計まで行っている。

<i>NAGASHIMA Minori is an artist who works freely going back and forth between the fields of music and art. She graduated from Tokyo University of the Arts and Keio University graduate school. In addition to being involved in stage performances, fashion shows, and video productions as a composer and arranger, she also participates in the band, QUEEN BEE. She is also active as an exhibition and artwork director. In recent years she has played a key role in major art projects, such as “yorunoyo - YOKOHAMA CROSS NIGHT ILLUMINATION” (Yokohama City, 2020) and “JINTAI NETWORK SYMPHONY at THE BODY—Challenging the Mystery” (National Museum of Nature and Science, 2018). Her work includes music composition and acoustic design for those artworks.</i></p>
<div class="separator"></div>
<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161435/art0329_plusaplus_17-240x240.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="240" height="240" class="alignnone size-thumbnail wp-image-427782" /></div>
<strong>江原彩子／EHARA Saeko</strong>
1985年、東京都生まれ。アーティスト、VJ。オランダのハーグ王立美術学院（KABK）を卒業後、10年以上、コンサートを中心に、エンターテインメントの世界でVJとして映像制作やオペレーションなど多数のステージを手がける。2020年より本格的に国内外で活動を開始。「記憶の中の原風景」をテーマにデジタルアートの分野で作品を発表する。近年の主な活動に、「MUTEK.JP」（2021年）「XRE's Ars Electronica Festival Garden NYC Portal」（2021年）など。

<i>EHARA Saeko was born in Tokyo in 1985. She is an artist and a video jockey. After graduating from the Royal Academy of Art, The Hague (KABK) in the Netherlands, for over ten years she has been involved in the entertainment world, working in various stages, primarily in concerts, in roles such as video production and operation as a video jockey. She began her activities in earnest in Japan and abroad in 2020. Under the theme, ‘the unspoiled landscape in my memories,’ she creates artworks in the field of digital art. Her latest major activities include “MUTEK.JP” (2021) and “XRE's Ars Electronica Festival Garden NYC Portal” (2021).</i></p>
<div class="separator"></div>
<div class="img-box fade-up"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161438/art0329_plusaplus_18-240x240.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="240" height="240" class="alignnone size-thumbnail wp-image-427783" /></div>
<strong>滝戸ドリタ／TAKIDO Dorita</strong>
東京を拠点とし、アーティスト、デザイナーとして活動。異なる機能や感覚を組み合わせることによって、感覚がずれるような新たな体験を作り上げる。テクノロジーと洗練されたデザインを並走させながら、思考の入口を作る。『Bug’s Beat』（2017年）でPRIX ARS ELECTRONICA DIGITAL MUSICS & SOUND ART Honorary Mentions受賞およびARS ELECTRONICA STARTS Prize 2017ノミネート。『Slime Synthesizer』（2014年）で第18回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門新人賞を受賞。シンガポールやオランダでの展示など国内外で活躍。

<i>TAKIDO Dorita is a Tokyo-based artist and designer. She creates new hands-on experiences that disrupt the senses by combining different functions and senses. She builds portals to thoughts while pursuing technology and sophisticated designs side by side. She earned Honorary Mention at the Digital Musics & Sound Art of Prix Ars Electronica and was nominated for the 2017 Ars Electronica STARTS Prize for “Bug’s Beat” (2017). “Slime Synthesizer” (2014) won the New Face Award in the Entertainment Division at the 18th Japan Media Arts Festival. She is active in Japan and internationally, with her work having been exhibited in Singapore and the Netherlands.</i>
</p></div>

<div class="profile">
<h3 class="profile-title">INFORMATION</h3>
<div class="img-box fade-up"><figure><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2022/03/29161453/art0329_plusaplus_19-240x240.jpg" alt="CULTURE GATE to JAPAN｜＋A＋" width="240" height="240" class="alignnone size-thumbnail wp-image-427785" /><figcaption>（The Concept Behind the Logo）
今回の展示場所であるターミナルの建築的な構造。港や東京湾を象徴するランドスケープ。「+A+」という架空のコードによってクルーズターミナルに接続し世の中に写し出される文化芸術資源の解放時空ゲート。海と日本の文化は、寄せては返す波のようにいつでも「新鮮」で、そして「永遠」。
It represents the architectural structure of the terminal, the site for this exhibition. A landscape that symbolizes the port and Tokyo Bay. Through the imaginary code +A+, a space-time gate that releases cultural and artistic resources is linked to the cruise terminal and projected to the world. Like the waves that come and go, the ocean and Japanese culture are both constantly innovating and timeless.</figcaption>
</figure></div>
<p class="name">CULTURE GATE to JAPAN
＋A＋</p>
<p class="text">”心海に誘うターミナルへようこそ”

<i>“Welcome to the terminal that entices you to the spirit of the sea”</i>

東京国際クルーズターミナルから「海」を見ながら、近づいては遠くへゆらぎ、とどまることない波間に、人間社会における「時間」とは別の尺度で”とき”を感じ、自分や他者との「心」の新たなふれあいを想像しました。

<i>While looking out on the sea from Tokyo International Cruise Terminal, in the drifting of the waves that move closer and farther away without ever ceasing, as creators we feel ‘time’ that is measured by a different scale than the hours of human society and imagine new interactions of the spirit within ourselves and others.</i>

「+A+ （プラス・エー・プラス）」は、「+A+」という架空のコードがポート(PORT/港)に接続する「世界」を音と映像で鑑賞する展示です。「A」は、出会いや伝承を内包する港の存在と、日本文化の文脈に「"A"dapt(適応)」した海との関わりを「”A”rtist」が表現し、「"A"rchive」する文化芸術活動の過程をあらわしています。

<i>+A+ (Plus A Plus) is an exhibit that uses sound and images to appreciate the ‘world’ of +A+, an imaginary code that connects to the port. ‘A’ represents the process of cultural and artistic activities in which ‘A’rtists express and ‘A’rchive the interaction between the existence of the port that encompasses encounters and traditions, and the sea that ‘A’dapts to the contexts of Japanese culture.</i>

今回展示する３組のアーティストは、文化的な視点を自らに置き、この関係性を環世界として人の「心」と「海」について捉えることで心にふれる景色へと誘い、時代を超えたうねりとして、本質的な問いに向き合う時間を刻みます。東京国際クルーズターミナルで、みなさまの「心」のなかにある「海」を発見し、芸術的に表現されてきた日本の海の文化の新たな視座を、東京湾の風景とともにご鑑賞ください。

<i>The three artists whose works are exhibited here take an introspective cultural view and capture this relationship of the human spirit and the sea as a self-centered world. The work invites you to a vista that touches the spirit, and marks a time that confronts essential questions as rolling waves that surpass the ages. At Tokyo International Cruise Terminal, discover the ‘sea’ within your ‘spirit,’ and together with the view of Tokyo Bay, appreciate these new perspectives of Japan’s sea culture through artistic renderings.</i>

竹川潤一(david watts inc.)
<i>TAKEKAWA Junichi  (david watts inc.)</i>

<a href="https://culture-gate.jp/exhibition/2022cruise/article" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">+A+ | CULTURE GATE to JAPAN</a></div><p>© Qetic Inc.</p>
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		<link>https://qetic.jp/film/evangelion-201104/376200/</link>
		<comments>https://qetic.jp/film/evangelion-201104/376200/#respond</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 09:28:38 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[竹田賢治]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>1995年のTVシリーズ放送で社会現象を巻き起こした『新世紀エヴァンゲリオン』。2007年からは『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズとして再始動し、『：序』『：破』『：Q』の3作が公開されて大ヒットを記録、常に新しいファンを獲得しながら、幅広い層から支持を受けている。そしてこの度、LINE株式会社とののコラボレーション企画「エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト」が始動！　デジタルトレーディングカードプラットフォーム「VVID（ビビッド）」でのデジタルカードコレクションの発売が決定した。</p>
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<description><![CDATA[<article><figure><img width="1440" height="960" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/11/04181055/film201104_evangelion_main-1440x960.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="新世紀エヴァンゲリオン" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/11/04181055/film201104_evangelion_main-1440x960.jpg 1440w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/11/04181055/film201104_evangelion_main.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure>1995年のTVシリーズ放送で社会現象を巻き起こした『<a href="https://qetic.jp/?s=%E6%96%B0%E4%B8%96%E7%B4%80%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>新世紀エヴァンゲリオン</strong></a>』。2007年からは『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズとして再始動し、『：序』『：破』『：Q』の3作が公開されて大ヒットを記録、常に新しいファンを獲得しながら、幅広い層から支持を受けている。そしてこの度、LINE株式会社とのコラボレーション企画「<strong>エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト</strong>」が始動！　デジタルトレーディングカードプラットフォーム「<strong>VVID（ビビッド）</strong>」でのデジタルカードコレクションの発売が決定した。

<h3>LINEとの新世紀エヴァンゲリオンのコラボ企画「エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト」が始動！</h3>

デジタルトレーディングカードプラットフォーム「VVID（ビビッド）」は、アーティストやアイドル、コスプレイヤーなどの人物をはじめ、アニメ、映画、ホビーなどさまざまなデジタルトレカをコレクションすることができる<strong>デジタルトレーディングカードプラットフォーム</strong>だ。この度実現したコラボプロジェクトでは、<strong>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ3作品の中から、名場面の数々が「VVID」のデジタルカードになって登場</strong>する。

今回第1弾として『<strong>シン・エヴァンゲリオン劇場版</strong>』公開まであと80日となる本日より、『<strong>「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序」名場面コレクション</strong>』（全36種）の販売がスタート。さらに、11月中には、「<strong>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破』名場面コレクション</strong>」、12月には「<strong>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：Q』名場面コレクション</strong>」の発売も予定している。

<section class="contentbox">

『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序』名場面コレクション：2020年11月4日（水）〜 2021年1月31日（日）
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破』名場面コレクション：2020年11月発売予定
『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：Ｑ』名場面コレクション：2020年12月発売予定

</section>

『「ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序」名場面コレクション』（全36種）には、碇シンジによる「逃げちゃダメだ」「やります。僕が乗ります」、綾波レイの「あなたは死なないわ」「私が守るもの」といった名セリフとともに、ヤシマ作戦をはじめとしたエヴァンゲリオンと使徒とのバトルシーンなど数々の名場面がVVIDにデジタルカードとして補完されている。

<a href="https://qetic.jp/film/evangelion-201104/376200/attachment/film201104_evangelion_2/" rel="attachment wp-att-376211"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/11/04181104/film201104_evangelion_2.jpg" alt="新世紀エヴァンゲリオン" width="1920" height="1020" class="alignnone size-full wp-image-376211" /></a>

さらに、本日公開されたVVID特別映像では、碇ゲンドウの声優をつとめる<strong>立木文彦</strong>がナレーションを担当。VVIDに『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ3作品の名場面を集める「<strong>名場面補完計画</strong>」が発動されたことを伝えている。

LINEでは、これまでも『エヴァンゲリオン』シリーズと様々な企画を展開しており、2019年には、フランス・パリで開催されたJAPAN EXPOにて「『シン・エヴァンゲリオン劇場版』0706作戦」を「LINE LIVE」にて生配信、今年5月には「エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト」を始動し、8月には「エヴァ文字」でお馴染みの「エヴァンゲリオン マティスフォント」LINEスタンプが発売され、10月には『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズのイッキミ配信を行うなど、さまざまな企画が実施された。今後もLINEサービスとのコラボレーションを準備中とのこと。今後のさらなる情報に乞うご期待！

<h3>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』3作品がVVIDにデジタルトレカ補完！名場面補完計画始動</h3>
<div class="movie_wrap"><iframe width="700" height="394" src="https://www.youtube.com/embed/pfM-6iG_HWg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>

<a href="https://qetic.jp/film/evangelion-201104/376200/attachment/film201104_evangelion_1/" rel="attachment wp-att-376212"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/11/04181110/film201104_evangelion_1.jpg" alt="新世紀エヴァンゲリオン" width="1920" height="1052" class="alignnone size-full wp-image-376212" /></a>

<a href="https://lin.ee/VvegnJ9/ewgt" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">「VVID」アプリ ダウンロードはこちら</a>

<a href="https://lin.ee/4p62JVrLE" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」</a><p>© Qetic Inc.</p>
</article>]]>
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		<title>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序、：破、：Q』の“イッキミ”無料配信が決定！「エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト」が始動</title>
		<link>https://qetic.jp/film/evangelion-200511/354591/</link>
		<comments>https://qetic.jp/film/evangelion-200511/354591/#respond</comments>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 08:00:52 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Qetic編集部]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>近日公開の『シン・エヴァンゲリオン劇場版』に先駆け、LINEとのコラボ企画「エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト」が始動。『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ3作品『：序』『：破』『：Q』がLINE LIVEにて無料配信される。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1440" height="1108" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/05/11151914/film200511_evangelion_1-1440x1108.jpg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="エヴァンゲリオン" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/05/11151914/film200511_evangelion_1-1440x1108.jpg 1440w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/05/11151914/film200511_evangelion_1.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1440px) 100vw, 1440px" /></figure>1995年のテレビシリーズ放送で社会現象を巻き起こした『<a href="https://qetic.jp/?s=%E6%96%B0%E4%B8%96%E7%B4%80%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>新世紀エヴァンゲリオン</strong></a>』。2007年からは『<a href="https://qetic.jp/?s=%E3%83%B1%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%83%B2%E3%83%B3%E6%96%B0%E5%8A%87%E5%A0%B4%E7%89%88" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>ヱヴァンゲリヲン新劇場版</strong></a>』シリーズとして再始動し、その最新作であり最終作となる『<a href="https://qetic.jp/?s=%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B4%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E5%8A%87%E5%A0%B4%E7%89%88" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>シン・エヴァンゲリオン劇場版</strong></a>』が近日公開となる。この度、<a href="https://qetic.jp/?s=LINE" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>LINE</strong></a>とのコラボレーション企画「<strong>エヴァンゲリオン×LINEプロジェクト</strong>」が始動した。

<h3>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序、：破、：Q』の“イッキミ”無料配信が決定</h3>

LINEと『新世紀エヴァンゲリオン』シリーズはこれまでも様々な企画を展開しており、2019年には、フランス・パリで開催された＜<a href="https://qetic.jp/?s=JAPAN+EXPO" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>JAPAN EXPO</strong></a>＞にて、『<strong>「シン・エヴァンゲリオン劇場版」0706作戦</strong>』の生配信がLINE LIVEで実施された。また2016年夏には、『新世紀エヴァンゲリオン』シリーズと同様に<a href="https://qetic.jp/?s=%E5%BA%B5%E9%87%8E%E7%A7%80%E6%98%8E" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>庵野秀明</strong></a>総監督が手掛ける『<a href="https://qetic.jp/?s=%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B4%E3%82%B8%E3%83%A9" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>シン・ゴジラ</strong></a>』の公開を記念して、「<strong>みんなで観よう！新世紀エヴァンゲリオン</strong>」と題し、テレビシリーズ1話〜26話がLINE LIVEにて配信された。

そして今回は、LINE公式アカウント開設に加え、第1弾プロジェクトとして「<strong>ヱヴァンゲリヲン新劇場版</strong>」シリーズ3作品が<strong>LINE LIVE</strong>にて<strong>無料配信</strong>されることに。<strong>5月14（木）</strong>21：00から配信される『<strong>：序</strong>』を筆頭に配信が順次実施され、最終日の<strong>5月23日（土）</strong>17：00からは『<strong>：序</strong>』『<strong>：破</strong>』『<strong>：Q</strong>』の“イッキミ”配信が予定されている。

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=354593" rel="attachment wp-att-354593"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/05/11151914/film200511_evangelion_1-1920x1477.jpg" alt="エヴァンゲリオン" width="1920" height="1477" class="alignnone size-large wp-image-354593" /></a>

さらに、「<strong>日本アニメ（ーター）見本市</strong>」にて公開された『<strong>until You come to me.</strong>』『<strong>evangelion：Another Impact（Confidential）</strong>』のライブ配信も予定されている。1人で楽しむことはもちろん、ファンたちが同じ作品を見て盛り上がることもできる『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズ。5月のおうち時間は、『エヴァンゲリオン』を楽しもう！　

<div class="information">
<h2>INFORMATION</h2>
<h3>LINE LIVE 配信日程</h3>

<strong>みんなで観よう！『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序』</strong>

2020年5月14日（木）
21：00〜
＊5月16日（土）23：59まで「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」友だち登録で無料視聴可能

<strong>みんなで観よう！『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：破』</strong>

2020年5月17日（日）
21：00～
＊5月19日（火）23：59まで「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」友だち登録で無料視聴可能

<strong>みんなで観よう！『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：Q』</strong>

2020年5月20日（水）
21：00〜
＊5月22日（金）23：59まで「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」友だち登録で無料視聴可能

<strong>『ヱヴァンゲリヲン新劇場版：序、：破、：Q』 みんなでイッキミ！</strong>

2020年5月23日（土）
17：00～
＊アーカイブ視聴は無し

配信アカウント：「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」

<a href="https://lin.ee/4p62JVrLE" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">「エヴァンゲリオン×LINE プロジェクト」公式LINEアカウント</a>

</div>

<div class="information">
<h2>INFORMATION</h2>
<h3>シン・エヴァンゲリオン劇場版</h3>

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=354605" rel="attachment wp-att-354605"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/05/11155210/film200511_evangelion_2-1920x2717.jpeg" alt="エヴァンゲリオン" width="1920" height="2717" class="alignnone size-large wp-image-354605" /></a>

近日公開
総監督：庵野秀明
制作：スタジオカラー
配給：東宝／東映／カラー
製作：カラー
©カラー

＊新型コロナウィルス感染症（COVID-19）拡大による国内外の未曾有の事態を受け、慎重に検討を重ねた結果、公開日の延期を決定いたしました。新たな映画公開日につきましては日程が決まり次第、ご案内をさせて頂きます。

<a href="https://www.evangelion.co.jp/" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">詳細はこちら</a>

</div><p>© Qetic Inc.</p>
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		<title>VIKNが久々のソロ作品となる「BOSS FLEX」を本日サプライズリリース</title>
		<link>https://qetic.jp/music/vikn-200313/348254/</link>
		<comments>https://qetic.jp/music/vikn-200313/348254/#respond</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 11:00:37 +0900</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[船津晃一朗（FFF）]]></dc:creator>
		<category>6</category>

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<![CDATA[<summary><p>TETRAD GANG OF FOURのメンバーであり、JUICE BAR ROCKETのボス、VIKNが本日、久しぶりとなるソロ曲“BOSS FLEX”をサプライズリリースした。プロデュースはK.A.N.T.Aが手がけており、新たなVIKNのスタイルとストーリーが広がっている。</p>
</summary>]]>
<description><![CDATA[<article><figure><img width="1280" height="1280" src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135713/music200313-vikn-3.jpeg" class="attachment-medium size-medium wp-post-image" alt="VIKN" decoding="async" srcset="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135713/music200313-vikn-3.jpeg 1280w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135713/music200313-vikn-3-240x240.jpeg 240w, https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135713/music200313-vikn-3-720x720.jpeg 720w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /></figure><strong>TETRAD GANG OF FOUR</strong>のメンバーであり、<strong>JUICE BAR ROCKET</strong>のボス、<a href="https://qetic.jp/?s=VIKN" rel="noopener noreferrer" target="_blank"><strong>VIKN</strong></a>が本日、久しぶりとなるソロ曲“BOSS FLEX”をサプライズリリースした。プロデュースはK.A.N.T.Aが手がけており、新たなVIKNのスタイルとストーリーが広がっている。

<h3>VIKN</h3>
Rapper／Producer
渋谷宇田川町で出会い結成されたTetrad The Gang Of Fourのメンバー。
2013年にソロ1stアルバムをリリースしExecutive ProducerにHirOshima,B-Moneyの2人を迎え先鋭的な作品となった。その後、自身のアパレルブランドIMPORT EXPORTを立ち上げBOUNTY HUNTERとコラボ。ASAP ROCKYの着用が話題となりワールドワイドな展開となった。
2015年〜2017年まで楽天のインターネットラジオ局でHIP HOP専門チャンネルWFPRを開局。2016年にはJuice Bar Waveをオープンさせ、2018年移転に伴いJuice Bar Rocketと店名を変更しオーナーとなる。
現在、Juice Bar Rocketを拠点にイベントやワークショップの開催などを通して自身の音楽、アパレル、ストリートカルチャーを落とし込んでいる。

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=348257" rel="attachment wp-att-348257"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135711/music200313-vikn-2.jpg" alt="VIKN" width="1280" height="1280" class="alignnone size-full wp-image-348257" /></a>

<h3>K.A.N.T.A</h3>
6歳の時にSONYミュージックから「今夜はブギーナイト」のリミックスに初出演しデビュー。2010年本格的に音楽に力を入れ始め、すぐにKenji JammerJapan Tour Finalで初ライブを行い、同じ年にプロデューサーとして初仕事をロンドンでUKレジェンドバンドUNKLEとライティングセッションに参加。2011年に“ROYAL NEW STANDARD”をリリース。デビュー後すぐにG-star Raw, Mr. Porter, and G-shockのタイアップなどみ起用され東京ストリートアイコンとされている。 2015年から原宿のとんちゃん通りにスタジオスペース K A N T A L A N DをTHE TERMINALとタッグを組みオープン。スタジオで販売していた一点物のスピーカーやスニーカーが注目され、Adidas Originals Superstarキャンペーンやatmos magazineの表紙、tanaka universal、reebok classics, TCG footwearなど国内外のブランドからアートを認められコラボ。
作曲家としては、nike , adidas , Coca Cola, Panasonic, Jeep, anaなどのCM楽曲や東京コレクションのランウェイ楽曲、映画「WALKING MAN」の劇版まで手がけている。2016年に自身のハイエンド物販ブランドBroke City Goldを立ち上げた。 2017年、K.A.N.T.Aはイタリアで最も貴重とされるファッションイベント PITTI UMOU の開会式の音楽をプロデュース、ライブ演奏を果たし、その後、LAにスタジオ兼POP UP STOREでBROKE CITY GOLDを展開。2018年にREEBOK CLASSICSやELLESE HERITAGEとタッグを組み楽曲をリリース。
2019年、スタンフォード大学で教授として招かれ、3日間の講義を実施。ニュージランドの歴史あるビールブランド、STEINLAGERのテレビCMのメインビジュアルに起用されるなど、唯一無二のスタイルでインターナショナルな活動をしている。

<a href="https://qetic.jp/?attachment_id=348256" rel="attachment wp-att-348256"><img src="https://cdn.qetic.jp/wp-content/uploads/2020/03/13135708/music200313-vikn-1.jpg" alt="VIKN" width="1920" height="1297" class="alignnone size-full wp-image-348256" /></a>

<a href="https://linkco.re/41n44sSt" class="btn" target="_blank" alt="Link" rel="noopener noreferrer">VIKN "BOSS FLEX"</a>

<p>© Qetic Inc.</p>
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